Space Maze
space-maze.com

Space Maze: Neon Tunnel Runner

Personvernerklæring

Sist oppdatert: 16. september 2026

Denne oversettelsen er kun ment som en hjelp til leseren. Hvis den avviker fra den engelske versjonen, er det den engelske versjonen som gjelder.

Kortversjonen. Space Maze: Neon Tunnel Runner er et gratis, annonsefinansiert arkadespill som er laget for å samle inn så lite om deg som mulig. Det finnes ingen konto, ingen innlogging og ingen registrering. Vi viser annonser gjennom CloudX, vår partner for annonsemediering, med Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco og Pangle som kilder til annonseetterspørsel: belønningsvideoer som du selv velger å se, samt en og annen fullskjermannonse mellom rundene (et engangskjøp av Remove Ads fjerner disse). Annonser persontilpasses ved hjelp av enhetens annonse-ID bare dersom du tillater det: på iOS gjennom Apples sporingsforespørsel, og i EØS, Storbritannia og Sveits gjennom en samtykkedialog i appen som vises av InMobi CMP. Avslår du, er annonsene ikke persontilpasset. Spillet fungerer likt uansett. De globale topplistene kjører på Unity Gaming Services, slik at iPhone- og Android-spillere deler én liste: Appen sender poengsummen din, et kallesignal som den tildeler deg fra en fast liste med ord, skipet du har tatt i bruk, og en spiller-ID som Unity oppretter for installasjonen din og, dersom du er logget inn, knytter til Game Center- eller Play Games-identiteten din, slik at poengsummene og vennene dine overlever en reinstallasjon. Den sender aldri pilotnavnet ditt. Du kan legge til venner med kode; vennelisten inneholder bare spiller-ID-er, og det finnes ingen chat. Vi bruker også Apple Game Center på iOS og Google Play Games på Android til plattformens topplister og prestasjoner, og på iOS bruker vi iCloud til å synkronisere det lagrede spillet ditt mellom dine egne enheter. Vi bruker Googles Firebase Analytics for å forstå hvordan spillet blir spilt, og vi selger ikke personopplysningene dine.

01 Hvem vi er

Denne erklæringen forklarer hvordan spillet Space Maze (oppført som Space Maze: Neon Tunnel Runner i Apple App Store og på Google Play, og som Space Maze Arcade før september 2026, «Appen», «vi», «oss», «vår») håndterer opplysninger når du spiller, både på iOS og Android. Appen utgis av utvikleren bak space-maze.com. Ved ethvert spørsmål eller enhver forespørsel om personvern kan du kontakte oss på [email protected]. Denne erklæringen gjelder for Appen på begge plattformer, og ikke for noe annet nettsted eller noen annen tjeneste eller noe annet produkt.


02 Hvilke opplysninger som samles inn, og av hvem

1. Annonsering – CloudX, Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff, Moloco og Pangle

Appen er annonsefinansiert. Annonsene formidles av CloudX (cloudx.ai), plattformen for annonsemediering og supply-side-plattformen som er bygget inn i Appen, og som ber om og leverer annonser fra kilder til annonseetterspørsel. Etterspørselskildene vi for tiden bruker, er Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (tidligere Vungle), Moloco og Pangle. Det finnes fire plasseringer: en belønningsvideo du kan velge å se for å fortsette etter et krasj, en belønningsvideo du kan velge å se for å doble myntene fra en runde, en belønningsvideo du kan velge å se i spillets butikk i bytte mot et lite antall mynter i spillet, og en og annen fullskjermannonse som vises mellom rundene. Det valgfrie kjøpet Remove Ads (se nedenfor) fjerner annonsene mellom rundene permanent; belønningsvideoene forblir tilgjengelige fordi du selv velger når du vil se dem. For å levere annonser og forhindre annonsesvindel samler annonse-SDK-ene i Appen inn:

På iOS viser Appen Apples forespørsel App Tracking Transparency og ber om din tillatelse før enhver sporing. Dersom du tillater sporing, kan våre annonsepartnere persontilpasse annonsen ved hjelp av annonseidentifikatoren din fra Apple (IDFA) og kan bruke den til å måle annonsering på tvers av apper. Dersom du ikke tillater sporing, sender Appen en annonseforespørsel uten persontilpasning, og din IDFA brukes ikke til målretting. Du kan når som helst endre dette valget i iOS under Innstillinger > Personvern og sikkerhet > Sporing.

På Android finnes det ingen sporingsforespørsel. Våre annonsepartnere kan bruke Android-annonse-ID-en din til å levere og måle annonser. I EØS, Storbritannia og Sveits viser Appen en samtykkedialog, levert av InMobi CMP, før annonser lastes inn, og viser annonser uten persontilpasning med mindre du samtykker. Du kan tilbakestille eller slette annonse-ID-en din, eller velge bort persontilpassede annonser, i Android under Innstillinger > Personvern > Annonser.

CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle håndterer dataene de samler inn gjennom Appen, i henhold til sine egne personvernerklæringer og for sine egne formål, og ikke etter instruks fra oss, så vi ber deg bruke deres verktøy og erklæringer for å utøve eventuelle rettigheter overfor den behandlingen. Det er lenker til erklæringene deres i avsnitt 08. Vi bruker ikke lenger Google AdMob, og Google Mobile Ads SDK og Googles samtykkeskjema er fjernet fra Appen.

2. Globale topplister – Unity Gaming Services

Appen har globale topplister som samler iOS- og Android-spillere i én tabell. De kjører på Unity Gaming Services (Unity Technologies), og dette er det ene stedet der opplysninger om spillingen din forlater enheten din til en tjeneste som vi driver. Når en runde er over, sender Appen:

Pilotnavnet ditt sendes aldri. Topplistene viser bare kallesignaler, aldri et navn som en spiller har tastet inn. Vi sender ikke e-postadressen din eller annonse-ID-en din, og ingen av dem er knyttet til spiller-ID-en. Som ved enhver internettforespørsel mottar Unity enhetens IP-adresse for å kunne levere den.

Spiller-ID-en opprettes automatisk: det er ingenting å registrere seg for, ingenting å logge inn på og ikke noe passord. For at poengsummene og vennene dine skal overleve dersom du sletter og installerer Appen på nytt, knytter Appen denne ID-en til spillidentiteten du allerede har på plattformen din – spiller-ID-en din i Apple Game Center på iOS, spiller-ID-en din i Google Play Games på Android – ved å sende den identiteten til Unity én gang. Dette skjer i det stille og bare dersom du er logget inn på Game Center eller Play Games; er du ikke det, forblir spiller-ID-en knyttet til installasjonen som før. Unity behandler disse dataene for å levere topplistene og vennelisten til oss og i henhold til Unitys personvernerklæring. Vi kan slette topplisteoppføringene dine og vennelisten din på forespørsel – se avsnitt 06.

Venner. Du kan legge til en annen spiller som venn ved å taste inn kallesignalkoden deres, og de kan legge til deg med din. Vennelisten oppbevares av Unity Gaming Services under spiller-ID-en din og inneholder bare spiller-ID-ene til personene du har lagt til; den brukes til å vise poengsummene deres ved siden av dine, og ikke til noe annet. Vi leser aldri kontaktene på telefonen din, Game Center-vennene dine eller Play Games-vennene dine, og Appen har ingen chat eller meldingsfunksjon. Dersom du gir en venn et kallenavn i Appen, lagres det kallenavnet på enheten din, og på iOS inngår det i det lagrede spillet ditt i iCloud, slik at dine egne enheter er enige om det. Det sendes aldri til oss, til Unity Gaming Services, til vennen eller til noen analyse- eller annonsepartner. Du kan når som helst fjerne eller blokkere en venn fra FRIENDS-skjermen.

Utfordringer. En utfordringslenke du deler, inneholder spillmodusen, et tall som brukes som seed for labyrinten, poengsummen din og kallesignalet ditt, og ingenting annet. Alle som åpner den, kan fly den samme labyrinten. Utfordringslenker er vanlige nettlenker og lagres ikke av oss.

3. Plattformens topplister og prestasjoner – Apple Game Center og Google Play Games

Appen sender også inn de beste poengsummene dine til plattformens topplister og låser opp prestasjoner der. På iOS skjer dette via Apple Game Center. På Android skjer dette via Google Play Games Services, noe som involverer spiller-ID-en din i Google Play Games. Begge deler er valgfrie, og du kan spille hele spillet uten å logge inn. Vi mottar ikke navnet ditt eller e-postadressen din, og vi lagrer ikke topplisteidentiteten din på våre egne servere. Som en del av driften av topplistene behandler Google Play Games også spill- og topplisteaktiviteten din samt tekniske og diagnostiske data for å holde tjenesten i drift. Apple Game Center er underlagt Apples personvernerklæring og Google Play Games Googles personvernerklæring. Du kan slette Play Games-dataene dine fra Google-kontoen din. Dersom du er logget inn, viser Appen også profilbildet ditt fra Game Center eller Play Games på din egen profilskjerm. Det hentes fra Apple eller Google på enheten din når du logger inn, holdes i minnet bare for den økten, og blir aldri lagret på enheten din, tatt med i det lagrede spillet ditt i iCloud eller sendt til oss eller til noen andre. Dersom du ikke har valgt et profilbilde, viser Appen skipet ditt i stedet.

4. Synkronisering mellom enheter – Apple iCloud

Appen bruker Apple iCloud Key-Value Storage til å synkronisere det lagrede spillet ditt – beste poengsummer, myntsaldo, skipsutseender du eier, pilotnavnet ditt, innstillinger og statusen for Remove Ads-kjøpet ditt – mellom enhetene som er logget inn på din Apple Account. Disse dataene lagres i din egen iCloud-konto, som administreres og sikres av Apple. Vi driver ingen server som mottar eller lagrer disse dataene, og verken Logg på med Apple eller noen konto er involvert; det synkroniserer ganske enkelt ditt eget lagrede spill. iCloud er underlagt Apples personvernerklæring. Denne synkroniseringen mellom enheter er bare tilgjengelig på iOS. På Android lagres det lagrede spillet ditt lokalt på enheten din og synkroniseres ikke til noen skytjeneste av oss.

5. Kjøp – Apple App Store og Google Play

Appen tilbyr valgfrie kjøp i appen: Remove Ads, som permanent fjerner fullskjermannonsene mellom rundene, og en Supporter Pack med kosmetiske gjenstander. På iOS behandles disse av Apple gjennom din Apple Account. På Android behandles de av Google gjennom Google Play Billing. Vi verken mottar eller lagrer navnet ditt, betalingsopplysningene dine eller fakturaadressen din, og Appen registrerer bare hvilke kjøp som eies, slik at den kan ta dem i bruk. Kjøp er underlagt Apples og Googles vilkår og personvernerklæringer.

6. Data på enheten

Din lokale topp-10-tabell over beste poengsummer, mynt- og stjernesaldoene dine, pilotnavnet ditt, de opplåste gjenstandene dine og spillinnstillingene dine lagres på enheten din. Disse opplysningene blir der, bortsett fra tre ting som er beskrevet ovenfor: det lagrede spillet ditt synkroniseres gjennom din egen iCloud-konto på iOS, poengsummene dine går til topplistetjenestene, og spillhendelser går til analyse.

Pilotnavnet ditt deles ikke med noen. Det vises bare på din egen profilskjerm i Appen, og det inngår i det lagrede spillet ditt i iCloud, slik at dine egne enheter er enige om det. Det sendes ikke til de globale topplistene, som i stedet viser det tildelte kallesignalet ditt, og det sendes ikke til oss eller til noen analyse- eller annonsepartner. Kallenavnene du gir vennene dine, håndteres på samme måte: på enheten din, med i ditt eget lagrede spill i iCloud, og aldri sendt til noen andre.

7. Analyse i appen – Google Firebase

Appen bruker Google Firebase Analytics for å forstå hvordan spillet blir spilt, for eksempel når en runde starter og slutter, hvilke skjermer som vises, når en annonse vises, og når et kjøp gjennomføres. Firebase tildeler en identifikator for appinstansen, kan bruke enhetens annonse-ID og utleder omtrentlig posisjon fra IP-adressen din. Disse dataene er aggregerte og brukes ikke til å identifisere deg personlig. Firebase leveres av Google og er underlagt Googles personvernerklæring.

8. Analysedata som deles videre – Unity

En kopi av analysen i appen som er beskrevet i avsnitt 7, deles med Unity (Unity Technologies) gjennom en kobling mellom Google Analytics-området vårt og Unitys Developer Data-rammeverk. Unity mottar de samme hendelsene, sammen med den maskerte IP-adressen din, identifikatoren Google Analytics tildeler din installasjon av Appen, annonseidentifikatoren din og, på iOS, leverandøridentifikatoren for enheten din. Unity bruker dette til å rapportere om hvordan Appen presterer, og til å forbedre sine egne produkter og tjenester, herunder sine annonsemodeller, så for disse dataene opptrer Unity som selvstendig behandlingsansvarlig ved siden av oss, og ikke bare etter instruks fra oss.

Denne koblingen har ingen egen, separat bryter. Den mates fra analysen i appen, som bare samles inn fra spillere som godtok analyse i samtykkedialogen som er beskrevet i avsnitt 04, så dersom du avslår, eller senere trekker samtykket tilbake, samles det ikke inn noe om deg i utgangspunktet, og ingenting deles. Koblingen omfatter bare Appen, ikke dette nettstedet. Unity er underlagt Unitys personvernerklæring.

9. Attribusjon og måling – Tenjin

Når du installerer Appen etter å ha sett en av annonsene våre, trenger vi å vite hvilken annonse som førte deg hit, slik at vi kan se hvilken annonsering som er verdt å betale for, og slutte å betale for resten. Den målingen leveres av Tenjin (Tenjin, Inc.), en partner for mobilmåling som er bygget inn i Appen. Tenjin mottar enhetens annonseidentifikator (Apple IDFA på iOS, Android Advertising ID på Android), en leverandøravgrenset enhetsidentifikator som identifiserer installasjonen din snarere enn deg, enhetsmodellen din, operativsystemversjon og språk, IP-adressen din (som et omtrentlig land utledes fra), installasjonshenvisningen fra Google Play på Android, og identifikatoren Firebase tildeler din installasjon av Appen. Tenjin mottar også verdien av hver annonse du får vist, slik at det annonseringen vår koster, kan sammenlignes med det den tjener inn.

Tenjin mottar ikke navnet ditt, kallesignalet ditt, e-postadressen din, poengsummene dine eller noe du har tastet inn. På iOS mottar Tenjin annonseidentifikatoren din bare dersom du tillot sporing da du ble spurt, og på begge plattformer er Tenjin bare aktivert der du har samtykket gjennom samtykkedialogen i appen som er beskrevet i avsnitt 04 – dersom du avslår, er Tenjin slått av og sender ingenting. Tenjin er underlagt Tenjins personvernerklæring.

10. Dette nettstedet – analyse

Dette nettstedet, space-maze.com, bruker Google Analytics 4 for å forstå hvordan besøkende finner og bruker nettstedet: viste sider, omtrentlig posisjon utledet fra IP-adressen din, enhets- og nettlesertype, og hvordan du kom hit. Analyseinformasjonskapsler settes bare dersom du godtar dem i cookie-banneret (Google Consent Mode, avslått som standard); avslår du, mottar Google Analytics bare aggregerte ping uten informasjonskapsler. Vi knytter ikke disse dataene til deg personlig, og vi har ikke aktivert noen annonsefunksjoner på dem. Dette gjelder bare nettstedet, ikke Appen. Google behandler disse dataene i henhold til sine egne retningslinjer (se Googles personvernerklæring), og du kan når som helst endre valget ditt via Cookies-lenken i bunnteksten på nettstedet, eller velge det bort helt med nettlesertillegget for å velge bort Google Analytics.

Nettstedet bruker også Cloudflare Web Analytics til å telle besøk. Det er uten informasjonskapsler: det setter ingen informasjonskapsel, skriver ingenting til nettleserens lagring og tar ikke fingeravtrykk av enheten din, så det kan ikke følge deg mellom nettsteder, og det er ikke lagt bak cookie-banneret. Det registrerer sidens URL, nettstedet du kom fra, nettleser- og enhetstypen din, et land utledet fra IP-adressen din, og hvor raskt siden ble lastet inn. Selve IP-adressen din lagres ikke. Vi bruker det fordi Google Analytics-tallene ovenfor bare teller besøkende som godtar informasjonskapsler, så alene undervurderer de hvor mange mennesker nettstedet faktisk når ut til. Cloudflare behandler disse dataene i henhold til sin egen personvernerklæring.


03 Hvordan opplysningene brukes

Opplysningene ovenfor brukes bare til å:

Vi profilerer deg ikke, og vi selger ikke personopplysningene dine. Dersom du tillater sporing, kan våre annonsepartnere bruke annonseidentifikatoren din til å persontilpasse annonser som beskrevet ovenfor, noe enkelte amerikanske delstatslover regner som «deling» for atferdsbasert annonsering på tvers av kontekster. Avslå sporingsforespørselen, eller slå den av i iOS under Innstillinger, så opphører det.


04 Persontilpasning og samtykke

Om annonsene er persontilpasset, avhenger av svaret ditt på Apples App Tracking Transparency-forespørsel, som er beskrevet ovenfor. Tillater du sporing, kan annonsene bli persontilpasset; avslår du, blir de det ikke. For brukere i EØS, Storbritannia og Sveits, der lokal lovgivning krever aktivt forhåndssamtykke (opt-in) til persontilpasset annonsering, viser Appen en samtykkedialog før noen annonser lastes inn, og våre annonsepartnere viser annonser uten persontilpasning med mindre den dialogen registrerer ditt samtykke.

Den dialogen leveres av InMobi CMP (tidligere Quantcast Choice), en plattform for samtykkehåndtering som er sertifisert under IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Valgene dine registreres av CMP-en og videreformidles til CloudX og til kildene til annonseetterspørsel gjennom dette rammeverket. Du kan når som helst endre valgene dine: sporingstillatelsen i iOS under Innstillinger, og selve samtykkedialogen fra personverndelen (Privacy) i spillets innstillinger (Settings), der du kan gjennomgå og trekke tilbake samtykket når du måtte ønske.


05 Barn

Space Maze: Neon Tunnel Runner er et spill for et allment publikum. Det er ikke rettet mot barn under 13 år, eller tilsvarende minstealder i ditt land, og vi samler ikke bevisst inn personopplysninger fra barn. Dersom du mener at et barn har gitt fra seg personopplysninger, kan du kontakte oss på [email protected], så tar vi hånd om det.


06 Lagring av data

Vi driver ingen egne servere. Oppføringene vi kontrollerer, oppbevares hos Unity Gaming Services: oppføringene dine på de globale topplistene (en poengsum, det tildelte kallesignalet ditt og skipet du har tatt i bruk, under spiller-ID-en som er beskrevet i avsnitt 02), vennelisten din (spiller-ID-ene du har lagt til) og, der Appen har koblet den til, spiller-ID-en din i Game Center eller Play Games. Hver toppliste beholder bare den beste poengsummen din, så en ny oppføring erstatter den gamle i stedet for å komme i tillegg, og topplisten for Daglig utfordring nullstilles hver dag. Disse oppføringene oppbevares så lenge du bruker Appen, og vi sletter dem på forespørsel. Data som håndteres av våre annonsepartnere, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle, og av InMobi CMP, oppbevares i henhold til deres egne retningslinjer for lagring. Data som håndteres av Google, for analyse og for Google Play Games, oppbevares i henhold til Googles egne retningslinjer for lagring. Data i Apple Game Center og Apple iCloud oppbevares av Apple og kontrolleres av deg gjennom innstillingene for din Apple Account. Data på enheten blir værende til du sletter Appen eller tømmer dataene dens.

For å be om sletting av data som er knyttet til din bruk av Appen, send en e-post til [email protected]. Vi kan slette oppføringene dine på de globale topplistene og vennelisten din direkte; den raskeste måten vi kan finne dem på, er kallesignalet ditt (vist på FRIENDS-skjermen) eller en nylig poengsum og omtrent når du satte den. Å slette Appen har langt på vei samme virkning: den anonyme spiller-ID-en tilhører den installasjonen, så når den er borte, er oppføringene ikke lenger knyttet til deg eller til noen av enhetene dine. Du kan også tilbakestille eller slette annonse-ID-en din i Android under Innstillinger > Personvern > Annonser, og slette Google Play Games-dataene dine fra Google-kontoen din.


07 Dine rettigheter

Avhengig av hvor du bor, kan du ha rettigheter knyttet til personopplysningene dine.

EØS og Storbritannia (GDPR og UK GDPR)

Du kan ha rett til innsyn i personopplysningene dine, og rett til retting, sletting, begrensning av behandling, til å protestere mot behandling, og til dataportabilitet. Fordi Appen ikke krever noen konto, er personopplysningene vi er involvert i, begrenset. For data som behandles som ledd i annonseleveringen, bestemmer CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle sine egne formål med disse dataene, så vi ber deg bruke deres verktøy og erklæringer, som det er lenket til i avsnitt 08, for å utøve rettigheter overfor den behandlingen. Vårt rettslige grunnlag for å vise annonser uten persontilpasning og holde Appen i drift er vår berettigede interesse i å drive et gratis, annonsefinansiert spill. Det samme grunnlaget dekker de globale topplistene, ettersom rangering av poengsummer er en kjernedel av et arkadespill, og dataene det gjelder, er bevisst minimale: en poengsum og en anonym ID per installasjon, uten noe navn knyttet til den. Du kan protestere mot den behandlingen og be oss slette oppføringene dine ved å bruke kontaktadressen nedenfor. Persontilpassede annonser vises bare med ditt samtykke, innhentet gjennom InMobi CMP-samtykkedialogen i appen og sporingsforespørselen i iOS, og du kan når som helst trekke det tilbake som beskrevet i avsnitt 04. For å utøve noen av disse rettighetene, eller for å klage, send oss en e-post på [email protected]. For å be oss slette data som er knyttet til din bruk av Appen, se avsnitt 06. Du har også rett til å klage til en tilsynsmyndighet: i Storbritannia er det Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, og andre steder er det din lokale personvernmyndighet.

California (CCPA og CPRA) og andre amerikanske delstatslover

Vi selger ikke personopplysningene dine. Dersom du tillater sporing, kan leveringen av persontilpassede annonser fra våre annonsepartnere (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco og Pangle) regnes som «deling» for atferdsbasert annonsering på tvers av kontekster etter CPRA. Du kan når som helst velge det bort ved å avslå sporingsforespørselen eller slå den av i iOS under Innstillinger > Personvern og sikkerhet > Sporing, noe som stanser det. Du har rett til å få vite hvilke personopplysninger som samles inn, til å be om sletting, og til ikke å bli diskriminert for å utøve rettighetene dine. For å fremme en forespørsel, kontakt [email protected].


08 Tredjeparters lenker og erklæringer

Appen er avhengig av annonse-, toppliste- og analysetjenestene som er beskrevet ovenfor. Deres håndtering av data er underlagt deres egne erklæringer:


09 Endringer i denne erklæringen

Vi kan oppdatere denne erklæringen. Datoen «Sist oppdatert» øverst viser når. Vesentlige endringer vil fremgå her før de trer i kraft.


10 Kontakt

Dersom du har spørsmål eller forespørsler om denne erklæringen eller om personvern i Appen, ta kontakt:

Space Maze: Neon Tunnel Runner