Space Maze
space-maze.com

Space Maze: Neon Tunnel Runner

Adatvédelmi szabályzat

Utolsó frissítés: 2026. szeptember 16.

Ez a fordítás csupán tájékoztatásul szolgál. Ha eltér az angol nyelvű változattól, az angol nyelvű változat az irányadó.

Röviden. A Space Maze: Neon Tunnel Runner ingyenes, reklámokkal támogatott arcade játék, amelyet úgy készítettünk el, hogy a lehető legkevesebb adatot gyűjtse Önről. Nincs fiók, nincs bejelentkezés és nincs regisztráció. A reklámokat a CloudX-en, a reklámközvetítő partnerünkön keresztül jelenítjük meg, a reklámkeresleti források pedig a Meta Audience Network, az InMobi, a Unity Ads, a Liftoff (Vungle), a Moloco és a Pangle: ezek jutalmazott videók, amelyekről Ön dönti el, megnézi-e őket, valamint időnként egy teljes képernyős reklám a futamok között (ez utóbbiakat az egyszeri Remove Ads vásárlás eltávolítja). A reklámok személyre szabása az eszköze hirdetési azonosítójának felhasználásával csak akkor történik meg, ha Ön ezt engedélyezi: iOS-en az Apple követési engedélykérésén keresztül, az EGT-ben, az Egyesült Királyságban és Svájcban pedig az InMobi CMP által megjelenített, alkalmazáson belüli hozzájárulási kérésen keresztül. Ha elutasítja, a reklámok nem személyre szabottak. A játék mindkét esetben ugyanúgy játszható. A globális ranglisták a Unity Gaming Services rendszerén futnak, így az iPhone- és az Android-játékosok egy listán osztoznak: az Alkalmazás elküldi az Ön pontszámát, egy hívójelet, amelyet egy rögzített szólistából oszt ki Önnek, a felszerelt hajóját, valamint egy játékosazonosítót, amelyet a Unity hoz létre az Ön telepítéséhez, és amelyet – ha Ön be van jelentkezve – összekapcsol az Ön Game Center- vagy Play Games-identitásával, hogy pontszámai és barátai egy újratelepítés után is megmaradjanak. A pilótanevét soha nem küldi el. Barátokat kód alapján vehet fel; a barátlista kizárólag játékosazonosítókat tartalmaz, és nincs csevegés. A platformok ranglistáihoz és a teljesítményekhez iOS-en az Apple Game Center, Androidon pedig a Google Play Games szolgáltatást is használjuk, iOS-en továbbá az iCloud segítségével szinkronizáljuk a mentését az Ön saját eszközei között. A Google Firebase Analytics szolgáltatását használjuk annak megértésére, hogyan játszanak a játékkal, és nem értékesítjük az Ön személyes adatait.

01 Kik vagyunk

Ez a szabályzat ismerteti, hogyan kezeli a Space Maze játék (amely az Apple App Store és a Google Play áruházban Space Maze: Neon Tunnel Runner néven, 2026 szeptembere előtt pedig Space Maze Arcade néven szerepelt; a továbbiakban: az „Alkalmazás”, „mi”, „minket”, „miénk”) az információkat, amikor Ön játszik, iOS-en és Androidon egyaránt. Az Alkalmazást a space-maze.com fejlesztője adja ki. Bármilyen adatvédelmi kérdéssel vagy kérelemmel a [email protected] címen léphet velünk kapcsolatba. Ez a szabályzat az Alkalmazásra vonatkozik mindkét platformon, és nem vonatkozik semmilyen más webhelyre, szolgáltatásra vagy termékre.


02 Milyen információk gyűjtésére kerül sor, és ki gyűjti őket

1. Reklámok — CloudX, Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff, Moloco és Pangle

Az Alkalmazást reklámok támogatják. A reklámokat a CloudX (cloudx.ai) közvetíti: ez az Alkalmazásba épített reklámközvetítő platform és kínálati oldali platform, amely reklámkeresleti forrásoktól kér reklámokat, és azokkal tölti ki a reklámhelyeket. A jelenleg használt keresleti forrásaink a Meta Audience Network, az InMobi, a Unity Ads (Unity Technologies), a Liftoff (korábban Vungle), a Moloco és a Pangle. Négy reklámhely van: egy jutalmazott videó, amelyet Ön saját döntése alapján megnézhet, hogy ütközés után folytathassa a futamot; egy jutalmazott videó, amelyet Ön saját döntése alapján megnézhet, hogy megduplázza egy futam érméit; egy jutalmazott videó, amelyet Ön saját döntése alapján megnézhet a játékon belüli boltban, kis mennyiségű játékbeli érméért cserébe; valamint egy időnként megjelenő teljes képernyős reklám a futamok között. Az opcionális Remove Ads vásárlás (lásd alább) véglegesen eltávolítja a futamok közötti reklámokat; a jutalmazott videók továbbra is elérhetők maradnak, mert Ön dönti el, mikor nézi meg őket. A reklámok kiszolgálása és a reklámcsalás megelőzése érdekében az Alkalmazásban található reklám-SDK-k a következőket gyűjtik:

iOS-en az Alkalmazás megjeleníti az Apple App Tracking Transparency engedélykérését, és bármilyen követés előtt az Ön engedélyét kéri. Ha Ön engedélyezi a követést, reklámpartnereink személyre szabhatják a reklámot az Ön Apple hirdetési azonosítója (IDFA) felhasználásával, és azt a reklámok alkalmazások közötti mérésére is felhasználhatják. Ha Ön nem engedélyezi a követést, az Alkalmazás nem személyre szabott reklámkérést küld, és az Ön IDFA azonosítóját nem használják célzásra. Ezt a döntését bármikor módosíthatja az iOS Beállítások > Adatvédelem és biztonság > Követés menüpontjában.

Androidon nincs követési engedélykérés. Reklámpartnereink az Ön Android hirdetési azonosítóját felhasználhatják a reklámok kiszolgálására és mérésére. Az EGT-ben, az Egyesült Királyságban és Svájcban az Alkalmazás a reklámok betöltése előtt megjelenít egy hozzájárulási kérést, amelyet az InMobi CMP biztosít, és nem személyre szabott reklámokat szolgál ki, kivéve ha Ön hozzájárul. Hirdetési azonosítóját visszaállíthatja vagy törölheti, illetve a reklámok személyre szabását elutasíthatja az Android Beállítások > Adatvédelem > Hirdetések menüpontjában.

A CloudX, a Meta, az InMobi, a Unity, a Liftoff, a Moloco és a Pangle az Alkalmazáson keresztül gyűjtött adatokat a saját adatvédelmi szabályzatuk szerint és a saját céljaikra kezelik, nem pedig a mi utasításaink alapján, ezért kérjük, az ezzel az adatkezeléssel szembeni jogai gyakorlásához az ő eszközeiket és szabályzataikat vegye igénybe. Szabályzataik hivatkozásai a 08. szakaszban találhatók. A Google AdMob szolgáltatást már nem használjuk, a Google Mobile Ads SDK-t és a Google hozzájárulási űrlapját pedig eltávolítottuk az Alkalmazásból.

2. Globális ranglisták — Unity Gaming Services

Az Alkalmazásnak globális ranglistái vannak, amelyek az iOS- és az Android-játékosokat egyetlen táblázatban tartják együtt. Ezek a Unity Gaming Services (Unity Technologies) rendszerén futnak, és ez az egyetlen hely, ahol az Ön játékával kapcsolatos információ elhagyja az eszközét egy általunk üzemeltetett szolgáltatás felé. Amikor egy futam véget ér, az Alkalmazás elküldi:

Az Ön pilótaneve soha nem kerül elküldésre. A ranglisták kizárólag hívójeleket mutatnak, soha nem olyan nevet, amelyet egy játékos gépelt be. Nem küldjük el az Ön e-mail-címét vagy hirdetési azonosítóját, és ezek egyike sincs összekapcsolva a játékosazonosítóval. Mint minden internetes kérés esetében, a Unity megkapja az Ön eszközének IP-címét a kérés kézbesítése érdekében.

A játékosazonosító automatikusan jön létre: nincs mire regisztrálni, nincs hová bejelentkezni, és nincs jelszó. Annak érdekében, hogy pontszámai és barátai megmaradjanak, ha törli, majd újratelepíti az Alkalmazást, az Alkalmazás ezt az azonosítót összekapcsolja azzal a játékidentitással, amellyel Ön a platformján már rendelkezik — iOS-en az Ön Apple Game Center-játékosazonosítójával, Androidon az Ön Google Play Games-játékosazonosítójával — úgy, hogy ezt az identitást egyszer elküldi a Unity részére. Ez csendben történik, és csak akkor, ha Ön be van jelentkezve a Game Center vagy a Play Games szolgáltatásba; ha nincs, a játékosazonosító ugyanúgy a telepítéshez kötve marad, mint korábban. A Unity ezeket az adatokat azért kezeli, hogy a ranglistákat és a barátlistát biztosítsa számunkra, mégpedig a Unity adatvédelmi szabályzata szerint. Kérésre törölni tudjuk ranglistás bejegyzéseit és barátlistáját — lásd a 06. szakaszt.

Barátok. Egy másik játékost úgy vehet fel barátként, hogy megadja az illető hívójelkódját, ő pedig az Ön kódjával veheti fel Önt. A barátlistát a Unity Gaming Services tárolja az Ön játékosazonosítójához rendelve, és kizárólag az Ön által felvett személyek játékosazonosítóit tartalmazza; arra szolgál, hogy az ő pontszámaikat az Önéi mellett megjelenítse, és semmi másra. Soha nem olvassuk be telefonja névjegyeit, Game Center-barátait vagy Play Games-barátait, és az Alkalmazásban nincs csevegés vagy üzenetküldés. Ha az Alkalmazásban becenevet ad egy barátjának, ez a becenév az Ön eszközén tárolódik, iOS-en pedig bekerül az iCloud-mentésébe, hogy saját eszközei megegyezzenek benne. Soha nem kerül elküldésre hozzánk, a Unity Gaming Services részére, a barátnak, illetve semmilyen analitikai vagy reklámpartnernek. Egy barátot bármikor eltávolíthat vagy letilthat a FRIENDS képernyőn.

Kihívások. Az Ön által megosztott kihíváslink a játékmódot, egy számot, amelyből a labirintus generálódik, az Ön pontszámát és hívójelét tartalmazza, és semmi mást. Bárki, aki megnyitja, ugyanazon a labirintuson repülhet végig. A kihíváslinkek egyszerű webes hivatkozások, és mi nem tároljuk őket.

3. Platformranglisták és teljesítmények — Apple Game Center és Google Play Games

Az Alkalmazás a legjobb pontszámait a platformok ranglistáira is beküldi, és ott teljesítményeket old fel. iOS-en ehhez az Apple Game Center szolgáltatást használja. Androidon ehhez a Google Play Games Services szolgáltatást használja, amely érinti az Ön Google Play Games-játékosazonosítóját. Mindkettő opcionális, és a teljes játékkal bejelentkezés nélkül is játszhat. Nem kapjuk meg az Ön nevét vagy e-mail-címét, és a ranglistás identitását nem tároljuk saját szervereinken. A ranglisták üzemeltetése keretében a Google Play Games az Ön játéktevékenységét és ranglistás tevékenységét, valamint műszaki és diagnosztikai adatokat is kezel a szolgáltatás működőképességének fenntartása érdekében. Az Apple Game Center szolgáltatásra az Apple adatvédelmi szabályzata, a Google Play Games szolgáltatásra pedig a Google adatvédelmi szabályzata irányadó. Play Games-adatait törölheti a Google-fiókjából. Ha Ön be van jelentkezve, az Alkalmazás a saját profilképernyőjén megjeleníti a Game Center- vagy Play Games-profilképét is. Ezt a bejelentkezéskor az Ön eszközén kéri le az Apple-től vagy a Google-tól, kizárólag az adott munkamenet idejére tartja a memóriában, és soha nem kerül mentésre az eszközére, nem kerül be az iCloud-mentésébe, és nem kerül elküldésre sem hozzánk, sem bárki másnak. Ha Ön nem állított be profilképet, az Alkalmazás helyette a hajóját mutatja.

4. Eszközök közötti szinkronizálás — Apple iCloud

Az Alkalmazás az Apple iCloud Key-Value Storage tárhelyet használja arra, hogy az Ön mentett játékát — a legjobb pontszámokat, az érmeegyenleget, a birtokolt hajókinézeteket, a pilótanevét, a beállításokat és a Remove Ads vásárlás állapotát — szinkronizálja az Apple Account fiókjába bejelentkezett eszközök között. Ezek az adatok az Ön saját iCloud-fiókjában tárolódnak, amelyet az Apple kezel és véd. Nem üzemeltetünk olyan szervert, amely ezeket az adatokat fogadná vagy tárolná, és nincs „Bejelentkezés az Apple-lel” (Sign in with Apple), és fiók sincs: egyszerűen az Ön saját mentett játéka szinkronizálódik. Az iCloud szolgáltatásra az Apple adatvédelmi szabályzata irányadó. Ez az eszközök közötti szinkronizálás csak iOS-en érhető el. Androidon a mentett játéka helyben, az eszközén tárolódik, és mi nem szinkronizáljuk felhőszolgáltatással.

5. Vásárlások — Apple App Store és Google Play

Az Alkalmazás opcionális, alkalmazáson belüli vásárlásokat kínál: a Remove Ads vásárlást, amely véglegesen eltávolítja a futamok közötti teljes képernyős reklámokat, valamint egy kozmetikai elemeket tartalmazó Supporter Pack csomagot. iOS-en ezeket az Apple dolgozza fel az Ön Apple Account fiókján keresztül. Androidon a Google dolgozza fel őket a Google Play Billing szolgáltatáson keresztül. Nem kapjuk meg és nem tároljuk az Ön nevét, fizetési adatait vagy számlázási címét, és az Alkalmazás csak azt rögzíti, hogy mely vásárlások vannak az Ön birtokában, hogy érvényesíteni tudja őket. A vásárlásokra az Apple és a Google feltételei és adatvédelmi szabályzatai irányadók.

6. Az eszközön tárolt adatok

Az Ön helyi, 10 legjobb pontszámot tartalmazó táblázata, érme- és csillagegyenlege, pilótaneve, feloldott tárgyai és játékbeállításai az Ön eszközén tárolódnak. Ezek az információk ott is maradnak, a fent leírt három dolog kivételével: a mentett játéka iOS-en az Ön saját iCloud-fiókján keresztül szinkronizálódik, a pontszámai a ranglista-szolgáltatásokhoz kerülnek, a játékmenet eseményei pedig az analitikához.

Az Ön pilótaneve senkivel nem kerül megosztásra. Kizárólag az Alkalmazáson belül, az Ön saját profilképernyőjén jelenik meg, és bekerül az iCloud-mentésébe, hogy saját eszközei megegyezzenek benne. Nem kerül elküldésre a globális ranglistákra, amelyek helyette az Önnek kiosztott hívójelet mutatják, és nem kerül elküldésre sem hozzánk, sem bármely analitikai vagy reklámpartnerhez. A barátainak adott becenevek kezelése ugyanígy történik: az eszközén vannak, az Ön saját iCloud-mentésében utaznak, és soha nem kerülnek elküldésre senki másnak.

7. Alkalmazáson belüli analitika — Google Firebase

Az Alkalmazás a Google Firebase Analytics szolgáltatást használja annak megértésére, hogyan játszanak a játékkal, például hogy mikor kezdődik és mikor ér véget egy futam, mely képernyőket tekintik meg, mikor jelenik meg egy reklám, és mikor történik vásárlás. A Firebase alkalmazáspéldány-azonosítót rendel hozzá, felhasználhatja az eszköze hirdetési azonosítóját, és az IP-címéből hozzávetőleges tartózkodási helyet származtat. Ezek az adatok összesítettek, és nem szolgálnak az Ön személyes azonosítására. A Firebase szolgáltatást a Google nyújtja, és arra a Google adatvédelmi szabályzata irányadó.

8. Továbbadott analitikai adatok — Unity

A 7. szakaszban leírt, alkalmazáson belüli analitika egy másolata megosztásra kerül a Unity vállalattal (Unity Technologies) a Google Analytics-tulajdonunk és a Unity Developer Data keretrendszere közötti összekapcsoláson keresztül. A Unity ugyanazokat az eseményeket kapja meg, az Ön maszkolt IP-címével, azzal az azonosítóval, amelyet a Google Analytics rendel az Alkalmazás Ön általi telepítéséhez, az Ön hirdetési azonosítójával, valamint iOS-en az eszköze forgalmazói azonosítójával együtt. A Unity ezt arra használja, hogy beszámoljon az Alkalmazás teljesítményéről, valamint hogy fejlessze saját termékeit és szolgáltatásait, beleértve a reklámmodelljeit is, így ezen adatok tekintetében a Unity mellettünk önálló adatkezelőként jár el, nem pedig kizárólag a mi utasításaink alapján.

Ennek az összekapcsolásnak nincs saját, külön kapcsolója. Az alkalmazáson belüli analitikából táplálkozik, amelynek gyűjtése kizárólag azoktól a játékosoktól történik, akik a 04. szakaszban leírt hozzájárulási kérésben elfogadták az analitikát; így ha Ön elutasítja, vagy később visszavonja a hozzájárulását, akkor Önről eleve semmi sem kerül gyűjtésre, és semmi sem kerül megosztásra. Az összekapcsolás csak az Alkalmazást érinti, ezt a webhelyet nem. A Unity vállalatra a Unity adatvédelmi szabályzata irányadó.

9. Attribúció és mérés — Tenjin

Amikor Ön azután telepíti az Alkalmazást, hogy látta valamelyik reklámunkat, tudnunk kell, melyik reklám hozta Önt, hogy meg tudjuk állapítani, melyik reklámért érdemes fizetni, és a többiért ne fizessünk tovább. Ezt a mérést a Tenjin (Tenjin, Inc.) biztosítja, egy, az Alkalmazásba épített mobilmérési partner. A Tenjin megkapja az eszköze hirdetési azonosítóját (iOS-en az Apple IDFA-t, Androidon az Android Advertising ID-t), egy forgalmazói hatókörű eszközazonosítót, amely az Ön telepítését azonosítja, nem pedig Önt, az eszköze típusát, az operációs rendszer verzióját és a nyelvet, az IP-címét (amelyből hozzávetőleges országot származtatnak), Androidon a Google Play telepítési hivatkozóját (install referrer), valamint azt az azonosítót, amelyet a Firebase rendel az Alkalmazás Ön általi telepítéséhez. Megkapja továbbá minden Önnek megjelenített reklám értékét is, hogy össze lehessen vetni, mennyibe kerül a reklámozásunk, és mennyit hoz.

A Tenjin nem kapja meg az Ön nevét, hívójelét, e-mail-címét, pontszámait vagy bármit, amit Ön begépelt. iOS-en csak akkor kapja meg a hirdetési azonosítóját, ha Ön a kérdésre engedélyezte a követést, és mindkét platformon csak ott van engedélyezve, ahol Ön a 04. szakaszban leírt, alkalmazáson belüli hozzájárulási kérésen keresztül hozzájárult — ha Ön elutasítja, ki van kapcsolva, és semmit sem küld. A Tenjin vállalatra a Tenjin adatvédelmi szabályzata irányadó.

10. Ez a webhely — analitika

Ez a webhely, a space-maze.com, a Google Analytics 4 szolgáltatást használja annak megértésére, hogyan találnak rá a látogatók a webhelyre, és hogyan használják: a megtekintett oldalakat, az IP-címéből származtatott hozzávetőleges tartózkodási helyet, az eszköz és a böngésző típusát, valamint azt, hogy Ön hogyan érkezett ide. Analitikai sütik csak akkor kerülnek elhelyezésre, ha Ön elfogadja őket a sütisávban (Google Consent Mode, alapértelmezés szerint elutasítva); ha elutasítja, a Google Analytics csak süti nélküli, összesített pingeket kap. Ezeket az adatokat nem kapcsoljuk össze Önnel személyesen, és semmilyen hirdetési funkciót nem engedélyeztünk rajtuk. Ez csak a webhelyre vonatkozik, az Alkalmazásra nem. A Google ezeket az adatokat a saját szabályzatai szerint kezeli (lásd: a Google adatvédelmi szabályzata), Ön pedig bármikor módosíthatja döntését a webhely láblécében található Sütik hivatkozással, vagy teljesen leiratkozhat a Google Analytics letiltására szolgáló böngészőbővítménnyel.

A webhely a látogatások számlálására a Cloudflare Web Analytics szolgáltatást is használja. Ez süti nélküli: nem helyez el sütit, semmit sem ír a böngészője tárhelyére, és nem készít ujjlenyomatot az eszközéről, így nem tudja Önt webhelyek között követni, és nem függ a sütisávtól. Rögzíti az oldal URL-címét, a hivatkozó webhelyet, a böngészője és az eszköze típusát, az IP-címéből származtatott országot, valamint azt, hogy milyen gyorsan töltődött be az oldal. Maga az IP-címe nem kerül tárolásra. Azért használjuk, mert a fenti Google Analytics-adatok csak azokat a látogatókat számolják, akik elfogadják a sütiket, így önmagukban alábecsülik, hogy a webhely valójában hány emberhez jut el. A Cloudflare ezeket az adatokat a saját adatvédelmi szabályzata szerint kezeli.


03 Az információk felhasználása

A fenti információk kizárólag a következőkre szolgálnak:

Nem végzünk Önnel kapcsolatban profilalkotást, és nem értékesítjük az Ön személyes adatait. Ha Ön engedélyezi a követést, reklámpartnereink a fent leírtak szerint felhasználhatják az Ön hirdetési azonosítóját a reklámok személyre szabására, amit az Egyesült Államok egyes tagállami törvényei a kontextusokon átívelő viselkedésalapú reklámozás céljából történő „megosztásnak” tekintenek. Utasítsa el a követési engedélykérést, vagy kapcsolja ki a követést az iOS Beállításokban, és ez megszűnik.


04 Személyre szabás és hozzájárulás

Az, hogy a reklámok személyre szabottak lesznek-e, az Apple fent leírt App Tracking Transparency engedélykérésére adott válaszától függ. Ha engedélyezi a követést, a reklámok személyre szabottak lehetnek; ha elutasítja, nem azok. Az EGT-ben, az Egyesült Királyságban és Svájcban tartózkodó felhasználók esetében, ahol a helyi jog a személyre szabott reklámokhoz előzetes (opt-in) hozzájárulást ír elő, az Alkalmazás még bármilyen reklám betöltése előtt megjelenít egy hozzájárulási kérést, és reklámpartnereink nem személyre szabott reklámokat szolgálnak ki, kivéve ha ez a kérés rögzíti az Ön hozzájárulását.

Ezt a kérést az InMobi CMP (korábban Quantcast Choice) biztosítja, amely az IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3 keretrendszer szerint tanúsított hozzájáruláskezelő platform. Döntéseit a CMP rögzíti, és ezen a keretrendszeren keresztül továbbítja a CloudX és a reklámkeresleti források részére. Döntéseit bármikor módosíthatja: a követési engedélyt az iOS Beállításokban, magát a hozzájárulási kérést pedig a játékon belüli Beállítások (Settings) Adatvédelem (Privacy) részében, ahol bármikor áttekintheti és visszavonhatja hozzájárulását.


05 Gyermekek

A Space Maze: Neon Tunnel Runner általános közönségnek szóló játék. Nem 13 év alatti – illetve az Ön országában ennek megfelelő alsó korhatár alatti – gyermekeknek szól, és tudatosan nem gyűjtünk személyes adatokat gyermekektől. Ha úgy véli, hogy egy gyermek személyes adatokat adott meg, lépjen velünk kapcsolatba a [email protected] címen, és intézkedünk.


06 Adatmegőrzés

Nem üzemeltetünk saját szervereket. Az ellenőrzésünk alatt álló nyilvántartásokat a Unity Gaming Services tárolja: az Ön globális ranglistás bejegyzéseit (egy pontszám, az Önnek kiosztott hívójel és a felszerelt hajója, a 02. szakaszban leírt játékosazonosítóhoz rendelve), a barátlistáját (az Ön által felvett játékosazonosítók), valamint – ha az Alkalmazás összekapcsolta – a Game Center- vagy Play Games-játékosazonosítóját. Minden ranglista csak az Ön legjobb pontszámát őrzi meg, így egy új bejegyzés a régit felváltja, nem pedig hozzáadódik, a Napi kihívás ranglistája pedig minden nap nullázódik. Ezeket a nyilvántartásokat addig őrizzük meg, amíg Ön használja az Alkalmazást, és kérésre töröljük őket. A reklámpartnereink – a CloudX, a Meta, az InMobi, a Unity, a Liftoff, a Moloco és a Pangle –, valamint az InMobi CMP által kezelt adatok megőrzése az ő saját adatmegőrzési szabályzataik szerint történik. A Google által az analitika és a Google Play Games céljából kezelt adatok megőrzése a Google saját adatmegőrzési szabályzatai szerint történik. Az Apple Game Center és az Apple iCloud szolgáltatásban tárolt adatokat az Apple őrzi meg, és Ön rendelkezik felettük az Apple Account fiókja beállításain keresztül. Az eszközön tárolt adatok addig maradnak meg, amíg Ön nem törli az Alkalmazást vagy annak adatait.

Az Alkalmazás Ön általi használatához kapcsolódó bármely adat törlését a [email protected] címre küldött e-mailben kérheti. Globális ranglistás bejegyzéseit és barátlistáját közvetlenül törölni tudjuk; a leggyorsabban a hívójele (amely a FRIENDS képernyőn látható), illetve egy közelmúltbeli pontszám és annak hozzávetőleges időpontja alapján találjuk meg őket. Az Alkalmazás törlése nagyjából ugyanezzel a hatással jár: az anonim játékosazonosító az adott telepítéshez tartozik, így annak megszűnésével a bejegyzések többé nem kapcsolódnak sem Önhöz, sem bármely eszközéhez. Hirdetési azonosítóját az Android Beállítások > Adatvédelem > Hirdetések menüpontjában is visszaállíthatja vagy törölheti, Google Play Games-adatait pedig törölheti a Google-fiókjából.


07 Az Ön jogai

Attól függően, hogy hol él, jogok illethetik meg Önt a személyes adataival kapcsolatban.

EGT és Egyesült Királyság (GDPR és UK GDPR)

Önt megilletheti a személyes adataihoz való hozzáférés joga, valamint a helyesbítéshez, a törléshez, az adatkezelés korlátozásához, az adatkezelés elleni tiltakozáshoz és az adathordozhatósághoz való jog. Mivel az Alkalmazás nem igényel fiókot, azoknak a személyes adatoknak a köre, amelyek kezelésében részt veszünk, korlátozott. A reklámok kiszolgálása keretében kezelt adatok esetében a CloudX, a Meta, az InMobi, a Unity, a Liftoff, a Moloco és a Pangle maguk határozzák meg ezen adatok kezelésének céljait, ezért kérjük, az ezzel az adatkezeléssel szembeni jogai gyakorlásához az ő – a 08. szakaszban hivatkozott – eszközeiket és szabályzataikat vegye igénybe. A nem személyre szabott reklámok megjelenítésének és az Alkalmazás működőképessége fenntartásának jogalapja az ingyenes, reklámokkal támogatott játék üzemeltetéséhez fűződő jogos érdekünk. Ugyanez a jogalap vonatkozik a globális ranglistákra is, mivel a pontszámok rangsorolása egy arcade játék alapvető része, az érintett adatok pedig szándékosan minimálisak: egy pontszám és egy anonim, telepítésenkénti azonosító, amelyhez nem kapcsolódik név. Ön tiltakozhat ez ellen az adatkezelés ellen, és kérheti tőlünk a bejegyzései törlését az alábbi kapcsolattartási címen. Személyre szabott reklámok kizárólag az Ön hozzájárulásával jelennek meg, amelynek begyűjtése az alkalmazáson belüli InMobi CMP hozzájárulási kérésen és az iOS követési engedélykérésén keresztül történik, és amelyet Ön a 04. szakaszban leírtak szerint bármikor visszavonhat. E jogok bármelyikének gyakorlásához, illetve panasztételhez írjon nekünk a [email protected] címre. Ha az Alkalmazás Ön általi használatához kapcsolódó adatok törlését szeretné kérni tőlünk, lásd a 06. szakaszt. Önnek joga van továbbá panaszt benyújtani egy felügyeleti hatósághoz: az Egyesült Királyságban ez az Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, máshol pedig az Ön helyi adatvédelmi hatósága.

Kalifornia (CCPA és CPRA) és az Egyesült Államok más tagállamainak törvényei

Nem értékesítjük az Ön személyes adatait. Ha Ön engedélyezi a követést, a személyre szabott reklámok reklámpartnereink (a CloudX, a Meta, az InMobi, a Unity, a Liftoff, a Moloco és a Pangle) általi kiszolgálása a CPRA értelmében a kontextusokon átívelő viselkedésalapú reklámozás céljából történő „megosztásnak” minősülhet. Ezt bármikor elutasíthatja (opt-out) úgy, hogy elutasítja a követési engedélykérést, vagy kikapcsolja a követést az iOS Beállítások > Adatvédelem és biztonság > Követés menüpontjában, ami ezt leállítja. Önnek joga van megtudni, milyen személyes adatok gyűjtésére kerül sor, joga van törlést kérni, és joga van ahhoz, hogy jogai gyakorlása miatt ne érje hátrányos megkülönböztetés. Kérelem benyújtásához írjon a [email protected] címre.


08 Harmadik felek hivatkozásai és szabályzatai

Az Alkalmazás a fent leírt reklám-, ranglista- és analitikai szolgáltatásokra támaszkodik. Adatkezelésükre a saját szabályzataik irányadók:


09 A szabályzat módosításai

Ezt a szabályzatot frissíthetjük. A lap tetején található „Utolsó frissítés” dátum mutatja, hogy mikor. A lényeges változások itt jelennek meg, még mielőtt hatályba lépnének.


10 Kapcsolat

Ha bármilyen kérdése vagy kérelme van ezzel a szabályzattal vagy az Alkalmazáson belüli adatvédelemmel kapcsolatban, vegye fel velünk a kapcsolatot:

Space Maze: Neon Tunnel Runner