Space Maze: Neon Tunnel Runner
Última actualización: 21 de octubre de 2026
Esta traducción se proporciona para tu conveniencia. Si difiere de la versión en inglés, prevalece la versión en inglés.
En resumen. Space Maze: Neon Tunnel Runner es un juego arcade gratuito, sostenido con publicidad y creado para recopilar lo menos posible sobre ti. No hay cuenta, ni inicio de sesión, ni registro. Mostramos anuncios a través de CloudX, nuestro socio de mediación publicitaria, con Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads, Liftoff (Vungle), Moloco y Pangle como fuentes de demanda publicitaria: videos con recompensa que tú eliges ver, además de un anuncio ocasional a pantalla completa entre partidas (la compra única Remove Ads quita estos últimos). Los anuncios se personalizan usando el identificador de publicidad de tu dispositivo solo si lo permites: en iOS, mediante el aviso de rastreo de Apple, y en el EEE, el Reino Unido y Suiza, mediante un aviso de consentimiento dentro de la App que muestra la InMobi CMP. Si lo rechazas, los anuncios no son personalizados. El juego funciona igual en cualquiera de los dos casos. Las tablas de clasificación globales operan sobre Unity Gaming Services, de modo que los jugadores de iPhone y Android comparten una sola tabla: la App envía tu puntaje, un indicativo que te asigna a partir de una lista fija de palabras, la nave que tienes equipada y un ID de jugador que Unity crea para tu instalación y que, si iniciaste sesión, vincula con tu identidad de Game Center o de Play Games para que tus puntajes y tus amigos sobrevivan a una reinstalación. Nunca envía tu nombre de piloto. Puedes agregar amigos mediante un código; la lista de amigos contiene únicamente ID de jugador y no hay chat. También usamos Apple Game Center en iOS y Google Play Games en Android para las tablas de clasificación y los logros de la plataforma, y en iOS usamos iCloud para sincronizar tu partida guardada entre tus propios dispositivos. Usamos Firebase Analytics de Google para entender cómo se juega, y no vendemos tu información personal.
Esta política explica cómo el juego Space Maze (que aparece como Space Maze: Neon Tunnel Runner en la App Store de Apple y en Google Play, y como Space Maze Arcade antes de septiembre de 2026; la “App”, “nosotros”, “nos”, “nuestro”) maneja la información cuando juegas, tanto en iOS como en Android. La App es publicada por Totte Studios Ltd, una empresa registrada en Inglaterra y Gales (número de empresa 17369157) con domicilio en Apartment 116 Siena House, 9 Bollinder Place, London, EC1V 2AU, y la ofrece en la App Store de Apple Sebastian Totté en nombre de Totte Studios Ltd. Totte Studios Ltd es el responsable del tratamiento de datos para el tratamiento que esta política describe como nuestro. Para cualquier pregunta o solicitud sobre privacidad, contáctanos en [email protected]. Esta política se aplica a la App en ambas plataformas, y no a ningún otro sitio web, servicio o producto.
La App se sostiene con publicidad. La mediación de los anuncios la realiza CloudX (cloudx.ai), la plataforma de mediación publicitaria y plataforma del lado de la oferta integrada en la App, que solicita anuncios a las fuentes de demanda publicitaria y los entrega. Las fuentes de demanda que usamos actualmente son Meta Audience Network, InMobi, Unity Ads (Unity Technologies), Liftoff (antes Vungle), Moloco y Pangle. Hay cuatro espacios publicitarios: un video con recompensa que puedes elegir ver para revivir después de chocar, un video con recompensa que puedes elegir ver para duplicar las monedas de una partida, un video con recompensa que puedes elegir ver en la tienda del juego a cambio de una pequeña cantidad de monedas del juego, y un anuncio ocasional a pantalla completa que se muestra entre partidas. La compra opcional Remove Ads (ver más abajo) quita de forma permanente los anuncios entre partidas; los videos con recompensa siguen disponibles porque tú eliges cuándo verlos. Para entregar anuncios y prevenir el fraude publicitario, los SDK de publicidad de la App recopilan:
En iOS, la App muestra el aviso de App Tracking Transparency de Apple y te pide permiso antes de cualquier rastreo. Si permites el rastreo, nuestros socios publicitarios pueden personalizar el anuncio usando tu identificador de publicidad de Apple (IDFA) y pueden usarlo para medir la publicidad entre apps. Si no permites el rastreo, la App envía una solicitud de anuncio no personalizado y tu IDFA no se usa para la segmentación. Puedes cambiar esta decisión en cualquier momento en Configuración > Privacidad y seguridad > Rastreo, en iOS.
En Android no hay aviso de rastreo. Nuestros socios publicitarios pueden usar tu ID de publicidad de Android para entregar y medir anuncios. En el EEE, el Reino Unido y Suiza, la App muestra un aviso de consentimiento, proporcionado por la InMobi CMP, antes de que se carguen los anuncios, y entrega anuncios no personalizados a menos que otorgues tu consentimiento. Puedes restablecer o eliminar tu ID de publicidad, o inhabilitar la personalización de anuncios, en Configuración > Privacidad > Anuncios, en Android.
CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco y Pangle manejan los datos que recopilan a través de la App conforme a sus propias políticas de privacidad y para sus propias finalidades, y no siguiendo nuestras instrucciones, por lo que te pedimos que uses sus herramientas y políticas para ejercer cualquier derecho frente a ese tratamiento. Sus políticas están enlazadas en la sección 08. Ya no usamos Google AdMob, y el SDK de Google Mobile Ads y el formulario de consentimiento de Google fueron eliminados de la App.
La App tiene tablas de clasificación globales que reúnen a los jugadores de iOS y de Android en una sola tabla. Operan sobre Unity Gaming Services (Unity Technologies), y este es el único lugar en el que información sobre tu juego sale de tu dispositivo hacia un servicio que operamos nosotros. Cuando termina una partida, la App envía:
Tu nombre de piloto nunca se envía. Las tablas muestran únicamente indicativos, nunca un nombre escrito por un jugador. No enviamos tu dirección de correo electrónico ni tu ID de publicidad, y ninguno de ellos está vinculado al ID de jugador. Como con cualquier solicitud por internet, Unity recibe la dirección IP de tu dispositivo para poder atenderla.
El ID de jugador se crea automáticamente: no hay nada en qué registrarse, nada en qué iniciar sesión, y ninguna contraseña. Para que tus puntajes y tus amigos sobrevivan si eliminas y reinstalas la App, la App vincula este ID con la identidad de juego que ya tienes en tu plataforma —tu ID de jugador de Apple Game Center en iOS, tu ID de jugador de Google Play Games en Android— enviando esa identidad a Unity una sola vez. Esto ocurre de manera silenciosa y solo si iniciaste sesión en Game Center o en Play Games; si no, el ID de jugador sigue ligado a la instalación como antes. Unity trata estos datos para proporcionarnos las tablas de clasificación y la lista de amigos y conforme a la Política de Privacidad de Unity. Podemos eliminar tus entradas en las tablas y tu lista de amigos si lo solicitas; consulta la sección 06.
Amigos. Puedes agregar a otro jugador como amigo ingresando el código de su indicativo, y él puede agregarte a ti con el tuyo. La lista de amigos la conserva Unity Gaming Services asociada a tu ID de jugador y contiene únicamente los ID de jugador de las personas que agregaste; se usa para mostrar sus puntajes junto a los tuyos y para nada más. Nunca leemos los contactos de tu celular, tus amigos de Game Center ni tus amigos de Play Games, y la App no tiene chat ni mensajería. Si le pones un apodo a un amigo en la App, ese apodo se almacena en tu dispositivo, y en iOS se incluye en tu partida guardada de iCloud para que tus propios dispositivos coincidan. Nunca se nos envía a nosotros, ni a Unity Gaming Services, ni al amigo, ni a ningún socio de analítica o de publicidad. Puedes eliminar o bloquear a un amigo en cualquier momento desde la pantalla FRIENDS.
En este sitio web. Los diez primeros de cada tabla global también se muestran en nuestro propio sitio web, en space-maze.com/ranks y en la página de inicio. Muestra las mismas tres cosas que muestra la App — la posición, el distintivo y la puntuación, junto con el color de la nave — y nada más: tu ID de jugador anónimo nunca se publica y nunca sale de nuestro servidor. Solo aparecen los diez primeros, así que una puntuación fuera de ellos no se publica en absoluto. Igual que en las tablas mismas, el distintivo se asigna desde nuestra lista fija de palabras, por lo que nada de lo que hayas escrito se muestra nunca. Si prefieres que tu registro no esté ahí, escríbenos y lo quitaremos — consulta la sección 06.
Retos. Un enlace de reto que compartes contiene el modo de juego, un número que funciona como semilla del laberinto, tu puntaje y tu indicativo, y nada más. Cualquiera que lo abra puede volar el mismo laberinto. Los enlaces de reto son enlaces web comunes y nosotros no los almacenamos.
La App también envía tus mejores puntajes a las tablas de clasificación de la plataforma, y desbloquea logros ahí. En iOS esto usa Apple Game Center. En Android esto usa Google Play Games Services, lo cual involucra tu ID de jugador de Google Play Games. Ambos son opcionales y puedes jugar todo el juego sin iniciar sesión. No recibimos tu nombre ni tu correo electrónico y no almacenamos tu identidad de las tablas en servidores propios. Como parte de la operación de las tablas de clasificación, Google Play Games también trata tu actividad de juego y de las tablas, así como datos técnicos y de diagnóstico, para mantener el servicio en funcionamiento. Apple Game Center se rige por la Política de Privacidad de Apple y Google Play Games por la Política de Privacidad de Google. Puedes eliminar tus datos de Play Games desde tu cuenta de Google. Si iniciaste sesión, la App también muestra tu foto de perfil de Game Center o de Play Games en tu propia pantalla de perfil. Se obtiene de Apple o de Google en tu dispositivo cuando inicias sesión, se mantiene en memoria únicamente durante esa sesión, y nunca se guarda en tu dispositivo, ni se incluye en tu partida guardada de iCloud, ni se nos envía a nosotros ni a nadie más. Si no configuraste una foto de perfil, la App muestra tu nave en su lugar.
La App usa iCloud Key-Value Storage de Apple para sincronizar tu partida guardada —mejores puntajes, saldo de monedas, aspectos de nave que posees, tu nombre de piloto, configuración y el estado de tu compra Remove Ads— entre los dispositivos que iniciaron sesión con tu Apple Account. Estos datos se almacenan en tu propia cuenta de iCloud, administrada y protegida por Apple. No operamos ningún servidor que reciba o almacene estos datos, y no interviene Sign in with Apple ni cuenta alguna: simplemente se sincroniza tu propia partida guardada. iCloud se rige por la Política de Privacidad de Apple. Esta sincronización entre dispositivos está disponible únicamente en iOS. En Android tu partida guardada se almacena de forma local en tu dispositivo y nosotros no la sincronizamos con ningún servicio en la nube.
La App ofrece compras opcionales dentro de la aplicación: Remove Ads, que quita de forma permanente los anuncios a pantalla completa entre partidas, y un Supporter Pack de artículos cosméticos. En iOS las procesa Apple a través de tu Apple Account. En Android las procesa Google a través de Google Play Billing. No recibimos ni almacenamos tu nombre, tus datos de pago ni tu dirección de facturación, y la App solo registra qué compras tienes para poder aplicarlas. Las compras se rigen por los términos y las políticas de privacidad de Apple y de Google.
Tu tabla local de los 10 mejores puntajes, tus saldos de monedas y de estrellas, tu nombre de piloto, tus artículos desbloqueados y la configuración del juego se almacenan en tu dispositivo. Esta información se queda ahí, salvo por tres cosas descritas arriba: tu partida guardada se sincroniza a través de tu propia cuenta de iCloud en iOS, tus puntajes van a los servicios de tablas de clasificación, y los eventos de juego van a la analítica.
Tu nombre de piloto no se comparte con nadie. Aparece únicamente en tu propia pantalla de perfil dentro de la App, y se incluye en tu partida guardada de iCloud para que tus propios dispositivos coincidan. No se envía a las tablas de clasificación globales, que en su lugar muestran el indicativo que se te asignó, y no se nos envía a nosotros ni a ningún socio de analítica o de publicidad. Los apodos que les pones a tus amigos se manejan de la misma manera: en tu dispositivo, incluidos en tu propia partida guardada de iCloud, y nunca se envían a nadie más.
La App usa Google Firebase Analytics para entender cómo se juega, por ejemplo cuándo empieza y termina una partida, qué pantallas se ven, cuándo se muestra un anuncio y cuándo se hace una compra. Firebase asigna un identificador de instancia de la app, puede usar el ID de publicidad de tu dispositivo, y obtiene una ubicación aproximada a partir de tu dirección IP. Estos datos se agregan y no se usan para identificarte personalmente. Firebase es proporcionado por Google y se rige por la Política de Privacidad de Google.
Que la analítica se ejecute depende de dónde te encuentres. En el EEE, el Reino Unido y Suiza solo se ejecuta si la aceptas en el aviso de consentimiento (sección 04). En otros lugares, incluidos los Estados Unidos, se ejecuta de forma predeterminada con base en nuestro interés legítimo en entender cómo se juega. Puedes desactivarla en cualquier momento en Settings > Privacy > Analytics, lo que detiene la recopilación y la transmisión posterior descrita en la sección 8.
Una copia de la analítica dentro de la App descrita en la sección 7 se comparte con Unity (Unity Technologies) mediante un enlace entre nuestra propiedad de Google Analytics y el marco Developer Data de Unity. Unity recibe los mismos eventos, junto con tu dirección IP enmascarada, el identificador que Google Analytics asigna a tu instalación de la App, tu identificador de publicidad y, en iOS, el identificador de proveedor de tu dispositivo. Unity usa esto para generar informes sobre el desempeño de la App y para mejorar sus propios productos y servicios, incluidos sus modelos publicitarios, por lo que, respecto de estos datos, Unity actúa como responsable del tratamiento independiente junto con nosotros, y no únicamente siguiendo nuestras instrucciones.
Este enlace no tiene un interruptor propio por separado. Se alimenta de la analítica dentro de la App descrita en la sección 7, por lo que solo transmite datos sobre ti cuando esa analítica se está ejecutando: en el EEE, el Reino Unido y Suiza, únicamente si aceptaste el aviso de consentimiento descrito en la sección 04 y no lo has retirado; en otros lugares, incluidos los Estados Unidos, de forma predeterminada, a menos que desactives la analítica en Settings > Privacy > Analytics. Cuando la analítica no se está ejecutando, no se recopila nada sobre ti y no se comparte nada. El enlace abarca únicamente la App, no este sitio web. Unity se rige por la Política de Privacidad de Unity.
Cuando instalas la App después de ver uno de nuestros anuncios, necesitamos saber qué anuncio te trajo, para poder determinar qué publicidad vale la pena pagar y dejar de pagar el resto. Esa medición la proporciona Tenjin (Tenjin, Inc.), un socio de medición móvil integrado en la App. Tenjin recibe el identificador de publicidad de tu dispositivo (el IDFA de Apple en iOS, el ID de publicidad de Android en Android), un identificador de dispositivo con alcance de proveedor que identifica tu instalación y no a ti, el modelo de tu dispositivo, la versión del sistema operativo y el idioma, tu dirección IP (de la cual se obtiene un país aproximado), el referente de instalación de Google Play en Android, y el identificador que Firebase asigna a tu instalación de la App. También recibe el valor de cada anuncio que se te muestra, para poder comparar lo que cuesta nuestra publicidad con lo que genera.
Tenjin no recibe tu nombre, tu indicativo, tu dirección de correo electrónico, tus puntajes ni nada que hayas escrito. En iOS recibe tu identificador de publicidad solo si permitiste el rastreo cuando se te preguntó, y en ambas plataformas está habilitado solo cuando otorgaste tu consentimiento mediante el aviso de consentimiento dentro de la App descrito en la sección 04; si lo rechazas, se desactiva y no envía nada. Tenjin se rige por la Política de Privacidad de Tenjin.
Si la App falla o encuentra un error inesperado, se envía un reporte de falla a Google Firebase Crashlytics para que podamos encontrar y corregir el problema. Un reporte contiene el seguimiento de pila, la versión de la App, el modelo de tu dispositivo y la versión de su sistema operativo, la hora, cuánto tiempo llevaba abierta la App, un identificador de instalación que Firebase asigna a tu copia de la App y hasta 64 KB de las propias líneas de registro de la App de esa sesión (qué pantallas se abrieron, qué partida estaba en curso). No contiene tu nombre, tu indicativo, tus puntuaciones ni tu identificador de publicidad, y nunca le asociamos un ID de usuario.
El reporte de fallas está activo desde el momento en que se inicia la App, antes del aviso de consentimiento descrito en la sección 04, porque una falla durante la primera partida es justamente el tipo que más necesitamos ver. Se usa únicamente para diagnosticar fallas, no para publicidad ni analítica. Puedes desactivarlo en cualquier momento en Settings > Privacy > Crash reports, lo que impide que se envíe cualquier reporte adicional. Crashlytics es proporcionado por Google y se rige por la Política de Privacidad de Google.
Este sitio web, space-maze.com, usa Google Analytics 4 para entender cómo los visitantes encuentran y usan el sitio: páginas vistas, ubicación aproximada obtenida a partir de tu dirección IP, tipo de dispositivo y de navegador, y cómo llegaste aquí. Las cookies de analítica se instalan solo si las aceptas en el banner de cookies (Google Consent Mode, denegado de forma predeterminada); si las rechazas, Google Analytics recibe únicamente pings agregados y sin cookies. No vinculamos estos datos contigo personalmente y no habilitamos en ellos ninguna función publicitaria. Esto se aplica únicamente al sitio web, no a la App. Google trata estos datos conforme a sus propias políticas (consulta la Política de Privacidad de Google), y puedes cambiar tu decisión en cualquier momento mediante el enlace Cookies del pie de página del sitio, o excluirte por completo con el complemento de inhabilitación para navegadores de Google Analytics.
El sitio también usa Cloudflare Web Analytics para contar las visitas. Funciona sin cookies: no instala ninguna cookie, no escribe nada en el almacenamiento de tu navegador y no toma la huella digital de tu dispositivo, por lo que no puede seguirte de un sitio a otro y no depende del banner de cookies. Registra la URL de la página, el sitio de referencia, tu tipo de navegador y de dispositivo, un país obtenido a partir de tu dirección IP, y qué tan rápido cargó la página. Tu dirección IP en sí no se almacena. Lo usamos porque las cifras de Google Analytics mencionadas arriba solo cuentan a los visitantes que aceptan cookies, de modo que por sí solas subestiman el número de personas a las que realmente llega el sitio. Cloudflare trata estos datos conforme a su propia política de privacidad.
La información anterior se usa únicamente para:
No elaboramos perfiles sobre ti y no vendemos tu información personal. Si permites el rastreo, nuestros socios publicitarios pueden usar tu identificador de publicidad para personalizar los anuncios como se describe arriba, lo que algunas leyes estatales de EE. UU. consideran “compartir” para fines de publicidad conductual en contextos cruzados. Rechaza el aviso de rastreo, o desactívalo en la Configuración de iOS, y eso se detiene.
Que los anuncios sean personalizados depende de tu respuesta al aviso de App Tracking Transparency de Apple descrito arriba. Si permites el rastreo, los anuncios pueden ser personalizados; si lo rechazas, no lo son. Para los usuarios del EEE, el Reino Unido y Suiza, donde la ley local exige un consentimiento previo (opt-in) para la publicidad personalizada, la App muestra un aviso de consentimiento antes de que se cargue cualquier anuncio, y nuestros socios publicitarios entregan anuncios no personalizados a menos que ese aviso registre tu consentimiento. El mismo aviso rige la analítica dentro de la App descrita en la sección 7. Hasta que lo respondas, los eventos de analítica de tu primera partida se guardan en tu dispositivo en una cola breve (como máximo 256 eventos) y no se envía nada. Si aceptas, la cola se envía y la analítica permanece activa. Si lo rechazas, la cola se descarta y nada de esa primera partida, ni de ninguna partida posterior, se registra jamás. Los reportes de fallas, descritos en la sección 02, son la única excepción.
Ese aviso lo proporciona la InMobi CMP (antes Quantcast Choice), una plataforma de gestión del consentimiento certificada conforme al Transparency & Consent Framework (TCF) v2.3 de IAB Europe. Tus decisiones las registra la CMP y se transmiten a CloudX y a las fuentes de demanda publicitaria a través de ese marco. Puedes cambiar tus decisiones en cualquier momento: el permiso de rastreo en la Configuración de iOS, y el propio aviso de consentimiento desde la sección Privacy (privacidad) de la Configuración (Settings) del juego, que te permite revisar y retirar tu consentimiento cuando quieras.
Space Maze: Neon Tunnel Runner es un juego para el público general. No está dirigido a niños menores de 13 años, o de la edad mínima equivalente en tu país, y no recopilamos a sabiendas información personal de niños. Si crees que un niño proporcionó información personal, contáctanos en [email protected] y lo atenderemos.
No operamos servidores propios. Los registros que controlamos se conservan en Unity Gaming Services: tus entradas en las tablas de clasificación globales (un puntaje, el indicativo que se te asignó y la nave que tienes equipada, asociados al ID de jugador descrito en la sección 02), tu lista de amigos (los ID de jugador que agregaste) y, cuando la App lo vinculó, tu ID de jugador de Game Center o de Play Games. Cada tabla conserva únicamente tu mejor puntaje, de modo que una entrada nueva reemplaza a la anterior en lugar de sumarse a ella, y la tabla del Reto diario se reinicia todos los días. Estos registros se conservan mientras uses la App, y los eliminaremos si lo solicitas. Los datos que manejan nuestros socios publicitarios, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco y Pangle, y la InMobi CMP se conservan conforme a sus propias políticas de conservación. Los datos que maneja Google, para la analítica y para Google Play Games, se conservan conforme a las propias políticas de conservación de Google. Los datos alojados en Apple Game Center y en Apple iCloud los conserva Apple y los controlas tú mediante la configuración de tu Apple Account. Los datos en el dispositivo permanecen hasta que eliminas la App o borras sus datos.
Para solicitar la eliminación de cualquier dato asociado con tu uso de la App, escribe a [email protected]. Podemos eliminar directamente tus entradas en las tablas de clasificación globales y tu lista de amigos; la forma más rápida de que las encontremos es tu indicativo (que se muestra en la pantalla FRIENDS) o un puntaje reciente y más o menos cuándo lo lograste. Eliminar la App tiene prácticamente el mismo efecto: el ID de jugador anónimo pertenece a esa instalación, así que una vez que esta desaparece, las entradas ya no están conectadas contigo ni con ningún dispositivo tuyo. También puedes restablecer o eliminar tu ID de publicidad en Configuración > Privacidad > Anuncios, en Android, y eliminar tus datos de Google Play Games desde tu cuenta de Google.
Dependiendo de dónde vivas, puedes tener derechos sobre tu información personal.
Puedes tener el derecho de acceso a tus datos personales, y los derechos de rectificación, supresión, limitación del tratamiento, oposición al tratamiento y portabilidad de los datos. Dado que la App no requiere una cuenta, los datos personales en los que intervenimos son limitados. Respecto de los datos tratados como parte de la entrega de anuncios, CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco y Pangle determinan sus propias finalidades para esos datos, por lo que te pedimos que uses sus herramientas y políticas, enlazadas en la sección 08, para ejercer derechos frente a ese tratamiento. Nuestra base jurídica para mostrar anuncios no personalizados y mantener la App en funcionamiento es nuestro interés legítimo en operar un juego gratuito sostenido con publicidad. La misma base cubre las tablas de clasificación globales, ya que clasificar puntajes es una parte central de un juego arcade, y los datos involucrados son deliberadamente mínimos: un puntaje y un ID anónimo por instalación, sin ningún nombre asociado. Puedes oponerte a ese tratamiento y pedirnos que suprimamos tus entradas, usando la dirección de contacto que aparece más abajo. Los anuncios personalizados se muestran únicamente con tu consentimiento, obtenido mediante el aviso de consentimiento de la InMobi CMP dentro de la App y el aviso de rastreo de iOS, y puedes retirarlo en cualquier momento como se describe en la sección 04. Para ejercer cualquiera de estos derechos, o para presentar una queja, escríbenos a [email protected]. Para pedirnos que eliminemos datos asociados con tu uso de la App, consulta la sección 06. También tienes derecho a presentar una reclamación ante una autoridad de control: en el Reino Unido es la Information Commissioner’s Office (ICO), ico.org.uk, y en otros lugares es tu autoridad local de protección de datos.
No vendemos tu información personal. Si permites el rastreo, la entrega de anuncios personalizados por parte de nuestros socios publicitarios (CloudX, Meta, InMobi, Unity, Liftoff, Moloco y Pangle) puede considerarse “compartir” para fines de publicidad conductual en contextos cruzados conforme a la CPRA. Puedes excluirte en cualquier momento rechazando el aviso de rastreo o desactivándolo en Configuración > Privacidad y seguridad > Rastreo, en iOS, con lo cual se detienen los anuncios personalizados. Fuera del EEE, el Reino Unido y Suiza, la analítica dentro de la App también se ejecuta de forma predeterminada y se comparte posteriormente con Unity (secciones 7 y 8); puedes desactivarla en cualquier momento en Settings > Privacy > Analytics. Tienes derecho a saber qué información personal se recopila, a solicitar su eliminación y a no ser discriminado por ejercer tus derechos. Para hacer una solicitud, escribe a [email protected].
La App depende de los servicios de publicidad, de tablas de clasificación y de analítica descritos arriba. El manejo que hacen de los datos se rige por sus propias políticas:
Podemos actualizar esta política. La fecha de “Última actualización” que aparece arriba indica cuándo. Los cambios sustanciales se reflejarán aquí antes de que entren en vigor.
Si tienes alguna pregunta o solicitud sobre esta política o sobre la privacidad en la App, contáctanos: