Space Maze: Neon Tunnel Runner
Laatst bijgewerkt: 16 september 2026
Deze vertaling wordt uitsluitend voor het gemak aangeboden. Als ze afwijkt van de Engelse versie, geldt de Engelse versie.
De korte versie. Space Maze: Neon Tunnel Runner is een gratis arcadespel met advertenties, gebouwd om zo weinig mogelijk over je te verzamelen. Er is geen account, geen login en geen registratie. We tonen advertenties via CloudX, onze partner voor advertentiemediation, met Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco en Pangle als bronnen van advertentievraag: beloningsvideo’s die je zelf kiest te bekijken, plus af en toe een schermvullende advertentie tussen runs (een eenmalige aankoop van Remove Ads verwijdert die). Advertenties worden alleen gepersonaliseerd met de advertentie-ID van je apparaat als je dat toestaat: op iOS via de trackingmelding van Apple, en in de EER, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland via een toestemmingsverzoek in de app dat wordt getoond door de InMobi CMP. Weiger je, dan zijn de advertenties niet gepersonaliseerd. Het spel speelt in beide gevallen hetzelfde. De wereldranglijsten draaien op Unity Gaming Services, zodat iPhone- en Android-spelers één lijst delen: de App verstuurt je score, een roepnaam die de App je toewijst uit een vaste woordenlijst, het schip dat je hebt uitgerust, en een speler-ID die Unity voor je installatie aanmaakt en, als je bent ingelogd, koppelt aan je identiteit bij Game Center of Play Games, zodat je scores en vrienden een herinstallatie overleven. De App verstuurt nooit je pilotennaam. Je kunt vrienden toevoegen met een code; de vriendenlijst bevat alleen speler-ID’s en er is geen chat. We gebruiken ook Apple Game Center op iOS en Google Play Games op Android voor de platformranglijsten en prestaties, en op iOS gebruiken we iCloud om je opgeslagen spel te synchroniseren tussen je eigen apparaten. We gebruiken Firebase Analytics van Google om te begrijpen hoe het spel wordt gespeeld, en we verkopen je persoonsgegevens niet.
Deze privacyverklaring legt uit hoe het spel Space Maze (in de Apple App Store en op Google Play vermeld als Space Maze: Neon Tunnel Runner, en vóór september 2026 als Space Maze Arcade; de „App”, „wij”, „ons”, „onze”) omgaat met informatie wanneer je speelt, zowel op iOS als op Android. De App wordt uitgegeven door de ontwikkelaar van space-maze.com. Voor elke vraag of elk verzoek over privacy kun je contact met ons opnemen via [email protected]. Deze privacyverklaring geldt voor de App op beide platforms, en niet voor enige andere website, dienst of product.
De App wordt betaald uit advertenties. De advertenties worden bemiddeld door CloudX (cloudx.ai), het in de App ingebouwde platform voor advertentiemediation en supply-side platform, dat advertenties opvraagt bij en invult vanuit bronnen van advertentievraag. De vraagbronnen die we momenteel gebruiken zijn Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (voorheen Vungle), Moloco en Pangle. Er zijn vier plaatsingen: een beloningsvideo die je kunt kiezen te bekijken om na een crash door te gaan, een beloningsvideo die je kunt kiezen te bekijken om de munten van een run te verdubbelen, een beloningsvideo die je kunt kiezen te bekijken in de winkel in het spel in ruil voor een klein aantal munten in het spel, en af en toe een schermvullende advertentie tussen runs. De optionele aankoop Remove Ads (zie hieronder) verwijdert de advertenties tussen runs voorgoed; de beloningsvideo’s blijven beschikbaar omdat jij kiest wanneer je ze bekijkt. Om advertenties te leveren en advertentiefraude te voorkomen, verzamelen de advertentie-SDK’s in de App:
Op iOS toont de App de melding van App Tracking Transparency van Apple en vraagt de App je toestemming voordat er enige tracking plaatsvindt. Als je tracking toestaat, kunnen onze advertentiepartners de advertentie personaliseren met je advertentie-ID van Apple (IDFA) en kunnen ze die gebruiken om advertenties over apps heen te meten. Als je tracking niet toestaat, verstuurt de App een niet-gepersonaliseerd advertentieverzoek en wordt je IDFA niet gebruikt voor targeting. Je kunt deze keuze op elk moment wijzigen in iOS-instellingen > Privacy en beveiliging > Tracking.
Op Android is er geen trackingmelding. Onze advertentiepartners kunnen je Android-advertentie-ID gebruiken om advertenties te leveren en te meten. In de EER, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland toont de App een toestemmingsverzoek, verzorgd door de InMobi CMP, voordat advertenties worden geladen, en levert de App niet-gepersonaliseerde advertenties tenzij je toestemming geeft. Je kunt je advertentie-ID resetten of verwijderen, of je afmelden voor advertentiepersonalisatie, in Android-instellingen > Privacy > Advertenties.
CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco en Pangle behandelen de gegevens die zij via de App verzamelen volgens hun eigen privacybeleid en voor hun eigen doeleinden, en niet op onze instructie; gebruik daarom hun tools en beleid om rechten ten aanzien van die verwerking uit te oefenen. Links naar hun beleid staan in sectie 08. We gebruiken Google AdMob niet meer, en de Google Mobile Ads SDK en het toestemmingsformulier van Google zijn uit de App verwijderd.
De App heeft wereldranglijsten waarop iOS- en Android-spelers samen in één tabel staan. Ze draaien op Unity Gaming Services (Unity Technologies), en dit is de enige plek waar informatie over je spel je apparaat verlaat naar een dienst die wij beheren. Wanneer een run eindigt, verstuurt de App:
Je pilotennaam wordt nooit verstuurd. De ranglijsten tonen alleen roepnamen, nooit een naam die een speler heeft getypt. We versturen je e-mailadres en je advertentie-ID niet, en geen daarvan wordt aan de speler-ID gekoppeld. Zoals bij elk internetverzoek ontvangt Unity het IP-adres van je apparaat om het verzoek te kunnen afleveren.
De speler-ID wordt automatisch aangemaakt: je hoeft je nergens voor te registreren, nergens in te loggen, en er is geen wachtwoord. Om ervoor te zorgen dat je scores en vrienden behouden blijven als je de App verwijdert en opnieuw installeert, koppelt de App deze ID aan de spelidentiteit die je al hebt op je platform – je speler-ID bij Apple Game Center op iOS, je speler-ID bij Google Play Games op Android – door die identiteit eenmalig naar Unity te sturen. Dit gebeurt stilzwijgend en alleen als je bent ingelogd bij Game Center of Play Games; ben je dat niet, dan blijft de speler-ID zoals voorheen aan de installatie gebonden. Unity verwerkt deze gegevens om de ranglijsten en de vriendenlijst aan ons te leveren en volgens het privacybeleid van Unity. We kunnen je ranglijstnoteringen en je vriendenlijst op verzoek verwijderen – zie sectie 06.
Vrienden. Je kunt een andere speler als vriend toevoegen door diens roepnaamcode in te voeren, en die speler kan jou toevoegen met de jouwe. De vriendenlijst wordt door Unity Gaming Services bij je speler-ID bewaard en bevat alleen de speler-ID’s van de mensen die je hebt toegevoegd; ze wordt gebruikt om hun scores naast de jouwe te tonen en voor niets anders. We lezen nooit de contacten van je telefoon, je vrienden bij Game Center of je vrienden bij Play Games, en de App heeft geen chat of berichtenfunctie. Als je een vriend in de App een bijnaam geeft, wordt die bijnaam op je apparaat opgeslagen, en op iOS wordt hij opgenomen in je opgeslagen spel in iCloud, zodat je eigen apparaten dezelfde bijnaam tonen. Hij wordt nooit verstuurd naar ons, naar Unity Gaming Services, naar de vriend of naar enige analyse- of advertentiepartner. Je kunt een vriend op elk moment verwijderen of blokkeren via het scherm FRIENDS.
Uitdagingen. Een uitdaaglink die je deelt bevat de spelmodus, een getal dat als seed voor het doolhof dient, je score en je roepnaam, en verder niets. Iedereen die hem opent kan hetzelfde doolhof vliegen. Uitdaaglinks zijn gewone weblinks en worden niet door ons opgeslagen.
De App stuurt je beste scores ook naar de platformranglijsten en ontgrendelt daar prestaties. Op iOS wordt hiervoor Apple Game Center gebruikt. Op Android worden hiervoor Google Play Games Services gebruikt, waarbij je speler-ID bij Google Play Games betrokken is. Beide zijn optioneel en je kunt het hele spel spelen zonder in te loggen. We ontvangen je naam of e-mailadres niet en slaan je ranglijstidentiteit niet op onze eigen servers op. Als onderdeel van het beheer van de ranglijsten verwerkt Google Play Games ook je spel- en ranglijstactiviteit, en technische en diagnostische gegevens, om de dienst werkend te houden. Op Apple Game Center is het privacybeleid van Apple van toepassing en op Google Play Games het privacybeleid van Google. Je kunt je gegevens bij Play Games verwijderen via je Google-account. Als je bent ingelogd, toont de App ook je profielfoto van Game Center of Play Games op je eigen profielscherm. Die wordt bij het inloggen op je apparaat opgehaald bij Apple of Google, alleen voor die sessie in het geheugen gehouden, en wordt nooit op je apparaat opgeslagen, in je opgeslagen spel in iCloud opgenomen, of naar ons of naar iemand anders verstuurd. Als je geen profielfoto hebt ingesteld, toont de App in plaats daarvan je schip.
De App gebruikt Apple iCloud Key-Value Storage om je opgeslagen spel – beste scores, muntensaldo, schipskins die je bezit, je pilotennaam, instellingen en de status van je aankoop van Remove Ads – te synchroniseren tussen de apparaten die zijn ingelogd op je Apple Account. Deze gegevens worden opgeslagen in je eigen iCloud-account, beheerd en beveiligd door Apple. We beheren geen server die deze gegevens ontvangt of opslaat, en er komt geen „Log in met Apple” en geen account aan te pas; het synchroniseert simpelweg je eigen opgeslagen spel. Op iCloud is het privacybeleid van Apple van toepassing. Deze synchronisatie tussen apparaten is alleen beschikbaar op iOS. Op Android wordt je opgeslagen spel lokaal op je apparaat bewaard en wordt het door ons niet met een clouddienst gesynchroniseerd.
De App biedt optionele in-app-aankopen aan: Remove Ads, waarmee de schermvullende advertenties tussen runs voorgoed worden verwijderd, en een Supporter Pack met cosmetische items. Op iOS worden deze door Apple verwerkt via je Apple Account. Op Android worden ze door Google verwerkt via Google Play Billing. We ontvangen of bewaren je naam, betaalgegevens of factuuradres niet, en de App houdt alleen bij welke aankopen in je bezit zijn, zodat de App ze kan toepassen. Op aankopen zijn de voorwaarden en het privacybeleid van Apple en van Google van toepassing.
Je lokale top-10 van beste scores, je munten- en sterrensaldo, je pilotennaam, je ontgrendelde items en je spelinstellingen worden op je apparaat opgeslagen. Deze informatie blijft daar, afgezien van drie dingen die hierboven zijn beschreven: je opgeslagen spel wordt op iOS gesynchroniseerd via je eigen iCloud-account, je scores gaan naar de ranglijstdiensten, en spelgebeurtenissen gaan naar de analyses.
Je pilotennaam wordt met niemand gedeeld. Hij verschijnt alleen op je eigen profielscherm in de App, en hij is opgenomen in je opgeslagen spel in iCloud zodat je eigen apparaten dezelfde naam tonen. Hij wordt niet naar de wereldranglijsten verstuurd, die in plaats daarvan je toegewezen roepnaam tonen, en hij wordt niet naar ons of naar enige analyse- of advertentiepartner verstuurd. Met de bijnamen die je je vrienden geeft, wordt op dezelfde manier omgegaan: op je apparaat, meegenomen in je eigen opgeslagen spel in iCloud, en nooit naar iemand anders verstuurd.
De App gebruikt Google Firebase Analytics om te begrijpen hoe het spel wordt gespeeld, bijvoorbeeld wanneer een run begint en eindigt, welke schermen worden bekeken, wanneer een advertentie wordt getoond en wanneer een aankoop wordt gedaan. Firebase kent een app-instantie-ID toe, kan de advertentie-ID van je apparaat gebruiken, en leidt een locatie bij benadering af uit je IP-adres. Deze gegevens worden geaggregeerd en worden niet gebruikt om jou persoonlijk te identificeren. Firebase wordt geleverd door Google en valt onder het privacybeleid van Google.
Een kopie van de in sectie 7 beschreven analyses in de app wordt gedeeld met Unity (Unity Technologies) via een koppeling tussen onze property in Google Analytics en het Developer Data-framework van Unity. Unity ontvangt dezelfde gebeurtenissen, samen met je gemaskeerde IP-adres, de ID die Google Analytics aan je installatie van de App toekent, je advertentie-ID en, op iOS, de leveranciers-ID van je apparaat. Unity gebruikt dit om te rapporteren over hoe de App presteert en om zijn eigen producten en diensten te verbeteren, waaronder zijn advertentiemodellen; voor deze gegevens treedt Unity dus naast ons op als zelfstandige verwerkingsverantwoordelijke, en niet alleen op onze instructie.
Deze koppeling heeft geen eigen, aparte schakelaar. Ze wordt gevoed vanuit de analyses in de app, die alleen worden verzameld bij spelers die analyses hebben geaccepteerd in het toestemmingsverzoek dat in sectie 04 wordt beschreven; als je dus weigert, of je toestemming later intrekt, wordt er om te beginnen niets over je verzameld en wordt er niets gedeeld. De koppeling betreft alleen de App, niet deze website. Op Unity is het privacybeleid van Unity van toepassing.
Wanneer je de App installeert nadat je een van onze advertenties hebt gezien, moeten we weten welke advertentie je heeft gebracht, zodat we kunnen bepalen welke advertenties het betalen waard zijn en kunnen stoppen met betalen voor de rest. Die meting wordt verzorgd door Tenjin (Tenjin, Inc.), een in de App ingebouwde mobile measurement partner. Tenjin ontvangt de advertentie-ID van je apparaat (de Apple IDFA op iOS, de Android Advertising ID op Android), een leveranciersgebonden apparaat-ID die je installatie identificeert en niet jou, je apparaatmodel, de versie van je besturingssysteem en je taal, je IP-adres (waaruit bij benadering een land wordt afgeleid), de Google Play install referrer op Android, en de ID die Firebase aan je installatie van de App toekent. Tenjin ontvangt ook de waarde van elke advertentie die je te zien krijgt, zodat wat onze advertenties kosten kan worden vergeleken met wat ze opleveren.
Tenjin ontvangt niet je naam, je roepnaam, je e-mailadres, je scores of iets wat je hebt getypt. Op iOS ontvangt Tenjin je advertentie-ID alleen als je tracking hebt toegestaan toen erom werd gevraagd, en op beide platforms is Tenjin alleen ingeschakeld waar je toestemming hebt gegeven via het toestemmingsverzoek in de app dat in sectie 04 wordt beschreven – als je weigert, is Tenjin uitgeschakeld en verstuurt het niets. Op Tenjin is het privacybeleid van Tenjin van toepassing.
Deze website, space-maze.com, gebruikt Google Analytics 4 om te begrijpen hoe bezoekers de site vinden en gebruiken: bekeken pagina’s, locatie bij benadering afgeleid uit je IP-adres, type apparaat en browser, en hoe je hier bent gekomen. Analytische cookies worden alleen geplaatst als je ze accepteert in de cookiebanner (Google Consent Mode, standaard geweigerd); weiger je, dan ontvangt Google Analytics alleen cookieloze, geaggregeerde pings. We koppelen deze gegevens niet aan jou persoonlijk en we hebben er geen advertentiefuncties voor ingeschakeld. Dit geldt alleen voor de website, niet voor de App. Google verwerkt deze gegevens volgens zijn eigen beleid (zie het privacybeleid van Google), en je kunt je keuze op elk moment wijzigen via de link Cookies in de voettekst van de site, of je volledig afmelden met de browser-add-on om Google Analytics uit te schakelen.
De site gebruikt ook Cloudflare Web Analytics om bezoeken te tellen. Het werkt zonder cookies: het plaatst geen cookie, schrijft niets naar de opslag van je browser en maakt geen fingerprint van je apparaat, dus het kan je niet van site naar site volgen en het hangt niet af van de cookiebanner. Het registreert de URL van de pagina, de verwijzende site, je type browser en apparaat, een land afgeleid uit je IP-adres, en hoe snel de pagina is geladen. Je IP-adres zelf wordt niet opgeslagen. We gebruiken het omdat de cijfers van Google Analytics hierboven alleen bezoekers tellen die cookies accepteren, zodat ze op zichzelf te laag weergeven hoeveel mensen de site werkelijk bereikt. Cloudflare verwerkt deze gegevens volgens zijn eigen privacybeleid.
De bovenstaande informatie wordt alleen gebruikt om:
We maken geen profiel van je en we verkopen je persoonsgegevens niet. Als je tracking toestaat, kunnen onze advertentiepartners je advertentie-ID gebruiken om advertenties te personaliseren zoals hierboven beschreven, wat sommige wetten van Amerikaanse staten beschouwen als „delen” voor contextoverschrijdende gedragsgerichte advertenties. Weiger de trackingmelding, of zet tracking uit in iOS-instellingen, en dat stopt.
Of advertenties gepersonaliseerd zijn, hangt af van je antwoord op de hierboven beschreven melding van App Tracking Transparency van Apple. Sta je tracking toe, dan kunnen advertenties gepersonaliseerd zijn; weiger je, dan zijn ze dat niet. Voor gebruikers in de EER, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland, waar de lokale wetgeving opt-in-toestemming vereist voor gepersonaliseerde advertenties, toont de App een toestemmingsverzoek voordat er advertenties worden geladen, en leveren onze advertentiepartners niet-gepersonaliseerde advertenties tenzij dat verzoek je toestemming vastlegt.
Dat verzoek wordt verzorgd door de InMobi CMP (voorheen Quantcast Choice), een platform voor toestemmingsbeheer dat is gecertificeerd onder het IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Je keuzes worden vastgelegd door de CMP en via dat framework doorgegeven aan CloudX en aan de bronnen van advertentievraag. Je kunt je keuzes op elk moment wijzigen: de trackingtoestemming in iOS-instellingen, en het toestemmingsverzoek zelf via het onderdeel Privacy van de Instellingen (Settings) in het spel, waar je je toestemming kunt bekijken en intrekken wanneer je maar wilt.
Space Maze: Neon Tunnel Runner is een spel voor een algemeen publiek. Het is niet gericht op kinderen jonger dan 13 jaar, of de overeenkomstige minimumleeftijd in jouw land, en we verzamelen niet bewust persoonsgegevens van kinderen. Als je denkt dat een kind persoonsgegevens heeft verstrekt, neem dan contact met ons op via [email protected] en we pakken het op.
We draaien geen eigen servers. De gegevens waarover wij zeggenschap hebben, staan bij Unity Gaming Services: je noteringen op de wereldranglijsten (een score, je toegewezen roepnaam en het schip dat je hebt uitgerust, bij de speler-ID die in sectie 02 wordt beschreven), je vriendenlijst (de speler-ID’s die je hebt toegevoegd) en, waar de App die heeft gekoppeld, je speler-ID bij Game Center of Play Games. Elke ranglijst bewaart alleen je beste score, dus een nieuwe notering vervangt de oude in plaats van erbij te komen, en de ranglijst van de Dagelijkse uitdaging wordt elke dag gereset. Deze gegevens worden bewaard zolang je de App gebruikt, en we verwijderen ze op verzoek. Gegevens die worden behandeld door onze advertentiepartners, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco en Pangle, en door de InMobi CMP worden bewaard volgens hun eigen bewaarbeleid. Gegevens die door Google worden behandeld, voor analyses en voor Google Play Games, worden bewaard volgens het eigen bewaarbeleid van Google. Gegevens in Apple Game Center en Apple iCloud worden door Apple bewaard en door jou beheerd via de instellingen van je Apple Account. Gegevens op het apparaat blijven staan totdat je de App verwijdert of de gegevens ervan wist.
Om te verzoeken om verwijdering van gegevens die verband houden met je gebruik van de App, mail je naar [email protected]. We kunnen je noteringen op de wereldranglijsten en je vriendenlijst rechtstreeks verwijderen; de snelste manier waarop wij ze kunnen vinden is je roepnaam (getoond op het scherm FRIENDS) of een recente score en ongeveer wanneer je die hebt neergezet. De App verwijderen heeft grotendeels hetzelfde effect: de anonieme speler-ID hoort bij die installatie, dus zodra die weg is, zijn de noteringen niet meer verbonden met jou of met enig apparaat van jou. Je kunt ook je advertentie-ID resetten of verwijderen in Android-instellingen > Privacy > Advertenties, en je gegevens bij Google Play Games verwijderen via je Google-account.
Afhankelijk van waar je woont, heb je mogelijk rechten met betrekking tot je persoonsgegevens.
Je hebt mogelijk het recht op inzage in je persoonsgegevens, en de rechten op rectificatie, wissing, beperking van de verwerking, bezwaar tegen de verwerking en gegevensoverdraagbaarheid. Omdat de App geen account vereist, zijn de persoonsgegevens waarbij wij betrokken zijn beperkt. Voor gegevens die worden verwerkt als onderdeel van het leveren van advertenties bepalen CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco en Pangle hun eigen doeleinden voor die gegevens; gebruik daarom hun tools en beleid, waarnaar in sectie 08 wordt gelinkt, om rechten ten aanzien van die verwerking uit te oefenen. Onze rechtsgrond voor het tonen van niet-gepersonaliseerde advertenties en het werkend houden van de App is ons gerechtvaardigd belang bij het exploiteren van een gratis spel met advertenties. Dezelfde rechtsgrond geldt voor de wereldranglijsten, aangezien het rangschikken van scores een kernonderdeel van een arcadespel is, en de betrokken gegevens zijn bewust minimaal: een score en een anonieme ID per installatie, zonder naam eraan verbonden. Je kunt bezwaar maken tegen die verwerking en ons vragen je noteringen te wissen, via het contactadres hieronder. Gepersonaliseerde advertenties worden alleen getoond met je toestemming, verkregen via het toestemmingsverzoek van de InMobi CMP in de app en de trackingmelding van iOS, en je kunt die op elk moment intrekken zoals beschreven in sectie 04. Om een van deze rechten uit te oefenen, of om een klacht in te dienen, mail je ons via [email protected]. Wil je ons vragen gegevens te verwijderen die verband houden met je gebruik van de App, zie dan sectie 06. Je hebt ook het recht een klacht in te dienen bij een toezichthoudende autoriteit: in het VK is dat het Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, en elders is dat je lokale gegevensbeschermingsautoriteit.
We verkopen je persoonsgegevens niet. Als je tracking toestaat, kan het leveren van gepersonaliseerde advertenties door onze advertentiepartners (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco en Pangle) onder de CPRA gelden als „delen” voor contextoverschrijdende gedragsgerichte advertenties. Je kunt je op elk moment afmelden door de trackingmelding te weigeren of tracking uit te zetten in iOS-instellingen > Privacy en beveiliging > Tracking, waarmee het stopt. Je hebt het recht te weten welke persoonsgegevens worden verzameld, om verwijdering te verzoeken, en om niet te worden gediscrimineerd wegens het uitoefenen van je rechten. Om een verzoek in te dienen, neem je contact op via [email protected].
De App maakt gebruik van de hierboven beschreven advertentie-, ranglijst- en analysediensten. Op hun omgang met gegevens is hun eigen beleid van toepassing:
We kunnen deze privacyverklaring bijwerken. De datum bij „Laatst bijgewerkt” bovenaan laat zien wanneer. Wezenlijke wijzigingen worden hier verwerkt voordat ze ingaan.
Heb je vragen of verzoeken over deze privacyverklaring of over privacy in de App, neem dan contact op: