Space Maze: Neon Tunnel Runner
Последнее обновление: 16 сентября 2026 г.
Этот перевод предоставлен для удобства. Если он расходится с английской версией, применяется английская версия.
Коротко о главном. Space Maze: Neon Tunnel Runner — бесплатная аркадная игра, существующая за счёт рекламы и созданная так, чтобы собирать о вас как можно меньше сведений. В ней нет ни учётной записи, ни входа, ни регистрации. Мы показываем рекламу через CloudX, нашего партнёра по рекламной медиации, а источниками рекламного спроса выступают Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco и Pangle: это видео с вознаграждением, которые вы смотрите по собственному выбору, а также изредка полноэкранная реклама между забегами (разовая покупка Remove Ads её убирает). Реклама персонализируется с использованием рекламного идентификатора вашего устройства, только если вы это разрешите: на iOS — через запрос Apple на отслеживание, а в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии — через запрос согласия в приложении, который показывает InMobi CMP. Если вы откажетесь, реклама будет неперсонализированной. Игра в обоих случаях работает одинаково. Мировые рейтинги работают на Unity Gaming Services, поэтому игроки на iPhone и Android находятся в одной таблице: Приложение отправляет ваш результат, позывной, который оно присваивает вам из фиксированного списка слов, выбранный вами корабль и идентификатор игрока, который Unity создаёт для вашей установки и, если вы вошли в систему, связывает с вашим игровым профилем Game Center или Play Games, чтобы ваши результаты и друзья сохранились после переустановки. Оно никогда не отправляет ваше имя пилота. Вы можете добавлять друзей по коду; список друзей содержит только идентификаторы игроков, а чата нет. Мы также используем Apple Game Center на iOS и Google Play Games на Android для платформенных рейтингов и достижений, а на iOS мы используем iCloud, чтобы синхронизировать ваше сохранение между вашими собственными устройствами. Мы используем Firebase Analytics от Google, чтобы понимать, как играют в игру, и мы не продаём вашу персональную информацию.
Настоящая политика объясняет, как игра Space Maze (размещённая под названием Space Maze: Neon Tunnel Runner в Apple App Store и в Google Play, а до сентября 2026 года — под названием Space Maze Arcade; далее — «Приложение», «мы», «нас», «наш») обращается с информацией, когда вы играете, как на iOS, так и на Android. Приложение опубликовано разработчиком space-maze.com. По любым вопросам или запросам, касающимся конфиденциальности, обращайтесь к нам по адресу [email protected]. Настоящая политика распространяется на Приложение на обеих платформах и не распространяется ни на какие другие веб-сайты, сервисы или продукты.
Приложение существует за счёт рекламы. Показ рекламы осуществляется при посредничестве CloudX (cloudx.ai) — встроенной в Приложение платформы рекламной медиации и платформы на стороне предложения (supply-side platform), которая запрашивает и получает рекламу от источников рекламного спроса. В настоящее время мы используем следующие источники спроса: Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (ранее Vungle), Moloco и Pangle. Мест размещения рекламы четыре: видео с вознаграждением, которое вы можете посмотреть по своему выбору, чтобы продолжить игру после аварии; видео с вознаграждением, которое вы можете посмотреть по своему выбору, чтобы удвоить монеты за забег; видео с вознаграждением, которое вы можете посмотреть по своему выбору во внутриигровом магазине в обмен на небольшое количество внутриигровых монет; и изредка показываемая между забегами полноэкранная реклама. Необязательная покупка Remove Ads (см. ниже) навсегда убирает рекламу между забегами; видео с вознаграждением остаются доступными, поскольку вы сами выбираете, когда их смотреть. Чтобы показывать рекламу и предотвращать рекламное мошенничество, рекламные SDK в Приложении собирают:
На iOS Приложение показывает запрос Apple App Tracking Transparency и спрашивает вашего разрешения до какого-либо отслеживания. Если вы разрешите отслеживание, наши рекламные партнёры могут персонализировать рекламу, используя ваш рекламный идентификатор Apple (IDFA), и могут использовать его для измерения рекламы в разных приложениях. Если вы не разрешите отслеживание, Приложение отправляет неперсонализированный рекламный запрос, и ваш IDFA не используется для таргетинга. Вы можете изменить этот выбор в любое время в разделе «Настройки» iOS > «Конфиденциальность и безопасность» > «Отслеживание».
На Android запроса на отслеживание нет. Наши рекламные партнёры могут использовать ваш рекламный идентификатор Android для показа и измерения рекламы. В ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии Приложение до загрузки рекламы показывает запрос согласия, предоставляемый InMobi CMP, и показывает неперсонализированную рекламу, если только вы не дали согласия. Вы можете сбросить или удалить свой рекламный идентификатор либо отказаться от персонализации рекламы в разделе «Настройки» Android > «Конфиденциальность» > «Реклама».
CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco и Pangle обрабатывают данные, которые они собирают через Приложение, в соответствии с собственными политиками конфиденциальности и в собственных целях, а не по нашим указаниям, поэтому для осуществления любых прав в отношении такой обработки, пожалуйста, пользуйтесь их инструментами и политиками. Ссылки на их политики приведены в разделе 08. Мы больше не используем Google AdMob, а Google Mobile Ads SDK и форма согласия Google удалены из Приложения.
В Приложении есть мировые рейтинги, которые объединяют игроков на iOS и Android в одной таблице. Они работают на Unity Gaming Services (Unity Technologies), и это единственное место, где информация о вашей игре покидает ваше устройство и поступает в сервис, которым управляем мы. Когда забег заканчивается, Приложение отправляет:
Ваше имя пилота никогда не отправляется. В таблицах отображаются только позывные и никогда — имя, набранное игроком. Мы не отправляем ваш адрес электронной почты или ваш рекламный идентификатор, и ничто из этого не связано с идентификатором игрока. Как и при любом интернет-запросе, Unity получает IP-адрес вашего устройства, чтобы доставить этот запрос.
Идентификатор игрока создаётся автоматически: не нужно ни регистрироваться, ни входить в систему, и пароля нет. Чтобы ваши результаты и друзья сохранились, если вы удалите и заново установите Приложение, Приложение связывает этот идентификатор с игровым профилем, который у вас уже есть на вашей платформе, — с вашим идентификатором игрока Apple Game Center на iOS, с вашим идентификатором игрока Google Play Games на Android, — однократно отправляя этот профиль в Unity. Это происходит незаметно для вас и только если вы вошли в Game Center или Play Games; если нет, идентификатор игрока остаётся привязанным к установке, как и прежде. Unity обрабатывает эти данные, чтобы предоставлять нам рейтинги и список друзей, и в соответствии с Политикой конфиденциальности Unity. Мы можем удалить ваши записи в рейтингах и ваш список друзей по запросу — см. раздел 06.
Друзья. Вы можете добавить другого игрока в друзья, введя код его позывного, а он может добавить вас, введя ваш. Список друзей хранится в Unity Gaming Services в привязке к вашему идентификатору игрока и содержит только идентификаторы игроков тех людей, которых вы добавили; он используется для того, чтобы показывать их результаты рядом с вашими, и ни для чего больше. Мы никогда не читаем контакты вашего телефона, список ваших друзей в Game Center или ваших друзей в Play Games, и в Приложении нет ни чата, ни обмена сообщениями. Если вы даёте другу прозвище в Приложении, это прозвище хранится на вашем устройстве, а на iOS оно включается в ваше сохранение iCloud, чтобы оно совпадало на ваших собственных устройствах. Оно никогда не отправляется ни нам, ни в Unity Gaming Services, ни этому другу, ни какому-либо партнёру по аналитике или рекламе. Вы можете удалить или заблокировать друга в любое время на экране FRIENDS.
Вызовы. Ссылка-вызов, которой вы делитесь, содержит режим игры, число, служащее начальным значением для генерации лабиринта, ваш результат и ваш позывной — и больше ничего. Любой, кто её откроет, может пролететь тот же лабиринт. Ссылки-вызовы — это обычные веб-ссылки, и мы их не храним.
Приложение также отправляет ваши лучшие результаты в платформенные рейтинги и разблокирует там достижения. На iOS для этого используется Apple Game Center. На Android для этого используется Google Play Games Services, что предполагает использование вашего идентификатора игрока Google Play Games. Оба сервиса необязательны, и вы можете играть в игру целиком, не выполняя вход. Мы не получаем ваше имя или адрес электронной почты и не храним ваши идентификационные данные из рейтингов на собственных серверах. В рамках работы рейтингов Google Play Games также обрабатывает сведения о вашем игровом процессе и активности в рейтингах, а также технические и диагностические данные, чтобы поддерживать работу сервиса. Работа Apple Game Center регулируется Политикой конфиденциальности Apple, а Google Play Games — Политикой конфиденциальности Google. Вы можете удалить свои данные Play Games в своём аккаунте Google. Если вы вошли в систему, Приложение также показывает изображение вашего профиля Game Center или Play Games на вашем собственном экране профиля. Оно запрашивается у Apple или Google на вашем устройстве при входе, хранится в памяти только в течение этого сеанса и никогда не сохраняется на вашем устройстве, не включается в ваше сохранение iCloud и не отправляется ни нам, ни кому-либо ещё. Если вы не установили изображение профиля, Приложение показывает вместо него ваш корабль.
Приложение использует Apple iCloud Key-Value Storage для синхронизации вашей сохранённой игры — лучших результатов, баланса монет, имеющихся у вас обликов кораблей, вашего имени пилота, настроек и статуса покупки Remove Ads — между устройствами, на которых выполнен вход в ваш Apple Account. Эти данные хранятся в вашей собственной учётной записи iCloud, которой управляет и которую защищает Apple. Мы не эксплуатируем сервер, который получает или хранит эти данные, и здесь не задействованы ни функция «Вход с Apple» (Sign in with Apple), ни какая-либо учётная запись: просто синхронизируется ваша собственная сохранённая игра. Работа iCloud регулируется Политикой конфиденциальности Apple. Эта синхронизация между устройствами доступна только на iOS. На Android ваша сохранённая игра хранится локально на вашем устройстве и не синхронизируется нами с каким-либо облачным сервисом.
Приложение предлагает необязательные встроенные покупки: Remove Ads, которая навсегда убирает полноэкранную рекламу между забегами, и Supporter Pack — набор косметических предметов. На iOS их обрабатывает Apple через ваш Apple Account. На Android их обрабатывает Google через Google Play Billing. Мы не получаем и не храним ваше имя, платёжные данные или платёжный адрес, а Приложение лишь фиксирует, какие покупки вам принадлежат, чтобы применить их. Покупки регулируются условиями и политиками конфиденциальности Apple и Google.
Ваша локальная таблица 10 лучших результатов, ваши балансы монет и звёзд, ваше имя пилота, ваши разблокированные предметы и ваши настройки игры хранятся на вашем устройстве. Эта информация остаётся там, за исключением трёх случаев, описанных выше: ваша сохранённая игра синхронизируется через вашу собственную учётную запись iCloud на iOS, ваши результаты отправляются в сервисы рейтингов, а игровые события — в аналитику.
Ваше имя пилота не передаётся никому. Оно отображается только на вашем собственном экране профиля в Приложении и включается в ваше сохранение iCloud, чтобы оно совпадало на ваших собственных устройствах. Оно не отправляется в мировые рейтинги, где вместо него показывается присвоенный вам позывной, и не отправляется ни нам, ни какому-либо партнёру по аналитике или рекламе. С прозвищами, которые вы даёте друзьям, дело обстоит так же: они хранятся на вашем устройстве, переносятся в вашем собственном сохранении iCloud и никогда не отправляются никому другому.
Приложение использует Google Firebase Analytics, чтобы понимать, как играют в игру, например когда начинается и заканчивается забег, какие экраны просматриваются, когда показывается реклама и когда совершается покупка. Firebase присваивает идентификатор экземпляра приложения, может использовать рекламный идентификатор вашего устройства и определяет приблизительное местоположение по вашему IP-адресу. Эти данные агрегируются и не используются для установления вашей личности. Firebase предоставляется компанией Google, и его работа регулируется Политикой конфиденциальности Google.
Копия аналитики в приложении, описанной в разделе 7, передаётся компании Unity (Unity Technologies) через связь между нашим ресурсом Google Analytics и фреймворком Developer Data компании Unity. Unity получает те же события вместе с вашим маскированным IP-адресом, идентификатором, который Google Analytics присваивает вашей установке Приложения, вашим рекламным идентификатором и, на iOS, идентификатором поставщика (vendor identifier) для вашего устройства. Unity использует это для составления отчётов о том, как работает Приложение, и для улучшения собственных продуктов и услуг, включая свои рекламные модели, поэтому в отношении этих данных Unity выступает самостоятельным контролёром наряду с нами, а не действует только по нашим указаниям.
У этой связи нет собственного отдельного переключателя. Она получает данные из аналитики в приложении, которая собирается только у игроков, принявших аналитику в запросе согласия, описанном в разделе 04, поэтому, если вы откажетесь или впоследствии отзовёте согласие, о вас изначально ничего не собирается и ничего не передаётся. Эта связь охватывает только Приложение, но не этот веб-сайт. Деятельность Unity регулируется Политикой конфиденциальности Unity.
Когда вы устанавливаете Приложение после того, как увидели одно из наших рекламных объявлений, нам нужно знать, какое именно объявление вас привело, чтобы мы могли определить, за какую рекламу стоит платить, и перестать платить за остальную. Такие измерения обеспечивает Tenjin (Tenjin, Inc.) — встроенный в Приложение партнёр по мобильным измерениям. Tenjin получает рекламный идентификатор вашего устройства (Apple IDFA на iOS, Android Advertising ID на Android), идентификатор устройства в пределах поставщика, который идентифицирует вашу установку, а не вас, модель вашего устройства, версию операционной системы и язык, ваш IP-адрес (по которому определяется приблизительная страна), реферер установки Google Play (install referrer) на Android и идентификатор, который Firebase присваивает вашей установке Приложения. Он также получает сведения о ценности каждого показанного вам рекламного объявления, чтобы расходы на нашу рекламу можно было сопоставить с тем, что она приносит.
Tenjin не получает ваше имя, ваш позывной, ваш адрес электронной почты, ваши результаты или что-либо из того, что вы набрали. На iOS он получает ваш рекламный идентификатор, только если вы разрешили отслеживание, когда вас об этом спросили, и на обеих платформах он включается только там, где вы дали согласие через запрос согласия в приложении, описанный в разделе 04, — если вы откажетесь, он отключается и ничего не отправляет. Деятельность Tenjin регулируется Политикой конфиденциальности Tenjin.
Этот веб-сайт, space-maze.com, использует Google Analytics 4, чтобы понимать, как посетители находят сайт и пользуются им: просмотренные страницы, приблизительное местоположение, определяемое по вашему IP-адресу, тип устройства и браузера и то, как вы сюда попали. Аналитические файлы cookie устанавливаются, только если вы примете их в баннере cookie (Google Consent Mode, по умолчанию — отказ); если вы откажетесь, Google Analytics получает только агрегированные сигналы (пинги) без файлов cookie. Мы не связываем эти данные лично с вами и не включали для них никаких рекламных функций. Это относится только к веб-сайту, но не к Приложению. Google обрабатывает эти данные в соответствии с собственными политиками (см. Политику конфиденциальности Google), и вы можете изменить свой выбор в любое время по ссылке «Файлы cookie» в нижней части сайта или полностью отказаться с помощью дополнения для браузера, отключающего Google Analytics.
Сайт также использует Cloudflare Web Analytics для подсчёта посещений. Этот сервис работает без файлов cookie: он не устанавливает файлов cookie, ничего не записывает в хранилище вашего браузера и не создаёт цифровой отпечаток вашего устройства, поэтому он не может следовать за вами с сайта на сайт и не поставлен в зависимость от баннера cookie. Он фиксирует URL страницы, ссылающийся сайт, тип вашего браузера и устройства, страну, определяемую по вашему IP-адресу, и скорость загрузки страницы. Сам ваш IP-адрес не сохраняется. Мы используем этот сервис, потому что приведённые выше показатели Google Analytics учитывают только посетителей, принявших файлы cookie, и поэтому сами по себе занижают число людей, до которых сайт действительно доходит. Cloudflare обрабатывает эти данные в соответствии с собственной политикой конфиденциальности.
Указанная выше информация используется только для того, чтобы:
Мы не осуществляем профилирование в отношении вас и не продаём вашу персональную информацию. Если вы разрешаете отслеживание, наши рекламные партнёры могут использовать ваш рекламный идентификатор для персонализации рекламы, как описано выше, что законы некоторых штатов США рассматривают как «передачу» в целях кросс-контекстной поведенческой рекламы. Откажитесь в запросе на отслеживание или отключите отслеживание в «Настройках» iOS — и это прекратится.
Будет ли реклама персонализированной, зависит от вашего ответа на описанный выше запрос Apple App Tracking Transparency. Если вы разрешите отслеживание, реклама может быть персонализированной; если откажетесь — она персонализированной не будет. Для пользователей в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии, где местное законодательство требует предварительного согласия (opt-in) на персонализированную рекламу, Приложение показывает запрос согласия до загрузки какой-либо рекламы, и наши рекламные партнёры показывают неперсонализированную рекламу, если только в этом запросе не зафиксировано ваше согласие.
Этот запрос предоставляется InMobi CMP (ранее Quantcast Choice) — платформой управления согласием, сертифицированной в рамках IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Ваш выбор фиксируется CMP и передаётся CloudX и источникам рекламного спроса через этот фреймворк. Вы можете изменить свой выбор в любое время: разрешение на отслеживание — в «Настройках» iOS, а сам запрос согласия — в разделе Privacy («Конфиденциальность») внутриигровых настроек (Settings), который позволяет просматривать и отзывать согласие, когда вам угодно.
Space Maze: Neon Tunnel Runner — игра для широкой аудитории. Она не предназначена для детей младше 13 лет или эквивалентного минимального возраста в вашей стране, и мы сознательно не собираем персональную информацию детей. Если вы считаете, что ребёнок предоставил персональную информацию, свяжитесь с нами по адресу [email protected], и мы примем меры.
У нас нет собственных серверов. Записи, которые контролируем мы, хранятся в Unity Gaming Services: ваши записи в мировых рейтингах (результат, присвоенный вам позывной и выбранный вами корабль в привязке к идентификатору игрока, описанному в разделе 02), ваш список друзей (идентификаторы игроков, которых вы добавили) и, если Приложение его привязало, ваш идентификатор игрока Game Center или Play Games. Каждая таблица хранит только ваш лучший результат, поэтому новая запись заменяет старую, а не добавляется к ней, а таблица ежедневного челленджа обнуляется каждый день. Эти записи хранятся до тех пор, пока вы пользуетесь Приложением, и мы удалим их по запросу. Данные, обрабатываемые нашими рекламными партнёрами — CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco и Pangle, — а также InMobi CMP, хранятся в соответствии с их собственными политиками хранения. Данные, обрабатываемые Google — для аналитики и для Google Play Games, — хранятся в соответствии с собственными политиками хранения Google. Данные, находящиеся в Apple Game Center и Apple iCloud, хранит Apple, а управляете ими вы через настройки своего Apple Account. Данные на устройстве сохраняются до тех пор, пока вы не удалите Приложение или не очистите его данные.
Чтобы запросить удаление любых данных, связанных с использованием вами Приложения, напишите на [email protected]. Мы можем напрямую удалить ваши записи в мировых рейтингах и ваш список друзей; быстрее всего мы найдём их по вашему позывному (он показан на экране FRIENDS) или по недавнему результату и примерному времени, когда вы его показали. Удаление Приложения даёт во многом тот же эффект: анонимный идентификатор игрока принадлежит данной установке, поэтому, как только её не станет, записи больше не связаны ни с вами, ни с каким-либо вашим устройством. Вы также можете сбросить или удалить свой рекламный идентификатор в разделе «Настройки» Android > «Конфиденциальность» > «Реклама» и удалить свои данные Google Play Games в своём аккаунте Google.
В зависимости от того, где вы живёте, у вас могут быть права в отношении вашей персональной информации.
У вас может быть право на доступ к вашей персональной информации, а также права на исправление, удаление, ограничение обработки, возражение против обработки и переносимость данных. Поскольку Приложение не требует учётной записи, объём персональных данных, к которым мы имеем отношение, ограничен. Что касается данных, обрабатываемых в рамках показа рекламы, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco и Pangle сами определяют цели обработки этих данных, поэтому для осуществления прав в отношении такой обработки, пожалуйста, пользуйтесь их инструментами и политиками, ссылки на которые приведены в разделе 08. Правовым основанием для показа неперсонализированной рекламы и поддержания работы Приложения является наш законный интерес, состоящий в обеспечении работы бесплатной игры, существующей за счёт рекламы. То же основание распространяется на мировые рейтинги, поскольку ранжирование результатов — основная часть аркадной игры, а объём соответствующих данных намеренно минимален: результат и анонимный идентификатор установки, к которому не привязано никакое имя. Вы можете возразить против такой обработки и попросить нас удалить ваши записи, используя указанный ниже контактный адрес. Персонализированная реклама показывается только с вашего согласия, которое собирается через запрос согласия InMobi CMP в приложении и запрос iOS на отслеживание, и вы можете отозвать его в любое время, как описано в разделе 04. Чтобы осуществить любое из этих прав или подать жалобу, напишите нам на [email protected]. О том, как попросить нас удалить данные, связанные с использованием вами Приложения, см. раздел 06. Вы также имеете право подать жалобу в надзорный орган: в Великобритании это Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, а в других странах — ваш местный орган по защите данных.
Мы не продаём вашу персональную информацию. Если вы разрешаете отслеживание, показ персонализированной рекламы нашими рекламными партнёрами (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco и Pangle) может считаться «передачей» в целях кросс-контекстной поведенческой рекламы согласно CPRA. Вы можете отказаться в любое время, отклонив запрос на отслеживание или отключив отслеживание в разделе «Настройки» iOS > «Конфиденциальность и безопасность» > «Отслеживание», что прекращает такую передачу. У вас есть право знать, какая персональная информация собирается, право требовать её удаления и право не подвергаться дискриминации за осуществление своих прав. Чтобы направить запрос, напишите на [email protected].
Приложение опирается на описанные выше сервисы рекламы, рейтингов и аналитики. Их обращение с данными регулируется их собственными политиками:
Мы можем обновлять настоящую политику. Дата «Последнее обновление» вверху показывает, когда это было сделано. Существенные изменения будут отражены здесь до их вступления в силу.
Если у вас есть какие-либо вопросы или запросы по поводу настоящей политики или конфиденциальности в Приложении, свяжитесь с нами: