Space Maze: Neon Tunnel Runner
Senest opdateret: 16. september 2026
Denne oversættelse er alene udarbejdet som en hjælp til læseren. Hvis den afviger fra den engelske version, er det den engelske version, der gælder.
Den korte version. Space Maze: Neon Tunnel Runner er et gratis, reklamefinansieret arcadespil, der er bygget til at indsamle så lidt om dig som muligt. Der er ingen konto, intet login og ingen tilmelding. Vi viser reklamer gennem CloudX, vores partner for reklamemediering, med Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco og Pangle som kilder til reklameefterspørgsel: belønningsvideoer, som du selv vælger at se, samt en fuldskærmsreklame i ny og næ mellem løbene (et engangskøb af Remove Ads fjerner dem). Reklamer personaliseres ved hjælp af din enheds reklame-id, kun hvis du tillader det: på iOS gennem Apples sporingsdialog og i EØS, Storbritannien og Schweiz gennem en samtykkedialog i appen, som vises af InMobi CMP. Afviser du, er reklamerne ikke-personaliserede. Spillet fungerer ens i begge tilfælde. De globale ranglister kører på Unity Gaming Services, så iPhone- og Android-spillere deler én rangliste: Appen sender din score, et kaldesignal, som den tildeler dig fra en fast liste af ord, det skib, du har taget i brug, og et spiller-id, som Unity opretter for din installation og, hvis du er logget ind, knytter til din Game Center- eller Play Games-identitet, så dine scorer og venner overlever en geninstallation. Den sender aldrig dit pilotnavn. Du kan tilføje venner med en kode; vennelisten indeholder kun spiller-id’er, og der er ingen chat. Vi bruger også Apple Game Center på iOS og Google Play Games på Android til platformens ranglister og præstationer, og på iOS bruger vi iCloud til at synkronisere dit gemte spil på tværs af dine egne enheder. Vi bruger Googles Firebase Analytics til at forstå, hvordan spillet bliver spillet, og vi sælger ikke dine personoplysninger.
Denne politik forklarer, hvordan spillet Space Maze (som hedder Space Maze: Neon Tunnel Runner i Apple App Store og på Google Play, og som hed Space Maze Arcade før september 2026, »Appen«, »vi«, »os«, »vores«) håndterer oplysninger, når du spiller, på både iOS og Android. Appen udgives af udvikleren bag space-maze.com. Ved ethvert spørgsmål eller enhver anmodning vedrørende privatliv kan du kontakte os på [email protected]. Denne politik gælder for Appen på begge platforme og ikke for noget andet websted eller nogen anden tjeneste eller noget andet produkt.
Appen er reklamefinansieret. Reklamerne formidles af CloudX (cloudx.ai), den platform for reklamemediering og supply-side-platform, der er indbygget i Appen, og som anmoder om og leverer reklamer fra kilder til reklameefterspørgsel. De efterspørgselskilder, vi i øjeblikket bruger, er Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (tidligere Vungle), Moloco og Pangle. Der er fire placeringer: en belønningsvideo, som du kan vælge at se for at fortsætte efter et styrt, en belønningsvideo, som du kan vælge at se for at fordoble mønterne fra et løb, en belønningsvideo, som du kan vælge at se i spillets butik til gengæld for et mindre antal mønter i spillet, og en fuldskærmsreklame, der i ny og næ vises mellem løbene. Det valgfrie køb Remove Ads (se nedenfor) fjerner permanent reklamerne mellem løbene; belønningsvideoerne er fortsat tilgængelige, fordi du selv vælger, hvornår du vil se dem. For at levere reklamer og forhindre reklamesvindel indsamler reklame-SDK’erne i Appen:
På iOS viser Appen Apples dialog App Tracking Transparency og beder om din tilladelse før enhver sporing. Hvis du tillader sporing, kan vores reklamepartnere personalisere reklamen ved hjælp af dit Apple-reklame-id (IDFA) og kan bruge det til at måle reklamer på tværs af apps. Hvis du ikke tillader sporing, sender Appen en ikke-personaliseret reklameanmodning, og dit IDFA bruges ikke til målretning. Du kan til enhver tid ændre dette valg i iOS under Indstillinger > Anonymitet & sikkerhed > Sporing.
På Android er der ingen sporingsdialog. Vores reklamepartnere kan bruge dit Android-reklame-id til at levere og måle reklamer. I EØS, Storbritannien og Schweiz viser Appen en samtykkedialog, som leveres af InMobi CMP, før reklamerne indlæses, og viser ikke-personaliserede reklamer, medmindre du giver samtykke. Du kan nulstille eller slette dit reklame-id eller fravælge personalisering af reklamer i Android under Indstillinger > Privatliv > Annoncer.
CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle håndterer de data, de indsamler gennem Appen, i henhold til deres egne privatlivspolitikker og til deres egne formål og ikke efter vores instruks, så brug venligst deres værktøjer og politikker til at udøve eventuelle rettigheder over for den behandling. Der er links til deres politikker i afsnit 08. Vi bruger ikke længere Google AdMob, og Google Mobile Ads SDK og Googles samtykkeformular er blevet fjernet fra Appen.
Appen har globale ranglister, der samler iOS- og Android-spillere i én tabel. De kører på Unity Gaming Services (Unity Technologies), og dette er det ene sted, hvor oplysninger om dit spil forlader din enhed til en tjeneste, som vi driver. Når et løb slutter, sender Appen:
Dit pilotnavn sendes aldrig. Ranglisterne viser kun kaldesignaler, aldrig et navn, som en spiller har indtastet. Vi sender ikke din e-mailadresse eller dit reklame-id, og ingen af dem er knyttet til spiller-id’et. Som ved enhver internetforespørgsel modtager Unity din enheds IP-adresse for at kunne levere den.
Spiller-id’et oprettes automatisk: der er intet at tilmelde sig, intet at logge ind på og ingen adgangskode. For at dine scorer og venner kan overleve, hvis du sletter og geninstallerer Appen, knytter Appen dette id til den spilidentitet, du allerede har på din platform – dit spiller-id i Apple Game Center på iOS, dit spiller-id i Google Play Games på Android – ved at sende den identitet til Unity én gang. Dette sker i det stille og kun, hvis du er logget ind på Game Center eller Play Games; hvis du ikke er det, forbliver spiller-id’et knyttet til installationen som hidtil. Unity behandler disse data for at levere ranglisterne og vennelisten til os og i henhold til Unitys privatlivspolitik. Vi kan slette dine ranglisteposter og din venneliste på anmodning – se afsnit 06.
Venner. Du kan tilføje en anden spiller som ven ved at indtaste vedkommendes kaldesignalkode, og vedkommende kan tilføje dig med din. Vennelisten opbevares af Unity Gaming Services under dit spiller-id og indeholder kun spiller-id’erne på de personer, du har tilføjet; den bruges til at vise deres scorer ved siden af dine og til intet andet. Vi læser aldrig din telefons kontakter, dine Game Center-venner eller dine Play Games-venner, og Appen har ingen chat eller beskedfunktion. Hvis du giver en ven et kaldenavn i Appen, gemmes det kaldenavn på din enhed, og på iOS indgår det i dit gemte spil i iCloud, så dine egne enheder er enige om det. Det sendes aldrig til os, til Unity Gaming Services, til vennen eller til nogen analyse- eller reklamepartner. Du kan til enhver tid fjerne eller blokere en ven fra skærmen FRIENDS.
Udfordringer. Et udfordringslink, du deler, indeholder spiltilstanden, et tal, der bruges som seed til labyrinten, din score og dit kaldesignal og intet andet. Enhver, der åbner det, kan flyve den samme labyrint. Udfordringslinks er almindelige weblinks og gemmes ikke af os.
Appen indsender også dine bedste scorer til platformens ranglister og låser op for præstationer der. På iOS sker det via Apple Game Center. På Android sker det via Google Play Games Services, hvilket involverer dit spiller-id i Google Play Games. Begge dele er valgfrie, og du kan spille hele spillet uden at logge ind. Vi modtager ikke dit navn eller din e-mailadresse og gemmer ikke din ranglisteidentitet på vores egne servere. Som led i driften af ranglisterne behandler Google Play Games også din spil- og ranglisteaktivitet samt tekniske og diagnostiske data for at holde tjenesten i drift. Apple Game Center er underlagt Apples privatlivspolitik og Google Play Games Googles privatlivspolitik. Du kan slette dine Play Games-data fra din Google-konto. Hvis du er logget ind, viser Appen også dit profilbillede fra Game Center eller Play Games på din egen profilskærm. Det hentes fra Apple eller Google på din enhed, når du logger ind, opbevares kun i hukommelsen i den pågældende session og bliver aldrig gemt på din enhed, medtaget i dit gemte spil i iCloud eller sendt til os eller til nogen anden. Hvis du ikke har valgt et profilbillede, viser Appen dit skib i stedet.
Appen bruger Apple iCloud Key-Value Storage til at synkronisere dit gemte spil – bedste scorer, møntbeholdning, ejede skibsskins, dit pilotnavn, indstillinger og status for dit køb af Remove Ads – på tværs af de enheder, der er logget ind på din Apple Account. Disse data opbevares i din egen iCloud-konto, som administreres og sikres af Apple. Vi driver ikke en server, der modtager eller opbevarer disse data, og der er hverken Log ind med Apple eller nogen konto involveret; det synkroniserer ganske enkelt dit eget gemte spil. iCloud er underlagt Apples privatlivspolitik. Denne synkronisering på tværs af enheder er kun tilgængelig på iOS. På Android gemmes dit gemte spil lokalt på din enhed og synkroniseres ikke til en cloudtjeneste af os.
Appen tilbyder valgfrie køb i appen: Remove Ads, som permanent fjerner fuldskærmsreklamerne mellem løbene, og en Supporter Pack med kosmetiske genstande. På iOS behandles disse af Apple gennem din Apple Account. På Android behandles de af Google gennem Google Play Billing. Vi hverken modtager eller gemmer dit navn, dine betalingsoplysninger eller din faktureringsadresse, og Appen registrerer kun, hvilke køb der ejes, så den kan anvende dem. Køb er underlagt Apples og Googles vilkår og privatlivspolitikker.
Din lokale top-10-tabel over bedste scorer, dine beholdninger af mønter og stjerner, dit pilotnavn, dine oplåste genstande og dine spilindstillinger gemmes på din enhed. Disse oplysninger bliver der, bortset fra tre ting, som er beskrevet ovenfor: dit gemte spil synkroniseres gennem din egen iCloud-konto på iOS, dine scorer sendes til ranglistetjenesterne, og spilhændelser sendes til analyse.
Dit pilotnavn deles ikke med nogen. Det vises kun på din egen profilskærm i Appen, og det indgår i dit gemte spil i iCloud, så dine egne enheder er enige om det. Det sendes ikke til de globale ranglister, som i stedet viser dit tildelte kaldesignal, og det sendes ikke til os eller til nogen analyse- eller reklamepartner. De kaldenavne, du giver dine venner, håndteres på samme måde: på din enhed, med i dit eget gemte spil i iCloud og aldrig sendt til nogen anden.
Appen bruger Google Firebase Analytics til at forstå, hvordan spillet bliver spillet, for eksempel hvornår et løb starter og slutter, hvilke skærme der vises, hvornår en reklame vises, og hvornår der foretages et køb. Firebase tildeler en identifikator for appinstansen, kan bruge din enheds reklame-id og udleder en omtrentlig placering ud fra din IP-adresse. Disse data er aggregerede og bruges ikke til at identificere dig personligt. Firebase leveres af Google og er underlagt Googles privatlivspolitik.
En kopi af den analyse i appen, der er beskrevet i afsnit 7, deles med Unity (Unity Technologies) gennem en forbindelse mellem vores Google Analytics-ejendom og Unitys Developer Data-framework. Unity modtager de samme hændelser sammen med din maskerede IP-adresse, den identifikator, Google Analytics tildeler din installation af Appen, dit reklame-id og, på iOS, leverandøridentifikatoren for din enhed. Unity bruger dette til at rapportere om, hvordan Appen klarer sig, og til at forbedre sine egne produkter og tjenester, herunder sine reklamemodeller, så for disse data optræder Unity som selvstændig dataansvarlig ved siden af os og ikke kun efter vores instruks.
Denne forbindelse har ikke sin egen særskilte til/fra-knap. Den forsynes med data fra analysen i appen, som kun indsamles fra spillere, der har accepteret analyse i den samtykkedialog, der er beskrevet i afsnit 04, så hvis du afviser eller senere trækker dit samtykke tilbage, indsamles der slet ikke noget om dig, og intet deles. Forbindelsen omfatter kun Appen, ikke dette websted. Unity er underlagt Unitys privatlivspolitik.
Når du installerer Appen efter at have set en af vores reklamer, har vi brug for at vide, hvilken reklame der bragte dig hertil, så vi kan se, hvilken annoncering der er værd at betale for, og holde op med at betale for resten. Den måling leveres af Tenjin (Tenjin, Inc.), en partner for mobilmåling, der er indbygget i Appen. Tenjin modtager din enheds reklame-id (Apple IDFA på iOS, Android Advertising ID på Android), en leverandørafgrænset enhedsidentifikator, der identificerer din installation snarere end dig, din enhedsmodel, operativsystemversion og sprog, din IP-adresse (hvoraf et omtrentligt land udledes), installationshenvisningen fra Google Play på Android og den identifikator, Firebase tildeler din installation af Appen. Tenjin modtager også værdien af hver reklame, du får vist, så det, vores annoncering koster, kan sammenlignes med det, den indtjener.
Tenjin modtager ikke dit navn, dit kaldesignal, din e-mailadresse, dine scorer eller noget, du har indtastet. På iOS modtager Tenjin kun dit reklame-id, hvis du tillod sporing, da du blev spurgt, og på begge platforme er Tenjin kun aktiveret, hvor du har givet samtykke gennem den samtykkedialog i appen, der er beskrevet i afsnit 04 – hvis du afviser, er Tenjin slået fra og sender intet. Tenjin er underlagt Tenjins privatlivspolitik.
Dette websted, space-maze.com, bruger Google Analytics 4 til at forstå, hvordan besøgende finder og bruger webstedet: viste sider, omtrentlig placering udledt af din IP-adresse, enheds- og browsertype, og hvordan du kom hertil. Analysecookies sættes kun, hvis du accepterer dem i cookiebanneret (Google Consent Mode, afvist som standard); afviser du, modtager Google Analytics kun cookieløse, aggregerede pings. Vi knytter ikke disse data til dig personligt, og vi har ikke aktiveret nogen reklamefunktioner på dem. Dette gælder kun webstedet, ikke Appen. Google behandler disse data i henhold til sine egne politikker (se Googles privatlivspolitik), og du kan til enhver tid ændre dit valg via linket Cookies i webstedets sidefod eller fravælge det helt med browsertilføjelsen til fravalg af Google Analytics.
Webstedet bruger også Cloudflare Web Analytics til at tælle besøg. Det er cookieløst: det sætter ingen cookie, skriver intet til din browsers lager og tager ikke fingeraftryk af din enhed, så det kan ikke følge dig mellem websteder, og det er ikke betinget af cookiebanneret. Det registrerer sidens URL, det henvisende websted, din browser- og enhedstype, et land udledt af din IP-adresse, og hvor hurtigt siden blev indlæst. Selve din IP-adresse gemmes ikke. Vi bruger det, fordi Google Analytics-tallene ovenfor kun tæller besøgende, der accepterer cookies, så de alene undervurderer, hvor mange mennesker webstedet faktisk når ud til. Cloudflare behandler disse data i henhold til sin egen privatlivspolitik.
Ovenstående oplysninger bruges kun til at:
Vi profilerer dig ikke, og vi sælger ikke dine personoplysninger. Hvis du tillader sporing, kan vores reklamepartnere bruge dit reklame-id til at personalisere reklamer som beskrevet ovenfor, hvilket visse amerikanske delstatslove betragter som »deling« med henblik på adfærdsbaseret annoncering på tværs af kontekster. Afvis sporingsdialogen, eller slå sporing fra i iOS under Indstillinger, så ophører det.
Om reklamer er personaliserede, afhænger af dit svar på Apples App Tracking Transparency-dialog, som er beskrevet ovenfor. Tillader du sporing, kan reklamerne blive personaliseret; afviser du, bliver de det ikke. For brugere i EØS, Storbritannien og Schweiz, hvor lokal lovgivning kræver opt-in-samtykke til personaliseret annoncering, viser Appen en samtykkedialog, før der indlæses reklamer, og vores reklamepartnere viser ikke-personaliserede reklamer, medmindre denne dialog registrerer dit samtykke.
Den dialog leveres af InMobi CMP (tidligere Quantcast Choice), en platform til samtykkestyring, der er certificeret under IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Dine valg registreres af CMP’en og videregives til CloudX og til kilderne til reklameefterspørgsel gennem denne ramme. Du kan til enhver tid ændre dine valg: sporingstilladelsen i iOS under Indstillinger, og selve samtykkedialogen fra afsnittet om privatliv (Privacy) i spillets indstillinger (Settings), hvor du kan gennemgå og trække dit samtykke tilbage, når du måtte ønske det.
Space Maze: Neon Tunnel Runner er et spil til et bredt publikum. Det er ikke rettet mod børn under 13 år eller den tilsvarende minimumsalder i dit land, og vi indsamler ikke bevidst personoplysninger fra børn. Hvis du mener, at et barn har afgivet personoplysninger, kan du kontakte os på [email protected], så tager vi hånd om det.
Vi driver ikke vores egne servere. De registreringer, vi kontrollerer, opbevares hos Unity Gaming Services: dine poster på de globale ranglister (en score, dit tildelte kaldesignal og det skib, du har taget i brug, under det spiller-id, der er beskrevet i afsnit 02), din venneliste (de spiller-id’er, du har tilføjet) og, hvor Appen har tilknyttet det, dit spiller-id i Game Center eller Play Games. Hver rangliste gemmer kun din bedste score, så en ny post erstatter den gamle i stedet for at blive lagt oveni, og ranglisten for Daglig udfordring nulstilles hver dag. Disse registreringer opbevares, så længe du bruger Appen, og vi sletter dem på anmodning. Data, der håndteres af vores reklamepartnere, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle, og af InMobi CMP, opbevares i henhold til deres egne opbevaringspolitikker. Data, der håndteres af Google, til analyse og til Google Play Games, opbevares i henhold til Googles egne opbevaringspolitikker. Data i Apple Game Center og Apple iCloud opbevares af Apple og kontrolleres af dig gennem indstillingerne for din Apple Account. Data på enheden bliver der, indtil du sletter Appen eller rydder dens data.
Hvis du vil anmode om sletning af data, der er knyttet til din brug af Appen, kan du skrive til [email protected]. Vi kan slette dine poster på de globale ranglister og din venneliste direkte; den hurtigste måde, vi kan finde dem på, er dit kaldesignal (vist på skærmen FRIENDS) eller en nylig score og omtrent hvornår, du satte den. At slette Appen har stort set samme virkning: det anonyme spiller-id hører til den pågældende installation, så når den er væk, er posterne ikke længere forbundet med dig eller med nogen af dine enheder. Du kan også nulstille eller slette dit reklame-id i Android under Indstillinger > Privatliv > Annoncer og slette dine Google Play Games-data fra din Google-konto.
Afhængigt af hvor du bor, kan du have rettigheder i forhold til dine personoplysninger.
Du kan have ret til indsigt i dine personoplysninger og ret til berigtigelse, sletning, begrænsning af behandling, indsigelse mod behandling og dataportabilitet. Da Appen ikke kræver en konto, er de personoplysninger, vi er involveret i, begrænsede. For data, der behandles som led i leveringen af reklamer, fastlægger CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle selv deres formål med disse data, så brug venligst deres værktøjer og politikker, som der er links til i afsnit 08, til at udøve rettigheder over for den behandling. Vores retsgrundlag for at vise ikke-personaliserede reklamer og holde Appen i drift er vores legitime interesse i at drive et gratis, reklamefinansieret spil. Det samme grundlag dækker de globale ranglister, idet rangering af scorer er en central del af et arcadespil, og de involverede data er bevidst minimale: en score og et anonymt id pr. installation, uden noget navn knyttet til. Du kan gøre indsigelse mod den behandling og bede os om at slette dine poster ved at bruge kontaktadressen nedenfor. Personaliserede reklamer vises kun med dit samtykke, som indhentes gennem InMobi CMP-samtykkedialogen i appen og iOS-sporingsdialogen, og du kan til enhver tid trække det tilbage som beskrevet i afsnit 04. For at udøve nogen af disse rettigheder eller for at klage kan du skrive til os på [email protected]. Hvis du vil bede os om at slette data, der er knyttet til din brug af Appen, se afsnit 06. Du har også ret til at indgive en klage til en tilsynsmyndighed: i Storbritannien er det Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, og andre steder er det din lokale databeskyttelsesmyndighed.
Vi sælger ikke dine personoplysninger. Hvis du tillader sporing, kan den levering af personaliserede reklamer, som vores reklamepartnere (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle) foretager, blive betragtet som »deling« med henblik på adfærdsbaseret annoncering på tværs af kontekster i henhold til CPRA. Du kan til enhver tid fravælge det ved at afvise sporingsdialogen eller slå sporing fra i iOS under Indstillinger > Anonymitet & sikkerhed > Sporing, hvilket stopper det. Du har ret til at vide, hvilke personoplysninger der indsamles, til at anmode om sletning og til ikke at blive forskelsbehandlet for at udøve dine rettigheder. For at fremsætte en anmodning kan du kontakte [email protected].
Appen er afhængig af de reklame-, rangliste- og analysetjenester, der er beskrevet ovenfor. Deres håndtering af data er underlagt deres egne politikker:
Vi kan opdatere denne politik. Datoen »Senest opdateret« øverst viser hvornår. Væsentlige ændringer vil fremgå her, før de træder i kraft.
Hvis du har spørgsmål eller anmodninger vedrørende denne politik eller privatliv i Appen, så kontakt os: