Space Maze: Neon Tunnel Runner
Востаннє оновлено: 16 вересня 2026 р.
Цей переклад надано для зручності. Якщо він відрізняється від англійської версії, застосовується англійська версія.
Стисло про головне. Space Maze: Neon Tunnel Runner — безкоштовна аркадна гра, що існує завдяки рекламі та створена так, щоб збирати про вас якомога менше відомостей. У ній немає ні облікового запису, ні входу, ні реєстрації. Ми показуємо рекламу через CloudX, нашого партнера з рекламної медіації, а джерелами рекламного попиту є Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco та Pangle: це відео з винагородою, які ви дивитеся за власним вибором, а також зрідка повноекранна реклама між залітами (одноразова покупка Remove Ads її прибирає). Реклама персоналізується з використанням рекламного ідентифікатора вашого пристрою, лише якщо ви це дозволите: на iOS — через запит Apple на відстеження, а в ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії — через запит на згоду в застосунку, який показує InMobi CMP. Якщо ви відмовитеся, реклама буде неперсоналізованою. Гра в обох випадках працює однаково. Світові рейтинги працюють на Unity Gaming Services, тому гравці на iPhone та Android перебувають в одній таблиці: Застосунок надсилає ваш результат, позивний, який він призначає вам із фіксованого списку слів, обраний вами корабель та ідентифікатор гравця, який Unity створює для вашого встановлення і, якщо ви ввійшли в систему, повʼязує з вашим ігровим профілем Game Center або Play Games, щоб ваші результати та друзі збереглися після перевстановлення. Він ніколи не надсилає ваше імʼя пілота. Ви можете додавати друзів за кодом; список друзів містить лише ідентифікатори гравців, а чату немає. Ми також використовуємо Apple Game Center на iOS та Google Play Games на Android для платформних рейтингів і досягнень, а на iOS ми використовуємо iCloud, щоб синхронізувати ваше збереження між вашими власними пристроями. Ми використовуємо Firebase Analytics від Google, щоб розуміти, як грають у гру, і ми не продаємо вашу персональну інформацію.
Ця політика пояснює, як гра Space Maze (розміщена під назвою Space Maze: Neon Tunnel Runner в Apple App Store та в Google Play, а до вересня 2026 року — під назвою Space Maze Arcade; далі — «Застосунок», «ми», «нас», «наш») поводиться з інформацією, коли ви граєте, як на iOS, так і на Android. Застосунок опубліковано розробником space-maze.com. З будь-якими запитаннями чи запитами щодо приватності звертайтеся до нас за адресою [email protected]. Ця політика поширюється на Застосунок на обох платформах і не поширюється на жодні інші вебсайти, сервіси чи продукти.
Застосунок існує завдяки рекламі. Показ реклами відбувається за посередництва CloudX (cloudx.ai) — вбудованої в Застосунок платформи рекламної медіації та платформи на боці пропозиції (supply-side platform), яка запитує та отримує рекламу від джерел рекламного попиту. Наразі ми використовуємо такі джерела попиту: Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (раніше Vungle), Moloco та Pangle. Місць розміщення реклами чотири: відео з винагородою, яке ви можете переглянути за власним вибором, щоб продовжити гру після аварії; відео з винагородою, яке ви можете переглянути за власним вибором, щоб подвоїти монети за заліт; відео з винагородою, яке ви можете переглянути за власним вибором у внутрішньоігровому магазині в обмін на невелику кількість внутрішньоігрових монет; і повноекранна реклама, яка зрідка показується між залітами. Необовʼязкова покупка Remove Ads (див. нижче) назавжди прибирає рекламу між залітами; відео з винагородою залишаються доступними, оскільки ви самі обираєте, коли їх дивитися. Щоб показувати рекламу та запобігати рекламному шахрайству, рекламні SDK у Застосунку збирають:
На iOS Застосунок показує запит Apple App Tracking Transparency і просить вашого дозволу до будь-якого відстеження. Якщо ви дозволите відстеження, наші рекламні партнери можуть персоналізувати рекламу, використовуючи ваш рекламний ідентифікатор Apple (IDFA), і можуть використовувати його для вимірювання реклами в різних застосунках. Якщо ви не дозволите відстеження, Застосунок надсилає неперсоналізований рекламний запит, і ваш IDFA не використовується для таргетингу. Ви можете змінити цей вибір будь-коли в розділі «Параметри» iOS > «Приватність і безпека» > «Відстеження».
На Android запиту на відстеження немає. Наші рекламні партнери можуть використовувати ваш рекламний ідентифікатор Android для показу та вимірювання реклами. У ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії Застосунок до завантаження реклами показує запит на згоду, який надає InMobi CMP, і показує неперсоналізовану рекламу, якщо тільки ви не надали згоди. Ви можете скинути або видалити свій рекламний ідентифікатор чи відмовитися від персоналізації реклами в розділі «Налаштування» Android > «Конфіденційність» > «Реклама».
CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco та Pangle обробляють дані, які вони збирають через Застосунок, відповідно до власних політик приватності та для власних цілей, а не за нашими вказівками, тому для здійснення будь-яких прав щодо такої обробки, будь ласка, користуйтеся їхніми інструментами та політиками. Посилання на їхні політики наведено в розділі 08. Ми більше не використовуємо Google AdMob, а Google Mobile Ads SDK і форму згоди Google видалено із Застосунку.
У Застосунку є світові рейтинги, які обʼєднують гравців на iOS та Android в одній таблиці. Вони працюють на Unity Gaming Services (Unity Technologies), і це єдине місце, де інформація про вашу гру залишає ваш пристрій і потрапляє до сервісу, яким керуємо ми. Коли заліт закінчується, Застосунок надсилає:
Ваше імʼя пілота ніколи не надсилається. У таблицях показуються лише позивні й ніколи — імʼя, набране гравцем. Ми не надсилаємо вашу адресу електронної пошти чи ваш рекламний ідентифікатор, і ніщо з цього не повʼязане з ідентифікатором гравця. Як і під час будь-якого інтернет-запиту, Unity отримує IP-адресу вашого пристрою, щоб доставити цей запит.
Ідентифікатор гравця створюється автоматично: не потрібно ні реєструватися, ні входити в систему, і пароля немає. Щоб ваші результати та друзі збереглися, якщо ви видалите й знову встановите Застосунок, Застосунок повʼязує цей ідентифікатор з ігровим профілем, який ви вже маєте на своїй платформі, — з вашим ідентифікатором гравця Apple Game Center на iOS, з вашим ідентифікатором гравця Google Play Games на Android, — одноразово надсилаючи цей профіль до Unity. Це відбувається непомітно для вас і лише якщо ви ввійшли в Game Center або Play Games; якщо ні, ідентифікатор гравця залишається привʼязаним до встановлення, як і раніше. Unity обробляє ці дані, щоб надавати нам рейтинги та список друзів, і відповідно до Політики приватності Unity. Ми можемо видалити ваші записи в рейтингах і ваш список друзів на запит — див. розділ 06.
Друзі. Ви можете додати іншого гравця в друзі, ввівши код його позивного, а він може додати вас, ввівши ваш. Список друзів зберігається в Unity Gaming Services у привʼязці до вашого ідентифікатора гравця і містить лише ідентифікатори гравців тих людей, яких ви додали; він використовується для того, щоб показувати їхні результати поруч із вашими, і ні для чого іншого. Ми ніколи не читаємо контакти вашого телефона, список ваших друзів у Game Center чи ваших друзів у Play Games, і в Застосунку немає ні чату, ні обміну повідомленнями. Якщо ви даєте другові прізвисько в Застосунку, це прізвисько зберігається на вашому пристрої, а на iOS воно включається до вашого збереження iCloud, щоб воно збігалося на ваших власних пристроях. Воно ніколи не надсилається ні нам, ні до Unity Gaming Services, ні цьому другові, ні будь-якому партнерові з аналітики чи реклами. Ви можете видалити або заблокувати друга будь-коли на екрані FRIENDS.
Виклики. Посилання-виклик, яким ви ділитеся, містить режим гри, число, що слугує початковим значенням для генерації лабіринту, ваш результат і ваш позивний — і більше нічого. Будь-хто, хто його відкриє, може пролетіти той самий лабіринт. Посилання-виклики — це звичайні вебпосилання, і ми їх не зберігаємо.
Застосунок також надсилає ваші найкращі результати до платформних рейтингів і розблоковує там досягнення. На iOS для цього використовується Apple Game Center. На Android для цього використовується Google Play Games Services, що передбачає використання вашого ідентифікатора гравця Google Play Games. Обидва сервіси необовʼязкові, і ви можете грати в усю гру, не виконуючи входу. Ми не отримуємо ваше імʼя чи адресу електронної пошти і не зберігаємо ваші ідентифікаційні дані з рейтингів на власних серверах. У межах роботи рейтингів Google Play Games також обробляє відомості про ваш ігровий процес і активність у рейтингах, а також технічні та діагностичні дані, щоб підтримувати роботу сервісу. Робота Apple Game Center регулюється Політикою приватності Apple, а Google Play Games — Політикою приватності Google. Ви можете видалити свої дані Play Games у своєму обліковому записі Google. Якщо ви ввійшли в систему, Застосунок також показує зображення вашого профілю Game Center або Play Games на вашому власному екрані профілю. Воно запитується в Apple або Google на вашому пристрої під час входу, зберігається в памʼяті лише протягом цього сеансу і ніколи не зберігається на вашому пристрої, не включається до вашого збереження iCloud і не надсилається ні нам, ні будь-кому іншому. Якщо ви не встановили зображення профілю, Застосунок показує замість нього ваш корабель.
Застосунок використовує Apple iCloud Key-Value Storage для синхронізації вашої збереженої гри — найкращих результатів, балансу монет, наявних у вас скінів кораблів, вашого імені пілота, налаштувань і статусу покупки Remove Ads — між пристроями, на яких виконано вхід у ваш Apple Account. Ці дані зберігаються у вашому власному обліковому записі iCloud, яким керує і який захищає Apple. Ми не експлуатуємо сервер, який отримує або зберігає ці дані, і тут не задіяно ні функцію «Вхід з Apple» (Sign in with Apple), ні будь-який обліковий запис: просто синхронізується ваша власна збережена гра. Робота iCloud регулюється Політикою приватності Apple. Ця синхронізація між пристроями доступна лише на iOS. На Android ваша збережена гра зберігається локально на вашому пристрої і не синхронізується нами з жодним хмарним сервісом.
Застосунок пропонує необовʼязкові покупки в застосунку: Remove Ads, яка назавжди прибирає повноекранну рекламу між залітами, і Supporter Pack — набір косметичних предметів. На iOS їх обробляє Apple через ваш Apple Account. На Android їх обробляє Google через Google Play Billing. Ми не отримуємо і не зберігаємо ваше імʼя, платіжні дані чи платіжну адресу, а Застосунок лише фіксує, які покупки вам належать, щоб застосувати їх. Покупки регулюються умовами та політиками приватності Apple і Google.
Ваша локальна таблиця 10 найкращих результатів, ваші баланси монет і зірок, ваше імʼя пілота, ваші розблоковані предмети та ваші налаштування гри зберігаються на вашому пристрої. Ця інформація залишається там, за винятком трьох випадків, описаних вище: ваша збережена гра синхронізується через ваш власний обліковий запис iCloud на iOS, ваші результати надсилаються до сервісів рейтингів, а ігрові події — до аналітики.
Ваше імʼя пілота не передається нікому. Воно показується лише на вашому власному екрані профілю в Застосунку і включається до вашого збереження iCloud, щоб воно збігалося на ваших власних пристроях. Воно не надсилається до світових рейтингів, де замість нього показується призначений вам позивний, і не надсилається ні нам, ні будь-якому партнерові з аналітики чи реклами. З прізвиськами, які ви даєте друзям, ми поводимося так само: вони зберігаються на вашому пристрої, переносяться у вашому власному збереженні iCloud і ніколи не надсилаються нікому іншому.
Застосунок використовує Google Firebase Analytics, щоб розуміти, як грають у гру, наприклад коли починається і закінчується заліт, які екрани переглядаються, коли показується реклама і коли здійснюється покупка. Firebase призначає ідентифікатор екземпляра застосунку, може використовувати рекламний ідентифікатор вашого пристрою та визначає приблизне місцеперебування за вашою IP-адресою. Ці дані агрегуються і не використовуються для встановлення вашої особи. Firebase надається компанією Google, і його робота регулюється Політикою приватності Google.
Копія аналітики в застосунку, описаної в розділі 7, передається компанії Unity (Unity Technologies) через звʼязок між нашим ресурсом Google Analytics і фреймворком Developer Data компанії Unity. Unity отримує ті самі події разом із вашою замаскованою IP-адресою, ідентифікатором, який Google Analytics призначає вашому встановленню Застосунку, вашим рекламним ідентифікатором і, на iOS, ідентифікатором постачальника (vendor identifier) для вашого пристрою. Unity використовує це для звітування про те, як працює Застосунок, і для вдосконалення власних продуктів і послуг, зокрема своїх рекламних моделей, тому щодо цих даних Unity виступає незалежним контролером поряд із нами, а не діє лише за нашими вказівками.
Цей звʼязок не має власного окремого перемикача. Він отримує дані з аналітики в застосунку, яка збирається лише в гравців, що прийняли аналітику в запиті на згоду, описаному в розділі 04, тому, якщо ви відмовитеся або згодом відкличете згоду, про вас від самого початку нічого не збирається і нічого не передається. Цей звʼязок охоплює лише Застосунок, але не цей вебсайт. Діяльність Unity регулюється Політикою приватності Unity.
Коли ви встановлюєте Застосунок після того, як побачили одне з наших рекламних оголошень, нам потрібно знати, яке саме оголошення вас привело, щоб ми могли визначити, за яку рекламу варто платити, і перестати платити за решту. Таке вимірювання забезпечує Tenjin (Tenjin, Inc.) — вбудований у Застосунок партнер із мобільних вимірювань. Tenjin отримує рекламний ідентифікатор вашого пристрою (Apple IDFA на iOS, Android Advertising ID на Android), ідентифікатор пристрою в межах постачальника, який ідентифікує ваше встановлення, а не вас, модель вашого пристрою, версію операційної системи та мову, вашу IP-адресу (за якою визначається приблизна країна), реферер встановлення Google Play (install referrer) на Android та ідентифікатор, який Firebase призначає вашому встановленню Застосунку. Він також отримує відомості про цінність кожного показаного вам рекламного оголошення, щоб витрати на нашу рекламу можна було зіставити з тим, що вона приносить.
Tenjin не отримує ваше імʼя, ваш позивний, вашу адресу електронної пошти, ваші результати чи будь-що з того, що ви набрали. На iOS він отримує ваш рекламний ідентифікатор, лише якщо ви дозволили відстеження, коли вас про це запитали, і на обох платформах він вмикається лише там, де ви надали згоду через запит на згоду в застосунку, описаний у розділі 04, — якщо ви відмовитеся, він вимикається і нічого не надсилає. Діяльність Tenjin регулюється Політикою приватності Tenjin.
Цей вебсайт, space-maze.com, використовує Google Analytics 4, щоб розуміти, як відвідувачі знаходять сайт і користуються ним: переглянуті сторінки, приблизне місцеперебування, визначене за вашою IP-адресою, тип пристрою та браузера і те, як ви сюди потрапили. Аналітичні файли cookie встановлюються, лише якщо ви приймете їх у банері cookie (Google Consent Mode, за замовчуванням — відмова); якщо ви відмовитеся, Google Analytics отримує лише агреговані сигнали (пінги) без файлів cookie. Ми не повʼязуємо ці дані особисто з вами і не вмикали для них жодних рекламних функцій. Це стосується лише вебсайту, а не Застосунку. Google обробляє ці дані відповідно до власних політик (див. Політику приватності Google), і ви можете змінити свій вибір будь-коли за посиланням «Файли cookie» в нижній частині сайту або повністю відмовитися за допомогою доповнення для браузера, що вимикає Google Analytics.
Сайт також використовує Cloudflare Web Analytics для підрахунку відвідувань. Цей сервіс працює без файлів cookie: він не встановлює жодного файлу cookie, нічого не записує до сховища вашого браузера і не створює цифрового відбитка вашого пристрою, тому він не може стежити за вами між сайтами і не поставлений у залежність від банера cookie. Він фіксує URL-адресу сторінки, сайт, з якого ви перейшли, тип вашого браузера та пристрою, країну, визначену за вашою IP-адресою, і те, як швидко завантажилася сторінка. Сама ваша IP-адреса не зберігається. Ми використовуємо цей сервіс, бо наведені вище показники Google Analytics враховують лише відвідувачів, які приймають файли cookie, і тому самі по собі занижують кількість людей, до яких сайт насправді доходить. Cloudflare обробляє ці дані відповідно до власної політики приватності.
Зазначена вище інформація використовується лише для того, щоб:
Ми не здійснюємо профілювання щодо вас і не продаємо вашу персональну інформацію. Якщо ви дозволяєте відстеження, наші рекламні партнери можуть використовувати ваш рекламний ідентифікатор для персоналізації реклами, як описано вище, що закони деяких штатів США розглядають як «передачу» для цілей кросконтекстної поведінкової реклами. Відмовтеся в запиті на відстеження або вимкніть відстеження в «Параметрах» iOS — і це припиниться.
Те, чи буде реклама персоналізованою, залежить від вашої відповіді на описаний вище запит Apple App Tracking Transparency. Якщо ви дозволите відстеження, реклама може бути персоналізованою; якщо відмовитеся — персоналізованою вона не буде. Для користувачів у ЄЕЗ, Великій Британії та Швейцарії, де місцеве законодавство вимагає попередньої згоди (opt-in) на персоналізовану рекламу, Застосунок показує запит на згоду до завантаження будь-якої реклами, і наші рекламні партнери показують неперсоналізовану рекламу, якщо тільки в цьому запиті не зафіксовано вашої згоди.
Цей запит надає InMobi CMP (раніше Quantcast Choice) — платформа керування згодою, сертифікована в межах IAB Europe Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3. Ваш вибір фіксується CMP і передається CloudX та джерелам рекламного попиту через цей фреймворк. Ви можете змінити свій вибір будь-коли: дозвіл на відстеження — в «Параметрах» iOS, а сам запит на згоду — у розділі Privacy («Приватність») внутрішньоігрових налаштувань (Settings), який дає змогу переглядати та відкликати згоду, коли вам завгодно.
Space Maze: Neon Tunnel Runner — гра для широкої аудиторії. Вона не призначена для дітей віком до 13 років або еквівалентного мінімального віку у вашій країні, і ми свідомо не збираємо персональну інформацію дітей. Якщо ви вважаєте, що дитина надала персональну інформацію, звʼяжіться з нами за адресою [email protected], і ми вживемо заходів.
Ми не маємо власних серверів. Записи, які контролюємо ми, зберігаються в Unity Gaming Services: ваші записи у світових рейтингах (результат, призначений вам позивний і обраний вами корабель у привʼязці до ідентифікатора гравця, описаного в розділі 02), ваш список друзів (ідентифікатори гравців, яких ви додали) і, якщо Застосунок його привʼязав, ваш ідентифікатор гравця Game Center або Play Games. Кожна таблиця зберігає лише ваш найкращий результат, тому новий запис замінює старий, а не додається до нього, а таблиця щоденного виклику обнуляється щодня. Ці записи зберігаються доти, доки ви користуєтеся Застосунком, і ми видалимо їх на запит. Дані, які обробляють наші рекламні партнери — CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco та Pangle, — а також InMobi CMP, зберігаються відповідно до їхніх власних політик зберігання. Дані, які обробляє Google — для аналітики та для Google Play Games, — зберігаються відповідно до власних політик зберігання Google. Дані, що містяться в Apple Game Center та Apple iCloud, зберігає Apple, а керуєте ними ви через параметри свого Apple Account. Дані на пристрої залишаються доти, доки ви не видалите Застосунок або не очистите його дані.
Щоб надіслати запит на видалення будь-яких даних, повʼязаних із вашим використанням Застосунку, напишіть на [email protected]. Ми можемо безпосередньо видалити ваші записи у світових рейтингах і ваш список друзів; найшвидше ми знайдемо їх за вашим позивним (він показаний на екрані FRIENDS) або за нещодавнім результатом і приблизним часом, коли ви його показали. Видалення Застосунку має значною мірою той самий ефект: анонімний ідентифікатор гравця належить цьому встановленню, тому, щойно його не стане, записи більше не повʼязані ні з вами, ні з жодним вашим пристроєм. Ви також можете скинути або видалити свій рекламний ідентифікатор у розділі «Налаштування» Android > «Конфіденційність» > «Реклама» і видалити свої дані Google Play Games у своєму обліковому записі Google.
Залежно від того, де ви живете, ви можете мати права щодо вашої персональної інформації.
Ви можете мати право на доступ до вашої персональної інформації, а також права на виправлення, видалення, обмеження обробки, заперечення проти обробки та мобільність даних. Оскільки Застосунок не потребує облікового запису, обсяг персональних даних, до яких ми маємо стосунок, обмежений. Що стосується даних, які обробляються в межах показу реклами, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco та Pangle самі визначають цілі обробки цих даних, тому для здійснення прав щодо такої обробки, будь ласка, користуйтеся їхніми інструментами та політиками, посилання на які наведено в розділі 08. Правовою підставою для показу неперсоналізованої реклами та підтримання роботи Застосунку є наш законний інтерес, який полягає в забезпеченні роботи безкоштовної гри, що існує завдяки рекламі. Та сама підстава поширюється на світові рейтинги, оскільки ранжування результатів є основною частиною аркадної гри, а обсяг відповідних даних навмисно мінімальний: результат і анонімний ідентифікатор встановлення, до якого не привʼязано жодного імені. Ви можете заперечити проти такої обробки та попросити нас видалити ваші записи, скориставшись зазначеною нижче контактною адресою. Персоналізована реклама показується лише за вашою згодою, яка збирається через запит на згоду InMobi CMP у застосунку та запит iOS на відстеження, і ви можете відкликати її будь-коли, як описано в розділі 04. Щоб здійснити будь-яке з цих прав або подати скаргу, напишіть нам на [email protected]. Про те, як попросити нас видалити дані, повʼязані з вашим використанням Застосунку, див. розділ 06. Ви також маєте право подати скаргу до наглядового органу: у Великій Британії це Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, а в інших країнах — ваш місцевий орган із захисту даних.
Ми не продаємо вашу персональну інформацію. Якщо ви дозволяєте відстеження, показ персоналізованої реклами нашими рекламними партнерами (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco та Pangle) може вважатися «передачею» для цілей кросконтекстної поведінкової реклами згідно з CPRA. Ви можете відмовитися будь-коли, відхиливши запит на відстеження або вимкнувши відстеження в розділі «Параметри» iOS > «Приватність і безпека» > «Відстеження», що припиняє таку передачу. Ви маєте право знати, яка персональна інформація збирається, право вимагати її видалення і право не зазнавати дискримінації за здійснення своїх прав. Щоб надіслати запит, напишіть на [email protected].
Застосунок спирається на описані вище сервіси реклами, рейтингів та аналітики. Їхнє поводження з даними регулюється їхніми власними політиками:
Ми можемо оновлювати цю політику. Дата «Востаннє оновлено» вгорі показує, коли це було зроблено. Суттєві зміни буде відображено тут до набрання ними чинності.
Якщо у вас є будь-які запитання чи запити щодо цієї політики або приватності в Застосунку, звʼяжіться з нами: