Space Maze
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Space Maze: Neon Tunnel Runner

गोपनीयता नीति

अंतिम अपडेट: 16 सितंबर 2026

यह अनुवाद केवल सुविधा के लिए उपलब्ध कराया गया है। यदि यह अंग्रेज़ी संस्करण से भिन्न हो, तो अंग्रेज़ी संस्करण ही लागू होगा।

संक्षेप में। Space Maze: Neon Tunnel Runner एक मुफ़्त, विज्ञापन-समर्थित आर्केड गेम है, जिसे आपके बारे में कम से कम जानकारी एकत्र करने के लिए बनाया गया है। कोई अकाउंट नहीं, कोई लॉगिन नहीं और कोई साइन-अप नहीं। हम अपने विज्ञापन मीडिएशन पार्टनर CloudX के माध्यम से विज्ञापन दिखाते हैं, जिसमें Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco और Pangle विज्ञापन डिमांड स्रोत हैं: रिवॉर्डेड वीडियो जिन्हें देखना आप स्वयं चुनते हैं, और साथ ही रन के बीच कभी-कभार आने वाला एक पूरी स्क्रीन वाला विज्ञापन (एक बार की Remove Ads खरीदारी उन्हें हटा देती है)। आपके डिवाइस के विज्ञापन पहचानकर्ता का उपयोग करके विज्ञापन केवल तभी वैयक्तिकृत (पर्सनलाइज़्ड) किए जाते हैं जब आप इसकी अनुमति दें: iOS पर Apple के ट्रैकिंग प्रॉम्प्ट के माध्यम से, और यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र (EEA), यूनाइटेड किंगडम (UK) तथा स्विट्ज़रलैंड में InMobi CMP द्वारा दिखाए गए इन-ऐप सहमति प्रॉम्प्ट के माध्यम से। अस्वीकार करें और विज्ञापन गैर-वैयक्तिकृत होते हैं। दोनों ही स्थितियों में गेम एक जैसा चलता है। ग्लोबल लीडरबोर्ड Unity Gaming Services पर चलते हैं, इसलिए iPhone और Android के खिलाड़ी एक ही बोर्ड साझा करते हैं: ऐप आपका स्कोर, शब्दों की एक तय सूची से आपको असाइन किया गया कॉलसाइन, आपका लगाया हुआ यान, और एक प्लेयर ID भेजता है जिसे Unity आपके इंस्टॉलेशन के लिए बनाता है और, यदि आप साइन इन हैं, आपकी Game Center या Play Games पहचान से जोड़ता है ताकि आपके स्कोर और दोस्त दोबारा इंस्टॉल करने पर भी बने रहें। यह आपका पायलट नाम कभी नहीं भेजता। आप कोड से दोस्त जोड़ सकते हैं; दोस्तों की सूची में केवल प्लेयर ID होती हैं और कोई चैट नहीं है। हम प्लेटफ़ॉर्म लीडरबोर्ड और उपलब्धियों के लिए iOS पर Apple Game Center और Android पर Google Play Games का भी उपयोग करते हैं, और iOS पर हम आपके अपने डिवाइसों के बीच आपका सेव सिंक करने के लिए iCloud का उपयोग करते हैं। गेम कैसे खेला जाता है यह समझने के लिए हम Google के Firebase Analytics का उपयोग करते हैं, और हम आपकी व्यक्तिगत जानकारी नहीं बेचते।

01 हम कौन हैं

यह नीति बताती है कि गेम Space Maze (जो Apple App Store और Google Play पर Space Maze: Neon Tunnel Runner के नाम से सूचीबद्ध है, और सितंबर 2026 से पहले Space Maze Arcade के नाम से सूचीबद्ध था; आगे “ऐप”, “हम”, “हमें”, “हमारा”) iOS और Android दोनों पर, आपके खेलते समय जानकारी को कैसे संभालता है। ऐप को space-maze.com के डेवलपर ने प्रकाशित किया है। गोपनीयता से जुड़े किसी भी प्रश्न या अनुरोध के लिए हमसे [email protected] पर संपर्क करें। यह नीति दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर ऐप पर लागू होती है, और किसी अन्य वेबसाइट, सेवा या उत्पाद पर लागू नहीं होती।


02 कौन-सी जानकारी एकत्र की जाती है, और किसके द्वारा

1. विज्ञापन — CloudX, Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff, Moloco और Pangle

ऐप विज्ञापन-समर्थित है। विज्ञापनों का मीडिएशन CloudX (cloudx.ai) करता है, जो ऐप में निर्मित विज्ञापन मीडिएशन प्लेटफ़ॉर्म और सप्लाई-साइड प्लेटफ़ॉर्म है, और जो विज्ञापन डिमांड स्रोतों से विज्ञापनों का अनुरोध करता और उन्हें भरता है। वर्तमान में हम जिन डिमांड स्रोतों का उपयोग करते हैं वे हैं Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (पूर्व में Vungle), Moloco और Pangle। चार प्लेसमेंट हैं: एक रिवॉर्डेड वीडियो जिसे आप क्रैश के बाद रिवाइव होने के लिए देखना चुन सकते हैं, एक रिवॉर्डेड वीडियो जिसे आप किसी रन के सिक्के दोगुने करने के लिए देखना चुन सकते हैं, एक रिवॉर्डेड वीडियो जिसे आप इन-गेम शॉप में थोड़े-से इन-गेम सिक्कों के बदले देखना चुन सकते हैं, और रन के बीच कभी-कभार दिखाया जाने वाला एक पूरी स्क्रीन वाला विज्ञापन। वैकल्पिक Remove Ads खरीदारी (नीचे देखें) रन के बीच के विज्ञापनों को स्थायी रूप से हटा देती है; रिवॉर्डेड वीडियो उपलब्ध रहते हैं क्योंकि उन्हें कब देखना है यह आप चुनते हैं। विज्ञापन दिखाने और विज्ञापन धोखाधड़ी रोकने के लिए, ऐप में मौजूद विज्ञापन SDK ये एकत्र करते हैं:

iOS पर, ऐप Apple का App Tracking Transparency प्रॉम्प्ट दिखाता है और किसी भी ट्रैकिंग से पहले आपकी अनुमति माँगता है। यदि आप ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं, तो हमारे विज्ञापन पार्टनर आपके Apple विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) का उपयोग करके विज्ञापन को वैयक्तिकृत कर सकते हैं और विभिन्न ऐप्स में विज्ञापन को मापने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं। यदि आप ट्रैकिंग की अनुमति नहीं देते, तो ऐप एक गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन अनुरोध भेजता है और आपके IDFA का उपयोग टार्गेटिंग के लिए नहीं किया जाता। आप यह विकल्प किसी भी समय iOS सेटिंग्स > गोपनीयता और सुरक्षा > ट्रैकिंग (Settings > Privacy & Security > Tracking) में बदल सकते हैं।

Android पर कोई ट्रैकिंग प्रॉम्प्ट नहीं होता। हमारे विज्ञापन पार्टनर विज्ञापन दिखाने और मापने के लिए आपकी Android विज्ञापन ID का उपयोग कर सकते हैं। EEA, UK और स्विट्ज़रलैंड में ऐप विज्ञापन लोड होने से पहले InMobi CMP द्वारा प्रदान किया गया एक सहमति प्रॉम्प्ट दिखाता है, और जब तक आप सहमति नहीं देते, गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाता है। आप Android सेटिंग्स > गोपनीयता > विज्ञापन (Settings > Privacy > Ads) में अपनी विज्ञापन ID रीसेट कर सकते हैं या हटा सकते हैं, या विज्ञापन वैयक्तिकरण से ऑप्ट आउट कर सकते हैं।

CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco और Pangle ऐप के माध्यम से एकत्र किए गए डेटा को अपनी-अपनी गोपनीयता नीतियों के तहत और अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए संभालते हैं, न कि हमारे निर्देशों पर, इसलिए उस प्रोसेसिंग के विरुद्ध किसी भी अधिकार का प्रयोग करने के लिए कृपया उनके टूल और नीतियों का उपयोग करें। उनकी नीतियों के लिंक अनुभाग 08 में दिए गए हैं। हम अब Google AdMob का उपयोग नहीं करते, और Google Mobile Ads SDK तथा Google का सहमति फ़ॉर्म ऐप से हटा दिए गए हैं।

2. ग्लोबल लीडरबोर्ड — Unity Gaming Services

ऐप में ग्लोबल लीडरबोर्ड हैं जो iOS और Android के खिलाड़ियों को एक ही तालिका में साथ रखते हैं। ये Unity Gaming Services (Unity Technologies) पर चलते हैं, और यही वह एकमात्र जगह है जहाँ आपके खेल के बारे में जानकारी आपके डिवाइस से निकलकर हमारे द्वारा संचालित किसी सेवा तक जाती है। जब कोई रन समाप्त होता है, तो ऐप यह भेजता है:

आपका पायलट नाम कभी नहीं भेजा जाता। बोर्ड केवल कॉलसाइन दिखाते हैं, किसी खिलाड़ी का टाइप किया हुआ नाम कभी नहीं। हम आपका ईमेल पता या आपकी विज्ञापन ID नहीं भेजते, और इनमें से कोई भी प्लेयर ID से जुड़ा नहीं है। किसी भी इंटरनेट अनुरोध की तरह, Unity को उसे पहुँचाने के लिए आपके डिवाइस का IP पता प्राप्त होता है।

प्लेयर ID अपने आप बनती है: साइन अप करने के लिए कुछ नहीं है, लॉग इन करने के लिए कुछ नहीं है, और कोई पासवर्ड नहीं है। ताकि ऐप को डिलीट करके दोबारा इंस्टॉल करने पर भी आपके स्कोर और दोस्त बने रहें, ऐप इस ID को उस गेम पहचान से जोड़ता है जो आपके प्लेटफ़ॉर्म पर आपके पास पहले से है — iOS पर आपकी Apple Game Center प्लेयर ID, Android पर आपकी Google Play Games प्लेयर ID — और इसके लिए वह पहचान एक बार Unity को भेजता है। यह चुपचाप होता है और केवल तभी जब आप Game Center या Play Games में साइन इन हों; यदि आप साइन इन नहीं हैं, तो प्लेयर ID पहले की तरह इंस्टॉलेशन से ही जुड़ी रहती है। Unity इस डेटा को हमें लीडरबोर्ड और दोस्तों की सूची उपलब्ध कराने के लिए और Unity गोपनीयता नीति के तहत प्रोसेस करता है। अनुरोध करने पर हम आपकी लीडरबोर्ड एंट्री और आपकी दोस्तों की सूची हटा सकते हैं — अनुभाग 06 देखें।

दोस्त। आप किसी दूसरे खिलाड़ी का कॉलसाइन कोड डालकर उन्हें दोस्त के रूप में जोड़ सकते हैं, और वे आपके कोड से आपको जोड़ सकते हैं। दोस्तों की सूची Unity Gaming Services द्वारा आपकी प्लेयर ID के साथ रखी जाती है और इसमें केवल उन लोगों की प्लेयर ID होती हैं जिन्हें आपने जोड़ा है; इसका उपयोग आपके स्कोर के बगल में उनके स्कोर दिखाने के लिए होता है और किसी और चीज़ के लिए नहीं। हम आपके फ़ोन के कॉन्टैक्ट, आपके Game Center दोस्त या आपके Play Games दोस्त कभी नहीं पढ़ते, और ऐप में कोई चैट या मैसेजिंग नहीं है। यदि आप ऐप में किसी दोस्त को कोई उपनाम देते हैं, तो वह उपनाम आपके डिवाइस पर संग्रहीत होता है, और iOS पर वह आपके iCloud सेव में शामिल होता है ताकि आपके अपने डिवाइस उस पर एकमत रहें। वह कभी हमें, Unity Gaming Services को, उस दोस्त को, या किसी भी एनालिटिक्स या विज्ञापन पार्टनर को नहीं भेजा जाता। आप FRIENDS स्क्रीन से किसी भी समय किसी दोस्त को हटा या ब्लॉक कर सकते हैं।

चुनौतियाँ। आपके द्वारा शेयर किए गए चुनौती लिंक में गेम मोड, भूलभुलैया को सीड करने वाली एक संख्या, आपका स्कोर और आपका कॉलसाइन होता है, और कुछ नहीं। जो कोई भी इसे खोलता है वह वही भूलभुलैया उड़ सकता है। चुनौती लिंक सादे वेब लिंक होते हैं और हम उन्हें संग्रहीत नहीं करते।

3. प्लेटफ़ॉर्म लीडरबोर्ड और उपलब्धियाँ — Apple Game Center और Google Play Games

ऐप आपके बेस्ट स्कोर प्लेटफ़ॉर्म लीडरबोर्ड पर भी सबमिट करता है, और वहाँ उपलब्धियाँ अनलॉक करता है। iOS पर इसके लिए Apple Game Center का उपयोग होता है। Android पर इसके लिए Google Play Games Services का उपयोग होता है, जिसमें आपकी Google Play Games प्लेयर ID शामिल होती है। दोनों वैकल्पिक हैं और आप साइन इन किए बिना पूरा गेम खेल सकते हैं। हमें आपका नाम या ईमेल प्राप्त नहीं होता और हम आपकी लीडरबोर्ड पहचान अपने स्वयं के सर्वर पर संग्रहीत नहीं करते। लीडरबोर्ड चलाने के हिस्से के रूप में, Google Play Games सेवा को चालू रखने के लिए आपके गेमप्ले और लीडरबोर्ड गतिविधि को, तथा तकनीकी और डायग्नोस्टिक डेटा को भी प्रोसेस करता है। Apple Game Center Apple की गोपनीयता नीति द्वारा और Google Play Games Google गोपनीयता नीति द्वारा शासित है। आप अपने Google अकाउंट से अपना Play Games डेटा हटा सकते हैं। यदि आप साइन इन हैं, तो ऐप आपकी अपनी प्रोफ़ाइल स्क्रीन पर आपकी Game Center या Play Games प्रोफ़ाइल तस्वीर भी दिखाता है। यह आपके साइन इन करने पर आपके डिवाइस पर Apple या Google से प्राप्त की जाती है, केवल उस सत्र के लिए मेमोरी में रखी जाती है, और कभी भी आपके डिवाइस पर सेव नहीं की जाती, आपके iCloud सेव में शामिल नहीं की जाती, या हमें या किसी और को नहीं भेजी जाती। यदि आपने कोई प्रोफ़ाइल तस्वीर सेट नहीं की है, तो ऐप उसकी जगह आपका यान दिखाता है।

4. क्रॉस-डिवाइस सिंक — Apple iCloud

ऐप आपके Apple Account में साइन इन किए गए डिवाइसों के बीच आपका सेव किया हुआ गेम — बेस्ट स्कोर, सिक्कों का बैलेंस, आपके पास मौजूद यान स्किन, आपका पायलट नाम, सेटिंग्स और आपकी Remove Ads खरीदारी की स्थिति — सिंक करने के लिए Apple iCloud Key-Value Storage का उपयोग करता है। यह डेटा आपके अपने iCloud अकाउंट में संग्रहीत होता है, जिसे Apple प्रबंधित और सुरक्षित करता है। हम ऐसा कोई सर्वर संचालित नहीं करते जो यह डेटा प्राप्त या संग्रहीत करता हो, और इसमें न कोई Sign in with Apple है और न कोई अकाउंट शामिल है, यह केवल आपका अपना सेव किया हुआ गेम सिंक करता है। iCloud Apple की गोपनीयता नीति द्वारा शासित है। यह क्रॉस-डिवाइस सिंक केवल iOS पर उपलब्ध है। Android पर आपका सेव किया हुआ गेम आपके डिवाइस पर स्थानीय रूप से संग्रहीत होता है और हमारे द्वारा किसी क्लाउड सेवा से सिंक नहीं किया जाता।

5. खरीदारी — Apple App Store और Google Play

ऐप वैकल्पिक इन-ऐप खरीदारी प्रदान करता है: Remove Ads, जो रन के बीच के पूरी स्क्रीन वाले विज्ञापनों को स्थायी रूप से हटा देती है, और कॉस्मेटिक्स का एक Supporter Pack। iOS पर इन्हें Apple आपके Apple Account के माध्यम से प्रोसेस करता है। Android पर इन्हें Google, Google Play Billing के माध्यम से प्रोसेस करता है। हमें आपका नाम, भुगतान विवरण या बिलिंग पता न प्राप्त होता है और न हम इन्हें संग्रहीत करते हैं, और ऐप केवल यह रिकॉर्ड करता है कि कौन-सी खरीदारियाँ आपके पास हैं ताकि वह उन्हें लागू कर सके। खरीदारियाँ Apple और Google की शर्तों और गोपनीयता नीतियों द्वारा शासित हैं।

6. डिवाइस पर मौजूद डेटा

आपकी स्थानीय टॉप-10 बेस्ट-स्कोर तालिका, आपके सिक्कों और सितारों के बैलेंस, आपका पायलट नाम, आपके अनलॉक किए गए आइटम और आपकी गेम सेटिंग्स आपके डिवाइस पर संग्रहीत होती हैं। यह जानकारी वहीं रहती है, ऊपर बताई गई तीन बातों को छोड़कर: iOS पर आपका सेव किया हुआ गेम आपके अपने iCloud अकाउंट के माध्यम से सिंक होता है, आपके स्कोर लीडरबोर्ड सेवाओं को जाते हैं, और गेमप्ले इवेंट एनालिटिक्स को जाते हैं।

आपका पायलट नाम किसी के साथ साझा नहीं किया जाता। यह केवल ऐप के अंदर आपकी अपनी प्रोफ़ाइल स्क्रीन पर दिखता है, और यह आपके iCloud सेव में शामिल होता है ताकि आपके अपने डिवाइस उस पर एकमत रहें। यह ग्लोबल लीडरबोर्ड को नहीं भेजा जाता, जो इसके बजाय आपको असाइन किया गया कॉलसाइन दिखाते हैं, और यह हमें या किसी भी एनालिटिक्स या विज्ञापन पार्टनर को नहीं भेजा जाता। आप अपने दोस्तों को जो उपनाम देते हैं उन्हें भी इसी तरह संभाला जाता है: वे आपके डिवाइस पर रहते हैं, आपके अपने iCloud सेव में साथ जाते हैं, और कभी किसी और को नहीं भेजे जाते।

7. इन-ऐप एनालिटिक्स — Google Firebase

गेम कैसे खेला जाता है यह समझने के लिए ऐप Google Firebase Analytics का उपयोग करता है, उदाहरण के लिए कोई रन कब शुरू और समाप्त होता है, कौन-सी स्क्रीन देखी जाती हैं, कोई विज्ञापन कब दिखाया जाता है और कोई खरीदारी कब की जाती है। Firebase एक ऐप-इंस्टेंस पहचानकर्ता असाइन करता है, आपके डिवाइस की विज्ञापन ID का उपयोग कर सकता है, और आपके IP पते से अनुमानित लोकेशन निकालता है। यह डेटा समेकित (एग्रीगेट) किया जाता है और इसका उपयोग आपकी व्यक्तिगत पहचान करने के लिए नहीं किया जाता। Firebase, Google द्वारा प्रदान किया जाता है और Google गोपनीयता नीति द्वारा शासित है।

8. आगे साझा किया जाने वाला एनालिटिक्स डेटा — Unity

अनुभाग 7 में वर्णित इन-ऐप एनालिटिक्स की एक कॉपी हमारी Google Analytics प्रॉपर्टी और Unity के Developer Data फ़्रेमवर्क के बीच एक लिंक के माध्यम से Unity (Unity Technologies) के साथ साझा की जाती है। Unity को वही इवेंट प्राप्त होते हैं, साथ में आपका मास्क किया हुआ IP पता, वह पहचानकर्ता जो Google Analytics ऐप के आपके इंस्टॉलेशन को असाइन करता है, आपका विज्ञापन पहचानकर्ता और, iOS पर, आपके डिवाइस का वेंडर पहचानकर्ता। Unity इसका उपयोग यह रिपोर्ट करने के लिए करता है कि ऐप कैसा प्रदर्शन करता है, और अपने स्वयं के उत्पादों और सेवाओं को, जिनमें उसके विज्ञापन मॉडल शामिल हैं, बेहतर बनाने के लिए करता है, इसलिए इस डेटा के लिए Unity केवल हमारे निर्देशों पर काम करने के बजाय हमारे साथ-साथ एक स्वतंत्र नियंत्रक के रूप में कार्य करता है।

इस लिंक का अपना कोई अलग स्विच नहीं है। इसे इन-ऐप एनालिटिक्स से डेटा मिलता है, जो केवल उन खिलाड़ियों से एकत्र किए जाते हैं जिन्होंने अनुभाग 04 में वर्णित सहमति प्रॉम्प्ट में एनालिटिक्स स्वीकार किए हैं, इसलिए यदि आप अस्वीकार करते हैं, या बाद में सहमति वापस लेते हैं, तो आपके बारे में शुरू से ही कुछ भी एकत्र नहीं किया जाता और कुछ भी साझा नहीं किया जाता। यह लिंक केवल ऐप को कवर करता है, इस वेबसाइट को नहीं। Unity Unity गोपनीयता नीति द्वारा शासित है।

9. एट्रिब्यूशन और मापन — Tenjin

जब आप हमारा कोई विज्ञापन देखने के बाद ऐप इंस्टॉल करते हैं, तो हमें यह जानना होता है कि आपको कौन-सा विज्ञापन लाया, ताकि हम बता सकें कि किस विज्ञापन पर पैसा खर्च करना सार्थक है और बाकी पर खर्च करना बंद कर सकें। यह मापन Tenjin (Tenjin, Inc.) द्वारा प्रदान किया जाता है, जो ऐप में निर्मित एक मोबाइल मेज़रमेंट पार्टनर है। Tenjin को आपके डिवाइस का विज्ञापन पहचानकर्ता (iOS पर Apple IDFA, Android पर Android Advertising ID), एक वेंडर-स्कोप्ड डिवाइस पहचानकर्ता जो आपकी नहीं बल्कि आपके इंस्टॉलेशन की पहचान करता है, आपका डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम का वर्शन और भाषा, आपका IP पता (जिससे एक अनुमानित देश निकाला जाता है), Android पर Google Play इंस्टॉल रेफ़रर, और वह पहचानकर्ता प्राप्त होता है जो Firebase ऐप के आपके इंस्टॉलेशन को असाइन करता है। इसे आपको दिखाए गए हर विज्ञापन का मूल्य भी प्राप्त होता है, ताकि हमारे विज्ञापन की लागत की तुलना उसकी कमाई से की जा सके।

Tenjin को आपका नाम, आपका कॉलसाइन, आपका ईमेल पता, आपके स्कोर या आपका टाइप किया हुआ कुछ भी प्राप्त नहीं होता। iOS पर इसे आपका विज्ञापन पहचानकर्ता केवल तभी प्राप्त होता है जब आपने पूछे जाने पर ट्रैकिंग की अनुमति दी हो, और दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर यह केवल वहीं सक्षम किया जाता है जहाँ आपने अनुभाग 04 में वर्णित इन-ऐप सहमति प्रॉम्प्ट के माध्यम से सहमति दी हो — यदि आप अस्वीकार करते हैं, तो इसे बंद कर दिया जाता है और यह कुछ नहीं भेजता। Tenjin Tenjin गोपनीयता नीति द्वारा शासित है।

10. यह वेबसाइट — एनालिटिक्स

यह वेबसाइट, space-maze.com, यह समझने के लिए Google Analytics 4 का उपयोग करती है कि विज़िटर साइट को कैसे खोजते और उपयोग करते हैं: देखे गए पेज, आपके IP पते से निकाली गई अनुमानित लोकेशन, डिवाइस और ब्राउज़र का प्रकार, और आप यहाँ कैसे पहुँचे। एनालिटिक्स कुकीज़ केवल तभी सेट की जाती हैं जब आप उन्हें कुकी बैनर में स्वीकार करें (Google Consent Mode, डिफ़ॉल्ट रूप से अस्वीकृत); अस्वीकार करें और Google Analytics को केवल कुकी-रहित, समेकित पिंग प्राप्त होते हैं। हम इस डेटा को व्यक्तिगत रूप से आपसे नहीं जोड़ते और हमने इस पर कोई विज्ञापन सुविधा सक्षम नहीं की है। यह केवल वेबसाइट पर लागू होता है, ऐप पर नहीं। Google इस डेटा को अपनी स्वयं की नीतियों के तहत प्रोसेस करता है (Google गोपनीयता नीति देखें), और आप साइट के फ़ुटर में कुकीज़ लिंक के माध्यम से किसी भी समय अपना विकल्प बदल सकते हैं या Google Analytics ऑप्ट-आउट ब्राउज़र ऐड-ऑन से पूरी तरह ऑप्ट आउट कर सकते हैं।

साइट विज़िट गिनने के लिए Cloudflare Web Analytics का भी उपयोग करती है। यह कुकी-रहित है: यह कोई कुकी सेट नहीं करता, आपके ब्राउज़र के स्टोरेज में कुछ नहीं लिखता और आपके डिवाइस की फ़िंगरप्रिंटिंग नहीं करता, इसलिए यह साइटों के बीच आपका पीछा नहीं कर सकता और यह कुकी बैनर की स्वीकृति पर निर्भर नहीं है। यह पेज का URL, रेफ़र करने वाली साइट, आपके ब्राउज़र और डिवाइस का प्रकार, आपके IP पते से निकाला गया देश, और पेज कितनी जल्दी लोड हुआ, यह रिकॉर्ड करता है। आपका IP पता स्वयं संग्रहीत नहीं किया जाता। हम इसका उपयोग इसलिए करते हैं क्योंकि ऊपर दिए गए Google Analytics के आँकड़े केवल उन विज़िटरों को गिनते हैं जो कुकीज़ स्वीकार करते हैं, इसलिए अकेले वे इस बात को कम गिनते हैं कि साइट वास्तव में कितने लोगों तक पहुँचती है। Cloudflare इस डेटा को अपनी स्वयं की गोपनीयता नीति के तहत प्रोसेस करता है।


03 जानकारी का उपयोग कैसे किया जाता है

ऊपर दी गई जानकारी का उपयोग केवल इनके लिए किया जाता है:

हम आपकी प्रोफ़ाइलिंग नहीं करते और हम आपकी व्यक्तिगत जानकारी नहीं बेचते। यदि आप ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं, तो हमारे विज्ञापन पार्टनर ऊपर बताए अनुसार विज्ञापनों को वैयक्तिकृत करने के लिए आपके विज्ञापन पहचानकर्ता का उपयोग कर सकते हैं, जिसे अमेरिका के कुछ राज्यों के कानून क्रॉस-कॉन्टेक्स्ट बिहेवियरल एडवरटाइज़िंग के लिए “साझाकरण” मानते हैं। ट्रैकिंग प्रॉम्प्ट को अस्वीकार करें, या इसे iOS सेटिंग्स में बंद कर दें, और यह रुक जाता है।


04 वैयक्तिकरण और सहमति

विज्ञापन वैयक्तिकृत होते हैं या नहीं, यह ऊपर वर्णित Apple के App Tracking Transparency प्रॉम्प्ट पर आपके उत्तर पर निर्भर करता है। ट्रैकिंग की अनुमति दें और विज्ञापन वैयक्तिकृत किए जा सकते हैं, अस्वीकार करें और वे नहीं किए जाते। EEA, UK और स्विट्ज़रलैंड के उपयोगकर्ताओं के लिए, जहाँ स्थानीय कानून वैयक्तिकृत विज्ञापन के लिए ऑप्ट-इन सहमति आवश्यक बनाता है, ऐप कोई भी विज्ञापन लोड होने से पहले एक सहमति प्रॉम्प्ट दिखाता है, और जब तक वह प्रॉम्प्ट आपकी सहमति रिकॉर्ड नहीं करता, हमारे विज्ञापन पार्टनर गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाते हैं।

वह प्रॉम्प्ट InMobi CMP (पूर्व में Quantcast Choice) द्वारा प्रदान किया जाता है, जो IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3 के तहत प्रमाणित एक सहमति प्रबंधन प्लेटफ़ॉर्म है। आपके विकल्प CMP द्वारा रिकॉर्ड किए जाते हैं और उस फ़्रेमवर्क के माध्यम से CloudX और विज्ञापन डिमांड स्रोतों को दिए जाते हैं। आप किसी भी समय अपने विकल्प बदल सकते हैं: ट्रैकिंग की अनुमति iOS सेटिंग्स में, और स्वयं सहमति प्रॉम्प्ट इन-गेम सेटिंग्स (Settings) के गोपनीयता (Privacy) अनुभाग से, जो आपको जब चाहें सहमति की समीक्षा करने और उसे वापस लेने देता है।


05 बच्चे

Space Maze: Neon Tunnel Runner सामान्य दर्शकों के लिए बना गेम है। यह 13 वर्ष से कम आयु के बच्चों, या आपके देश में समकक्ष न्यूनतम आयु से कम के बच्चों, के लिए निर्देशित नहीं है, और हम जानबूझकर बच्चों से व्यक्तिगत जानकारी एकत्र नहीं करते। यदि आपको लगता है कि किसी बच्चे ने व्यक्तिगत जानकारी प्रदान की है, तो हमसे [email protected] पर संपर्क करें और हम इसका समाधान करेंगे।


06 डेटा प्रतिधारण (रिटेंशन)

हम अपना कोई सर्वर नहीं चलाते। जिन रिकॉर्ड पर हमारा नियंत्रण है वे Unity Gaming Services पर रखे जाते हैं: आपकी ग्लोबल लीडरबोर्ड एंट्री (एक स्कोर, आपको असाइन किया गया कॉलसाइन और आपका लगाया हुआ यान, अनुभाग 02 में वर्णित प्लेयर ID के साथ), आपकी दोस्तों की सूची (वे प्लेयर ID जिन्हें आपने जोड़ा है) और, जहाँ ऐप ने इसे लिंक किया है, आपकी Game Center या Play Games प्लेयर ID। हर बोर्ड केवल आपका बेस्ट स्कोर रखता है, इसलिए नई एंट्री पुरानी में जुड़ने के बजाय उसकी जगह ले लेती है, और डेली चुनौती बोर्ड हर दिन रीसेट होता है। ये रिकॉर्ड तब तक रखे जाते हैं जब तक आप ऐप का उपयोग करते हैं, और अनुरोध करने पर हम इन्हें हटा देंगे। हमारे विज्ञापन पार्टनरों, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco और Pangle, द्वारा तथा InMobi CMP द्वारा संभाला गया डेटा उनकी अपनी प्रतिधारण नीतियों के अनुसार रखा जाता है। Google द्वारा, एनालिटिक्स के लिए और Google Play Games के लिए, संभाला गया डेटा Google की अपनी प्रतिधारण नीतियों के अनुसार रखा जाता है। Apple Game Center और Apple iCloud में रखा गया डेटा Apple द्वारा रखा जाता है और आपके Apple Account की सेटिंग्स के माध्यम से आपके नियंत्रण में है। डिवाइस पर मौजूद डेटा तब तक बना रहता है जब तक आप ऐप डिलीट नहीं करते या उसका डेटा साफ़ नहीं करते।

ऐप के आपके उपयोग से जुड़े किसी भी डेटा को हटाने का अनुरोध करने के लिए [email protected] पर ईमेल करें। हम आपकी ग्लोबल लीडरबोर्ड एंट्री और आपकी दोस्तों की सूची सीधे हटा सकते हैं; हमारे लिए उन्हें खोजने का सबसे तेज़ तरीका आपका कॉलसाइन (जो FRIENDS स्क्रीन पर दिखता है) है, या कोई हालिया स्कोर और मोटे तौर पर यह कि आपने उसे कब बनाया। ऐप डिलीट करने का प्रभाव भी लगभग वही होता है: अनाम प्लेयर ID उसी इंस्टॉलेशन की होती है, इसलिए उसके जाते ही वे एंट्री आपसे या आपके किसी भी डिवाइस से जुड़ी नहीं रहतीं। आप Android सेटिंग्स > गोपनीयता > विज्ञापन (Settings > Privacy > Ads) में अपनी विज्ञापन ID रीसेट भी कर सकते हैं या हटा सकते हैं, और अपने Google अकाउंट से अपना Google Play Games डेटा हटा सकते हैं।


07 आपके अधिकार

आप कहाँ रहते हैं इसके आधार पर, आपकी व्यक्तिगत जानकारी पर आपके कुछ अधिकार हो सकते हैं।

EEA और UK (GDPR और UK GDPR)

आपको अपनी व्यक्तिगत जानकारी तक पहुँच का अधिकार, और सुधार, मिटाने, प्रोसेसिंग पर प्रतिबंध, प्रोसेसिंग पर आपत्ति और डेटा पोर्टेबिलिटी के अधिकार हो सकते हैं। चूँकि ऐप के लिए अकाउंट आवश्यक नहीं है, इसलिए जिस व्यक्तिगत डेटा से हमारा संबंध है वह सीमित है। विज्ञापन डिलीवरी के हिस्से के रूप में प्रोसेस किए गए डेटा के लिए, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco और Pangle उस डेटा के लिए अपने उद्देश्य स्वयं निर्धारित करते हैं, इसलिए उस प्रोसेसिंग के विरुद्ध अधिकारों का प्रयोग करने के लिए कृपया अनुभाग 08 में लिंक किए गए उनके टूल और नीतियों का उपयोग करें। गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापन दिखाने और ऐप को चालू रखने का हमारा कानूनी आधार एक मुफ़्त, विज्ञापन-समर्थित गेम चलाने में हमारा वैध हित है। यही आधार ग्लोबल लीडरबोर्ड पर भी लागू होता है, क्योंकि स्कोर को रैंक करना किसी आर्केड गेम का मूल हिस्सा है, और इसमें शामिल डेटा जानबूझकर न्यूनतम रखा गया है: एक स्कोर और प्रति-इंस्टॉलेशन एक अनाम ID, जिसके साथ कोई नाम जुड़ा नहीं है। आप नीचे दिए गए संपर्क पते का उपयोग करके उस प्रोसेसिंग पर आपत्ति कर सकते हैं और हमसे अपनी एंट्री मिटाने के लिए कह सकते हैं। वैयक्तिकृत विज्ञापन केवल आपकी सहमति से दिखाए जाते हैं, जो इन-ऐप InMobi CMP सहमति प्रॉम्प्ट और iOS ट्रैकिंग प्रॉम्प्ट के माध्यम से ली जाती है, और आप इसे अनुभाग 04 में बताए अनुसार किसी भी समय वापस ले सकते हैं। इनमें से किसी भी अधिकार का प्रयोग करने, या शिकायत करने के लिए, हमें [email protected] पर ईमेल करें। यदि आप चाहते हैं कि हम ऐप के आपके उपयोग से जुड़ा डेटा हटा दें, तो अनुभाग 06 देखें। आपको किसी पर्यवेक्षी प्राधिकरण के पास शिकायत दर्ज कराने का भी अधिकार है: UK में वह Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, है, और अन्यत्र वह आपका स्थानीय डेटा संरक्षण प्राधिकरण है।

कैलिफ़ोर्निया (CCPA और CPRA) और अमेरिका के अन्य राज्यों के कानून

हम आपकी व्यक्तिगत जानकारी नहीं बेचते। यदि आप ट्रैकिंग की अनुमति देते हैं, तो हमारे विज्ञापन पार्टनरों (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco और Pangle) द्वारा वैयक्तिकृत विज्ञापन डिलीवरी CPRA के तहत क्रॉस-कॉन्टेक्स्ट बिहेवियरल एडवरटाइज़िंग के लिए “साझाकरण” मानी जा सकती है। आप ट्रैकिंग प्रॉम्प्ट को अस्वीकार करके या इसे iOS सेटिंग्स > गोपनीयता और सुरक्षा > ट्रैकिंग (Settings > Privacy & Security > Tracking) में बंद करके किसी भी समय ऑप्ट आउट कर सकते हैं, जिससे यह रुक जाता है। आपको यह जानने का अधिकार है कि कौन-सी व्यक्तिगत जानकारी एकत्र की जाती है, उसे हटाने का अनुरोध करने का अधिकार है, और अपने अधिकारों का प्रयोग करने के कारण भेदभाव का शिकार न होने का अधिकार है। अनुरोध करने के लिए [email protected] पर संपर्क करें।


08 तृतीय-पक्ष लिंक और नीतियाँ

ऐप ऊपर वर्णित विज्ञापन, लीडरबोर्ड और एनालिटिक्स सेवाओं पर निर्भर करता है। डेटा को वे कैसे संभालती हैं, यह उनकी अपनी नीतियों द्वारा शासित है:


09 इस नीति में बदलाव

हम इस नीति को अपडेट कर सकते हैं। सबसे ऊपर दी गई “अंतिम अपडेट” तारीख बताती है कि कब। महत्वपूर्ण बदलाव प्रभावी होने से पहले यहाँ दर्शाए जाएँगे।


10 संपर्क

यदि इस नीति या ऐप में गोपनीयता के बारे में आपके कोई प्रश्न या अनुरोध हैं, तो हमसे संपर्क करें:

Space Maze: Neon Tunnel Runner
ईमेल: [email protected]
वेब: space-maze.com