Space Maze
space-maze.com

Space Maze: Neon Tunnel Runner

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 16 septembre 2026

Cette traduction est fournie pour votre commodité. Si elle diffère de la version anglaise, c’est la version anglaise qui s’applique.

En bref. Space Maze: Neon Tunnel Runner est un jeu d’arcade gratuit, financé par la publicité, conçu pour collecter le moins d’informations possible à votre sujet. Il n’y a ni compte, ni connexion, ni inscription. Nous diffusons des publicités par l’intermédiaire de CloudX, notre partenaire de médiation publicitaire, avec Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco et Pangle comme sources de demande publicitaire : des vidéos récompensées que vous choisissez de regarder, ainsi qu’une publicité plein écran occasionnelle entre deux parties (un achat unique Remove Ads supprime ces dernières). Les publicités ne sont personnalisées à l’aide de l’identifiant publicitaire de votre appareil que si vous l’autorisez : sur iOS, au moyen de la demande d’autorisation de suivi d’Apple, et dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, au moyen d’une demande de consentement dans l’application affichée par l’InMobi CMP. Si vous refusez, les publicités sont non personnalisées. Le jeu fonctionne de la même manière dans les deux cas. Les classements mondiaux fonctionnent sur Unity Gaming Services, de sorte que les joueurs iPhone et Android partagent un même classement : l’Application envoie votre score, un indicatif qu’elle vous attribue à partir d’une liste fixe de mots, le vaisseau que vous avez équipé, et un identifiant de joueur que Unity crée pour votre installation et, si vous êtes connecté, associe à votre identité Game Center ou Play Games afin que vos scores et vos amis survivent à une réinstallation. Elle n’envoie jamais votre nom de pilote. Vous pouvez ajouter des amis par code ; la liste d’amis ne contient que des identifiants de joueur et il n’y a pas de chat. Nous utilisons également Apple Game Center sur iOS et Google Play Games sur Android pour les classements de plateforme et les succès, et sur iOS nous utilisons iCloud pour synchroniser votre sauvegarde entre vos propres appareils. Nous utilisons Firebase Analytics de Google pour comprendre comment le jeu est utilisé, et nous ne vendons pas vos informations personnelles.

01 Qui sommes-nous

La présente politique explique comment le jeu Space Maze (référencé sous le nom Space Maze: Neon Tunnel Runner sur l’App Store d’Apple et sur Google Play, et sous le nom Space Maze Arcade avant septembre 2026 ; ci-après l’« Application », « nous », « notre », « nos ») traite les informations lorsque vous jouez, sur iOS comme sur Android. L’Application est éditée par le développeur de space-maze.com. Pour toute question ou demande relative à la confidentialité, contactez-nous à l’adresse [email protected]. La présente politique s’applique à l’Application sur les deux plateformes, et non à un quelconque autre site web, service ou produit.


02 Quelles informations sont collectées, et par qui

1. Publicité — CloudX, Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff, Moloco et Pangle

L’Application est financée par la publicité. Les publicités font l’objet d’une médiation par CloudX (cloudx.ai), la plateforme de médiation publicitaire et plateforme côté offre intégrée à l’Application, qui demande des publicités auprès de sources de demande publicitaire et les diffuse. Les sources de demande que nous utilisons actuellement sont Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (anciennement Vungle), Moloco et Pangle. Il existe quatre emplacements : une vidéo récompensée que vous pouvez choisir de regarder pour repartir après un crash, une vidéo récompensée que vous pouvez choisir de regarder pour doubler les pièces d’une partie, une vidéo récompensée que vous pouvez choisir de regarder dans la boutique du jeu en échange d’une petite quantité de pièces du jeu, et une publicité plein écran occasionnelle affichée entre deux parties. L’achat facultatif Remove Ads (voir ci-dessous) supprime définitivement les publicités entre les parties ; les vidéos récompensées restent disponibles parce que c’est vous qui choisissez quand les regarder. Pour diffuser les publicités et prévenir la fraude publicitaire, les SDK publicitaires de l’Application collectent :

Sur iOS, l’Application affiche la demande d’autorisation App Tracking Transparency d’Apple et vous demande votre permission avant tout suivi. Si vous autorisez le suivi, nos partenaires publicitaires peuvent personnaliser la publicité à l’aide de votre identifiant publicitaire Apple (IDFA) et peuvent l’utiliser pour mesurer la publicité d’une application à l’autre. Si vous n’autorisez pas le suivi, l’Application envoie une demande de publicité non personnalisée et votre IDFA n’est pas utilisé à des fins de ciblage. Vous pouvez modifier ce choix à tout moment dans Réglages iOS > Confidentialité et sécurité > Suivi.

Sur Android, il n’y a pas de demande d’autorisation de suivi. Nos partenaires publicitaires peuvent utiliser votre identifiant publicitaire Android pour diffuser et mesurer les publicités. Dans l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, l’Application affiche, avant le chargement des publicités, une demande de consentement fournie par l’InMobi CMP, et diffuse des publicités non personnalisées sauf si vous donnez votre consentement. Vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire, ou refuser la personnalisation des annonces, dans Paramètres Android > Confidentialité > Annonces.

CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco et Pangle traitent les données qu’ils collectent par l’intermédiaire de l’Application conformément à leurs propres politiques de confidentialité et pour leurs propres finalités, et non sur nos instructions ; veuillez donc utiliser leurs outils et leurs politiques pour exercer tout droit à l’égard de ce traitement. Les liens vers leurs politiques figurent à la section 08. Nous n’utilisons plus Google AdMob, et le SDK Google Mobile Ads ainsi que le formulaire de consentement de Google ont été retirés de l’Application.

2. Classements mondiaux — Unity Gaming Services

L’Application propose des classements mondiaux qui réunissent les joueurs iOS et Android dans un même tableau. Ils fonctionnent sur Unity Gaming Services (Unity Technologies), et c’est le seul endroit où des informations sur vos parties quittent votre appareil à destination d’un service que nous exploitons. Lorsqu’une partie se termine, l’Application envoie :

Votre nom de pilote n’est jamais envoyé. Les classements n’affichent que des indicatifs, jamais un nom saisi par un joueur. Nous n’envoyons ni votre adresse e-mail ni votre identifiant publicitaire, et aucun d’eux n’est associé à l’identifiant de joueur. Comme pour toute requête Internet, Unity reçoit l’adresse IP de votre appareil afin de l’acheminer.

L’identifiant de joueur est créé automatiquement : il n’y a aucune inscription à effectuer, aucune connexion à établir et aucun mot de passe. Afin que vos scores et vos amis soient conservés si vous supprimez puis réinstallez l’Application, l’Application associe cet identifiant à l’identité de jeu que vous possédez déjà sur votre plateforme — votre identifiant de joueur Apple Game Center sur iOS, votre identifiant de joueur Google Play Games sur Android — en envoyant cette identité à Unity une seule fois. Cela se fait silencieusement et uniquement si vous êtes connecté à Game Center ou à Play Games ; si vous ne l’êtes pas, l’identifiant de joueur reste lié à l’installation comme auparavant. Unity traite ces données pour nous fournir les classements et la liste d’amis, et conformément à la Politique de confidentialité de Unity. Nous pouvons supprimer vos entrées de classement et votre liste d’amis sur demande — voir la section 06.

Amis. Vous pouvez ajouter un autre joueur comme ami en saisissant le code de son indicatif, et il peut vous ajouter avec le vôtre. La liste d’amis est conservée par Unity Gaming Services en regard de votre identifiant de joueur et ne contient que les identifiants de joueur des personnes que vous avez ajoutées ; elle sert à afficher leurs scores à côté des vôtres et à rien d’autre. Nous ne lisons jamais les contacts de votre téléphone, vos amis Game Center ni vos amis Play Games, et l’Application ne comporte ni chat ni messagerie. Si vous donnez un surnom à un ami dans l’Application, ce surnom est stocké sur votre appareil et, sur iOS, il est inclus dans votre sauvegarde iCloud afin que vos propres appareils s’accordent sur celui-ci. Il n’est jamais envoyé ni à nous, ni à Unity Gaming Services, ni à l’ami concerné, ni à aucun partenaire d’analyse ou de publicité. Vous pouvez supprimer ou bloquer un ami à tout moment depuis l’écran FRIENDS.

Défis. Un lien de défi que vous partagez contient le mode de jeu, un nombre qui sert de graine au labyrinthe, votre score et votre indicatif, et rien d’autre. Toute personne qui l’ouvre peut parcourir le même labyrinthe. Les liens de défi sont de simples liens web et ne sont pas stockés par nous.

3. Classements de plateforme et succès — Apple Game Center et Google Play Games

L’Application soumet également vos meilleurs scores aux classements de plateforme, et y débloque des succès. Sur iOS, cela passe par Apple Game Center. Sur Android, cela passe par Google Play Games Services, ce qui implique votre identifiant de joueur Google Play Games. Les deux sont facultatifs et vous pouvez jouer à l’intégralité du jeu sans vous connecter. Nous ne recevons ni votre nom ni votre adresse e-mail et nous ne stockons pas votre identité de classement sur nos propres serveurs. Dans le cadre du fonctionnement des classements, Google Play Games traite également votre activité de jeu et de classement, ainsi que des données techniques et de diagnostic, afin d’assurer le fonctionnement du service. Apple Game Center est régi par la Politique de confidentialité d’Apple et Google Play Games par la Politique de confidentialité de Google. Vous pouvez supprimer vos données Play Games depuis votre compte Google. Si vous êtes connecté, l’Application affiche également votre photo de profil Game Center ou Play Games sur votre propre écran de profil. Elle est récupérée auprès d’Apple ou de Google sur votre appareil lorsque vous vous connectez, conservée en mémoire pour cette session uniquement, et n’est jamais enregistrée sur votre appareil, ni incluse dans votre sauvegarde iCloud, ni envoyée à nous ou à qui que ce soit d’autre. Si vous n’avez pas défini de photo de profil, l’Application affiche votre vaisseau à la place.

4. Synchronisation entre appareils — Apple iCloud

L’Application utilise iCloud Key-Value Storage d’Apple pour synchroniser votre partie sauvegardée — meilleurs scores, solde de pièces, apparences de vaisseau possédées, votre nom de pilote, réglages et statut de votre achat Remove Ads — entre les appareils connectés à votre compte Apple (Apple Account). Ces données sont stockées dans votre propre compte iCloud, géré et sécurisé par Apple. Nous n’exploitons aucun serveur qui reçoive ou stocke ces données, et il n’y a ni Connexion avec Apple ni compte : l’Application synchronise simplement votre propre partie sauvegardée. iCloud est régi par la Politique de confidentialité d’Apple. Cette synchronisation entre appareils est disponible sur iOS uniquement. Sur Android, votre partie sauvegardée est stockée localement sur votre appareil et n’est pas synchronisée par nous avec un service cloud.

5. Achats — App Store d’Apple et Google Play

L’Application propose des achats intégrés facultatifs : Remove Ads, qui supprime définitivement les publicités plein écran entre les parties, et un Supporter Pack d’objets cosmétiques. Sur iOS, ils sont traités par Apple par l’intermédiaire de votre Apple Account. Sur Android, ils sont traités par Google par l’intermédiaire de Google Play Billing. Nous ne recevons ni ne stockons votre nom, vos informations de paiement ou votre adresse de facturation, et l’Application enregistre uniquement quels achats sont détenus afin de pouvoir les appliquer. Les achats sont régis par les conditions et les politiques de confidentialité d’Apple et de Google.

6. Données sur l’appareil

Votre tableau local des 10 meilleurs scores, vos soldes de pièces et d’étoiles, votre nom de pilote, vos objets débloqués et vos réglages de jeu sont stockés sur votre appareil. Ces informations y restent, à l’exception de trois éléments décrits ci-dessus : votre partie sauvegardée se synchronise par l’intermédiaire de votre propre compte iCloud sur iOS, vos scores sont transmis aux services de classement, et les événements de jeu sont transmis aux services d’analyse.

Votre nom de pilote n’est partagé avec personne. Il n’apparaît que sur votre propre écran de profil dans l’Application, et il est inclus dans votre sauvegarde iCloud afin que vos propres appareils s’accordent sur celui-ci. Il n’est pas envoyé aux classements mondiaux, qui affichent à la place l’indicatif qui vous a été attribué, et il n’est envoyé ni à nous ni à aucun partenaire d’analyse ou de publicité. Les surnoms que vous donnez à vos amis sont traités de la même manière : sur votre appareil, transportés dans votre propre sauvegarde iCloud, et jamais envoyés à qui que ce soit d’autre.

7. Analyse dans l’application — Google Firebase

L’Application utilise Google Firebase Analytics pour comprendre comment le jeu est utilisé, par exemple quand une partie commence et se termine, quels écrans sont consultés, quand une publicité est affichée et quand un achat est effectué. Firebase attribue un identifiant d’instance d’application, peut utiliser l’identifiant publicitaire de votre appareil, et déduit une localisation approximative de votre adresse IP. Ces données sont agrégées et ne sont pas utilisées pour vous identifier personnellement. Firebase est fourni par Google et régi par la Politique de confidentialité de Google.

8. Données d’analyse partagées en aval — Unity

Une copie des données d’analyse dans l’application décrites à la section 7 est partagée avec Unity (Unity Technologies) au moyen d’une liaison entre notre propriété Google Analytics et le cadre Developer Data de Unity. Unity reçoit les mêmes événements, accompagnés de votre adresse IP masquée, de l’identifiant que Google Analytics attribue à votre installation de l’Application, de votre identifiant publicitaire et, sur iOS, de l’identifiant fournisseur de votre appareil. Unity utilise ces données pour rendre compte des performances de l’Application et pour améliorer ses propres produits et services, y compris ses modèles publicitaires ; pour ces données, Unity agit donc en qualité de responsable du traitement indépendant à nos côtés, et non uniquement sur nos instructions.

Cette liaison ne dispose d’aucun interrupteur distinct qui lui soit propre. Elle est alimentée par les données d’analyse dans l’application, qui ne sont collectées qu’auprès des joueurs ayant accepté l’analyse dans la demande de consentement décrite à la section 04 ; par conséquent, si vous refusez, ou si vous retirez ultérieurement votre consentement, rien n’est collecté à votre sujet en premier lieu et rien n’est partagé. La liaison ne porte que sur l’Application, et non sur ce site web. Unity est régi par la Politique de confidentialité de Unity.

9. Attribution et mesure — Tenjin

Lorsque vous installez l’Application après avoir vu l’une de nos publicités, nous avons besoin de savoir quelle publicité vous a amené, afin de déterminer quelles publicités valent la peine d’être payées et de cesser de payer les autres. Cette mesure est fournie par Tenjin (Tenjin, Inc.), un partenaire de mesure mobile intégré à l’Application. Tenjin reçoit l’identifiant publicitaire de votre appareil (l’IDFA d’Apple sur iOS, l’identifiant publicitaire Android sur Android), un identifiant d’appareil propre au fournisseur, qui identifie votre installation plutôt que vous, le modèle de votre appareil, la version de son système d’exploitation et sa langue, votre adresse IP (dont un pays approximatif est déduit), le référent d’installation Google Play sur Android, et l’identifiant que Firebase attribue à votre installation de l’Application. Il reçoit également la valeur de chaque publicité qui vous est présentée, afin que ce que coûte notre publicité puisse être comparé à ce qu’elle rapporte.

Tenjin ne reçoit ni votre nom, ni votre indicatif, ni votre adresse e-mail, ni vos scores, ni quoi que ce soit que vous ayez saisi. Sur iOS, il ne reçoit votre identifiant publicitaire que si vous avez autorisé le suivi lorsque la question vous a été posée, et sur les deux plateformes il n’est activé que lorsque vous avez donné votre consentement au moyen de la demande de consentement dans l’application décrite à la section 04 — si vous refusez, il est désactivé et n’envoie rien. Tenjin est régi par la Politique de confidentialité de Tenjin.

10. Ce site web — analyse

Ce site web, space-maze.com, utilise Google Analytics 4 pour comprendre comment les visiteurs trouvent et utilisent le site : pages consultées, localisation approximative déduite de votre adresse IP, type d’appareil et de navigateur, et la manière dont vous êtes arrivé ici. Les cookies d’analyse ne sont déposés que si vous les acceptez dans le bandeau de cookies (Google Consent Mode, refusé par défaut) ; si vous refusez, Google Analytics ne reçoit que des pings agrégés et sans cookie. Nous n’associons pas ces données à votre personne et nous n’avons activé aucune fonctionnalité publicitaire sur celles-ci. Cela s’applique uniquement au site web, et non à l’Application. Google traite ces données conformément à ses propres politiques (voir la Politique de confidentialité de Google), et vous pouvez modifier votre choix à tout moment via le lien Cookies dans le pied de page du site, ou vous y opposer entièrement grâce au module complémentaire de navigateur pour la désactivation de Google Analytics.

Le site utilise également Cloudflare Web Analytics pour compter les visites. Cet outil fonctionne sans cookie : il ne dépose aucun cookie, n’écrit rien dans le stockage de votre navigateur et ne relève pas l’empreinte numérique de votre appareil ; il ne peut donc pas vous suivre d’un site à l’autre et il n’est pas subordonné au bandeau de cookies. Il enregistre l’URL de la page, le site référent, le type de votre navigateur et de votre appareil, un pays déduit de votre adresse IP, et la rapidité de chargement de la page. Votre adresse IP elle-même n’est pas stockée. Nous l’utilisons parce que les chiffres de Google Analytics ci-dessus ne comptent que les visiteurs qui acceptent les cookies, de sorte qu’à eux seuls ils sous-estiment le nombre de personnes que le site atteint réellement. Cloudflare traite ces données conformément à sa propre politique de confidentialité.


03 Comment les informations sont utilisées

Les informations ci-dessus sont utilisées uniquement pour :

Nous ne procédons à aucun profilage vous concernant et nous ne vendons pas vos informations personnelles. Si vous autorisez le suivi, nos partenaires publicitaires peuvent utiliser votre identifiant publicitaire pour personnaliser les publicités comme décrit ci-dessus, ce que certaines lois d’États américains considèrent comme un « partage » à des fins de publicité comportementale intercontextuelle. Refusez la demande d’autorisation de suivi, ou désactivez le suivi dans les Réglages iOS, et cela cesse.


04 Personnalisation et consentement

Le fait que les publicités soient personnalisées ou non dépend de votre réponse à la demande d’autorisation App Tracking Transparency d’Apple décrite ci-dessus. Si vous autorisez le suivi, les publicités peuvent être personnalisées ; si vous refusez, elles ne le sont pas. Pour les utilisateurs de l’EEE, du Royaume-Uni et de la Suisse, où le droit local exige un consentement préalable (opt-in) pour la publicité personnalisée, l’Application affiche une demande de consentement avant le chargement de toute publicité, et nos partenaires publicitaires diffusent des publicités non personnalisées sauf si cette demande enregistre votre consentement.

Cette demande est fournie par l’InMobi CMP (anciennement Quantcast Choice), une plateforme de gestion du consentement certifiée dans le cadre de l’IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Vos choix sont enregistrés par la CMP et transmis à CloudX et aux sources de demande publicitaire par l’intermédiaire de ce cadre. Vous pouvez modifier vos choix à tout moment : l’autorisation de suivi dans les Réglages iOS, et la demande de consentement elle-même depuis la section Confidentialité (Privacy) des Réglages (Settings) du jeu, qui vous permet de revoir et de retirer votre consentement quand vous le souhaitez.


05 Enfants

Space Maze: Neon Tunnel Runner est un jeu tout public. Il ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, ou de l’âge minimum équivalent dans votre pays, et nous ne collectons pas sciemment d’informations personnelles auprès d’enfants. Si vous pensez qu’un enfant a fourni des informations personnelles, contactez-nous à l’adresse [email protected] et nous y remédierons.


06 Conservation des données

Nous n’exploitons aucun serveur qui nous soit propre. Les enregistrements que nous contrôlons sont conservés sur Unity Gaming Services : vos entrées dans les classements mondiaux (un score, l’indicatif qui vous a été attribué et le vaisseau que vous avez équipé, en regard de l’identifiant de joueur décrit à la section 02), votre liste d’amis (les identifiants de joueur que vous avez ajoutés) et, lorsque l’Application l’a associé, votre identifiant de joueur Game Center ou Play Games. Chaque classement ne conserve que votre meilleur score, de sorte qu’une nouvelle entrée remplace l’ancienne au lieu de s’y ajouter, et le classement du Défi quotidien est remis à zéro chaque jour. Ces enregistrements sont conservés aussi longtemps que vous utilisez l’Application, et nous les supprimerons sur demande. Les données traitées par nos partenaires publicitaires, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco et Pangle, et par l’InMobi CMP sont conservées conformément à leurs propres politiques de conservation. Les données traitées par Google, pour l’analyse et pour Google Play Games, sont conservées conformément aux propres politiques de conservation de Google. Les données détenues dans Apple Game Center et Apple iCloud sont conservées par Apple et contrôlées par vous au moyen des réglages de votre Apple Account. Les données sur l’appareil demeurent jusqu’à ce que vous supprimiez l’Application ou effaciez ses données.

Pour demander la suppression de toute donnée associée à votre utilisation de l’Application, écrivez à [email protected]. Nous pouvons supprimer directement vos entrées dans les classements mondiaux et votre liste d’amis ; le moyen le plus rapide pour nous de les retrouver est votre indicatif (affiché sur l’écran FRIENDS) ou un score récent et le moment approximatif où vous l’avez réalisé. Supprimer l’Application a sensiblement le même effet : l’identifiant de joueur anonyme appartient à cette installation, de sorte qu’une fois celle-ci disparue, les entrées ne sont plus reliées à vous ni à aucun de vos appareils. Vous pouvez également réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans Paramètres Android > Confidentialité > Annonces, et supprimer vos données Google Play Games depuis votre compte Google.


07 Vos droits

Selon votre lieu de résidence, vous pouvez disposer de droits sur vos informations personnelles.

EEE et Royaume-Uni (GDPR, ou RGPD, et UK GDPR)

Vous pouvez disposer du droit d’accéder à vos informations personnelles, ainsi que des droits de rectification, d’effacement, de limitation du traitement, d’opposition au traitement et de portabilité des données. L’Application n’exigeant pas de compte, les données à caractère personnel dans le traitement desquelles nous intervenons sont limitées. Pour les données traitées dans le cadre de la diffusion des publicités, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco et Pangle déterminent leurs propres finalités pour ces données ; veuillez donc utiliser leurs outils et leurs politiques, dont les liens figurent à la section 08, pour exercer vos droits à l’égard de ce traitement. Notre base juridique pour afficher des publicités non personnalisées et maintenir l’Application en état de fonctionnement est notre intérêt légitime à exploiter un jeu gratuit financé par la publicité. La même base couvre les classements mondiaux, le classement des scores étant un élément essentiel d’un jeu d’arcade, et les données concernées sont délibérément minimales : un score et un identifiant anonyme propre à chaque installation, auquel aucun nom n’est attaché. Vous pouvez vous opposer à ce traitement et nous demander d’effacer vos entrées, en utilisant l’adresse de contact ci-dessous. Les publicités personnalisées ne sont affichées qu’avec votre consentement, recueilli au moyen de la demande de consentement InMobi CMP dans l’application et de la demande d’autorisation de suivi d’iOS, et vous pouvez le retirer à tout moment comme décrit à la section 04. Pour exercer l’un de ces droits, ou pour formuler une réclamation, écrivez-nous à [email protected]. Pour nous demander de supprimer les données associées à votre utilisation de l’Application, voir la section 06. Vous avez également le droit d’introduire une réclamation auprès d’une autorité de contrôle : au Royaume-Uni, il s’agit de l’Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, et ailleurs, de votre autorité locale de protection des données.

Californie (CCPA et CPRA) et autres lois d’États américains

Nous ne vendons pas vos informations personnelles. Si vous autorisez le suivi, la diffusion de publicités personnalisées par nos partenaires publicitaires (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco et Pangle) peut être considérée comme un « partage » à des fins de publicité comportementale intercontextuelle au sens du CPRA. Vous pouvez vous y opposer à tout moment en refusant la demande d’autorisation de suivi ou en désactivant le suivi dans Réglages iOS > Confidentialité et sécurité > Suivi, ce qui y met fin. Vous avez le droit de savoir quelles informations personnelles sont collectées, d’en demander la suppression, et de ne pas faire l’objet de discrimination pour avoir exercé vos droits. Pour présenter une demande, contactez [email protected].


08 Liens et politiques de tiers

L’Application s’appuie sur les services de publicité, de classement et d’analyse décrits ci-dessus. Leur traitement des données est régi par leurs propres politiques :


09 Modifications de la présente politique

Nous pouvons mettre à jour la présente politique. La date de « Dernière mise à jour » figurant en haut indique quand. Les modifications substantielles seront reflétées ici avant leur entrée en vigueur.


10 Contact

Pour toute question ou demande concernant la présente politique ou la confidentialité dans l’Application, contactez-nous :

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